Blender je svobodný a otevřený software pro vytváření 3D grafiky a animace. Pokud právě začínáte svou cestu do světa CGI a Již jste si vybrali Blender, přinášíme vám podrobný návod, který vám pomůže naučit se přidávat základní tvary, jako je kostka, do Blenderu.
Krok 1: Otevřete Blender a vytvořte nový projekt. Ve výchozím nastavení budete vyzváni k prázdnému okně 3D Viewport. V levém horním rohu najdete panel nástrojů, kde si můžete vybrat různé typy objektů, které chcete vytvořit.
Krok 2: Klikněte na tlačítko "Add" (přidat) v panelu nástrojů. Nabídka se zobrazí a umožní vám vybrat typ objektu. Vyberte " Mesh "(mřížka) a poté" Cube " (kostka). Nyní budete mít ve středu své scény novou krychli.
Krok 3: Pokud chcete změnit velikost krychle, vyberte ji kliknutím pravým tlačítkem. Poté použijte kombinaci kláves "s" a pohybem kurzoru přibližte krychli. Škálujte kostku podle svého uvážení změnou velikosti.
Krok 4: Pokud chcete přesunout kostku, vyberte ji znovu a použijte kombinaci kláves "G" a pohybem kurzoru přesuňte kostku na požadované místo na scéně. Pokud chcete omezit pohyb krychle pouze na jednu osu, můžete použít kombinaci kláves "G" a poté "X", "Y" nebo "Z", Podle toho, po jaké ose chcete krychli přesunout.
Nyní znáte základní kroky potřebné k přidání a úpravě krychle do Blenderu. Vyzkoušejte různé kombinace kláves a experimentujte s různými možnostmi tohoto výkonného nástroje pro vytvoření 3D grafiky.
Příprava na přidání krychle do Blenderu
Před přidáním krychle do Blenderu je třeba provést několik přípravných kroků:
- Otevřete Blender a vytvořte nový projekt.
- Ujistěte se, že je vybráno 3D připojení kliknutím na příslušný přepínač v pravém horním rohu okna.
- Odstraňte startovací kostku, pokud je již přítomna ve scéně. Chcete-li to provést, vyberte jej, stiskněte klávesu Delete a potvrďte smazání.
- Nastavte kurzor do středu scény. Chcete-li to provést, stiskněte klávesu Shift + S, Z rozbalovací nabídky vyberte možnost "Cursor to Center".
- Přidejte do scény nový objekt krychle. Stiskněte klávesu Shift + A, Z rozbalovací nabídky vyberte možnost "Mesh "a poté vyberte"Cube".
Nyní jste připraveni přidat kostku do Blenderu a začít s ní.
a) spuštění programu Blender
Než začnete pracovat s Blenderem a přidávat kostky, musíte spustit program. Zde je návod krok za krokem, jak to udělat:
- Otevřete složku, ve které je nainstalován program Blender.
- Vyhledejte spustitelný soubor programu s příponou .exe (např. blender.exe).
- Poklepáním na soubor spusťte program.
Nyní by se měl otevřít software Blender a budete připraveni začít s přidáváním kostek do svých projektů.
b) Vytvoření nového projektu
Před přidáním krychle do Blenderu je nutné vytvořit nový projekt:
1. Spusťte program Blender.
2. V horní části obrazovky klikněte na položku nabídky "File".
3. V rozbalovací nabídce vyberte " nový "nebo použijte klávesovou zkratku"Ctrl + N".
4. V okně, které se zobrazí, upravte nastavení nového projektu, jako jsou jednotky, souřadnicový systém a další.
5. Kliknutím na tlačítko" OK " vytvoříte nový projekt.
Nyní můžete přejít k dalšímu kroku a přidat kostku do vytvořeného projektu.
C) nastavení parametrů projektu
Po vytvoření krychle v Blenderu je nutné nakonfigurovat nastavení projektu tak, aby vyhovovalo vašim potřebám. Chcete-li to provést, postupujte podle následujících kroků:
- Otevřete kartu Nastavení v pravém podokně.
- V části jednotky vyberte jednotky, které odpovídají vašim preferencím.
- V části rozměry nastavte šířku, výšku a hloubku projektu podle vašich požadavků.
- V části rozhraní Vyberte barevné schéma rozhraní podle svého uvážení.
- Nakonfigurujte další nastavení projektu podle svého uvážení, podle úkolu, který provádíte.
Po dokončení nastavení parametrů projektu můžete v Blenderu přejít na další práci s kostkou a dalšími objekty.
Přidání krychle do Blenderu
Krok 1: Otevřete Blender a vytvořte nový projekt. Můžete to udělat tak, že z panelu nabídek vyberete "File" (Soubor) a z rozbalovací nabídky kliknete na "New" (nový).
Krok 2: Ujistěte se, že v okně "3D Viewport" (3D pohled) je vybrán prázdný objekt. Pokud tomu tak není, klikněte pravým tlačítkem v okně "3D Viewport" (3D pohled) a v kontextové nabídce vyberte "Nový" (Nový).
Krok 3: Klikněte na tlačítko "Add" (přidat) v panelu nástrojů nebo stisknutím tlačítka Shift+a otevřete nabídku přidání objektů.
Krok 4: v nabídce vyberte "Mesh" (mřížka) a poté "Cube" (kostka). Můžete také použít klávesovou zkratku Shift+A a v kontextové nabídce vybrat "Cube" (kostka).
Krok 5: kostka bude přidána do středu scény. Můžete jej přesunout tak, že jej vyberete a použijete nástroje pro pohyb.
Krok 6: Nyní máte kostku v Blenderu! Můžete měnit jeho rozměry, otáčet, přidávat materiály a další a vytvářet zajímavé modely ve 3D.
Podle těchto jednoduchých kroků můžete snadno přidat kostku do Blenderu a začít pracovat s 3D modely. Hodně štěstí při vytváření vašich projektů!