Arduino - je to elektronická platforma, která Vám umožňuje vytvářet různé projekty pro správu různých zařízení. Pokud chcete do svého projektu přidat joystick pro ovládání, pak to s Arduinem můžete udělat docela snadno.
USB joystick - je to zařízení, které se používá k ovládání počítačových her, ale lze jej také použít spolu s Arduinem. Připojení joysticku přes USB k Arduinu vám umožní použít jej k řízení vašich projektů, jako je stroj nebo robot.
K připojení joysticku přes USB k Arduinu budete potřebovat Arduino, USB joystick, drát a počítač. Budete také potřebovat vývojové prostředí Arduino, které si můžete zdarma stáhnout z oficiálních stránek. Po připojení joysticku přes USB k Arduinu jej budete moci programovat, abyste mohli spravovat své projekty.
Důvody pro připojení joysticku přes USB k Arduinu
Připojení joysticku přes USB k Arduinu může být užitečné z několika důvodů:
- Ovládání robotů: připojení joysticku umožňuje pohodlné a přesné ovládání robotů. Joystick má mnoho OS a tlačítek, která lze použít k pohybu, otáčení nebo jiným činnostem robota.
- Dálkové ovládání: pomocí joysticku připojeného k Arduinu lze vytvořit dálkové ovládání pro různá zařízení. To může být užitečné například pro řízení modelových letadel nebo automobilů.
- Herní projekty: mnoho amatérů vytváří své vlastní herní projekty pomocí Arduina a joysticku. Připojení joysticku vám umožňuje vytvořit a spravovat herní ovladač pro vaše hry.
- Demonstrační projekty: Připojení joysticku k Arduinu může být užitečné pro vytváření demonstračních projektů. Můžete například vytvořit interaktivní model grafu nebo grafu, kde pozice joysticku určuje pohyb objektů.
- Výuka a studium elektroniky: Připojení joysticku přes USB k Arduinu je skvělý způsob, jak se naučit základy elektroniky a programování. Budete se moci seznámit s principy joysticku a naučit se zpracovávat jeho signály na Arduinu.
Krok 1: příprava potřebných součástí
Před zahájením připojení joysticku přes USB k Arduinu budete potřebovat několik komponent:
1. Arduino: Mikrokontrolér Arduino je základem vašeho systému. Umožňuje programování a ovládání joysticku a dalších zařízení.
2. Joystick: Vyberte joystick, který chcete použít. Obvykle se dodávají s dvojitými axiálními potenciometry a tlačítky.
3. USB kabel: K připojení joysticku k počítači a Arduinu budete potřebovat kabel USB.
4. Vodič: Vezměte několik drátů muž-muž a muž-žena, abyste připojili joystick k Arduinu.
5. Pájecí stanice a pájka: K komponentám budete potřebovat nástroje pro pájení vodičů.
Než přejdete k dalšímu kroku, ujistěte se, že máte všechny tyto komponenty.
Krok 2: připojení joysticku k Arduinu
Připojte joystick k Arduinu pomocí kabelu USB. K připojení joysticku k desce budete také potřebovat rozvržení vodičů.
1. Vezměte joystick a najděte jeho USB konektor.
2. Vložte jeden konec kabelu USB do konektoru joysticku a druhý konec do volného USB portu počítače.
3. Vezměte rozvržení vodičů a připojte je ke každému z pinů joysticku. Joystick má obvykle 5 pinů: VCC, GND, X, Y, Z (nebo X1, X2, Y1, Y2, z). Můžete použít vodiče různých barev, aby bylo pohodlnější rozlišovat kontakty.
4. Připojte vodiče k příslušným kolíkům Arduina. Například PIN VCC joystick připojte k pin 5V Arduino, PIN GND-ke kolíku GND Arduino, PIN X - k analogovému kolíku A0, Pin Y - k analogovému kolíku a1, pin Z - k analogovému kolíku A2.
5. Ujistěte se, že jsou všechny vodiče pevně a bezpečně připojeny.
6. Umístěte Arduino, joystick a dráty na pracovní plochu tak, aby se navzájem nerušily a byly pohodlně umístěny pro práci.
Nyní jste připraveni přejít k dalšímu kroku a začít Arduino Programování pro práci s joystickem.
Krok 3: skica pro čtení dat z joysticku
Chcete-li začít, připojte Arduino k počítači pomocí kabelu USB a otevřete Arduino IDE (integrované vývojové prostředí Arduino).
Vytvořte nový soubor skici kliknutím na tlačítko Soubor v horní nabídce a poté vyberte Vytvořit. Tím se otevře nové okno, kde můžete napsat svůj skeč.
Nejprve musíme inicializovat joystick a identifikovat piny, ke kterým je připojen. Chcete-li to provést, přidejte na začátek skici následující kód:
// Piny, ke kterým je připojen joystick const int xPin = A0; const int yPin = A1;
Poté určíme rychlost přenosu dat prostřednictvím sériového portu (sériového portu) a upravíme jas LED indikátoru:
// Přenosová rychlost const unsigned long baudRate = 9600; / / Pin LED const int ledPin = 13;
Nyní ve funkci setup () inicializujeme sériový port a LED indikátor:
Dále , ve funkci loop (), budeme číst data z joysticku a odesílat je do počítače:
Celý váš skeč by měl vypadat následovně:
Nyní si můžete stáhnout skicu na desku Arduino kliknutím na tlačítko Stáhnout v Arduino IDE.
Po úspěšném načtení skici byste měli vidět, jak se hodnoty X a Y zobrazují v sériovém monitoru Arduino IDE při pohybu joysticku. LED kontrolka Arduina by navíc měla blikat při každém čtení dat z joysticku.
Vaše Arduino je nyní připraveno pracovat s joystickem. V dalším kroku se naučíme číst data z joysticku v počítači pomocí zpracovatele dat.