Přejít na hlavní obsah

Návod k vytvoření pixelové hry na Unity 2D

Unity 2D se stal výkonným nástrojem pro vytváření her ve stylu pixelové grafiky. S ním můžete vytvořit fascinující plošinovky, arkády, RPG a další. Pokud si chcete vytvořit vlastní pixelovou hru, ale nevíte, kde začít, pak vám tento krok za krokem průvodce pomůže pochopit základy.

V této příručce se podíváme na hlavní kroky pro vytvoření pixelové hry na Unity 2D.naučíte se, jak vytvořit herní pole, Přidat postavy, přizpůsobit jejich pohyb a ovládání, vytvořit jednoduchou logiku hry a další. Také se podíváme na to, jak přidat pixelovou grafiku a vytvořit atmosféru hry.

Pixelová grafika má svůj okouzlující styl, který mnoho hráčů miluje. Umožňuje vám vytvářet hry s retro počítačovým vzhledem a také vám dává větší svobodu vyjadřovat své kreativní nápady. K vytvoření pixelové hry nepotřebujete velké zdroje a složité simulace - vše, co potřebujete, jsou znalosti Unity 2D a trocha Fantazie.

Pojďme začít vytvářet vlastní pixelovou hru na Unity 2D!

Vytvoření prostředí pro vývoj na Unity

1. Stáhněte si a nainstalujte Unity Hub, hlavní nástroj pro správu projektů na Unity. Unity Hub vám umožňuje nainstalovat různé verze Unity a rychle mezi nimi přepínat.

2. Po instalaci Unity Hub jej spusťte a přihlaste se ke svému účtu Unity nebo si vytvořte nový.

3. V okně " Install "vyberte kartu" Installs "a klikněte na tlačítko"Add". Vyberte požadovanou verzi Unity a nainstalujte ji. Doporučujeme zvolit nejnovější stabilní verzi Unity.

4. Po instalaci vybrané verze Unity vytvořte nový projekt. V okně " Projects "klikněte na tlačítko" Nové " a zadejte název projektu. Zadejte umístění uložení projektu a vyberte 2D Template. Klikněte Na "Create".

5. Po vytvoření projektu se otevře Unity Editor-hlavní nástroj pro vývoj her na Unity. Zde budete pracovat na vytvoření pixelové hry.

6. V Unity Editor můžete přidávat objekty, vytvářet scény, spravovat skripty a další. Než začnete vyvíjet hru, prozkoumejte rozhraní Unity Editor a přizpůsobte si jej podle svých preferencí.

Nyní jste vytvořili prostředí pro vývoj na Unity a jste připraveni začít vytvářet pixelovou hru. Podívejte se na dokumentaci Unity a začněte se ponořit do úžasného světa vývoje her!

Instalace Unity:

1. Přejděte na oficiální stránku Unity (https://unity.com/), poté přejděte na kartu "Stáhnout".

2. Na stránce stahování vyberte verzi Unity, kterou chcete nainstalovat. Doporučuje se zvolit nejnovější stabilní verzi pro lepší kompatibilitu a funkčnost.

3. Po výběru verze Unity by se instalační soubor měl začít stahovat automaticky. Pokud se tak nestalo, stiskněte tlačítko "Stáhnout" ručně.

4. Po dokončení stahování spusťte instalační soubor Unity. Během instalace vám mohou být nabídnuty další komponenty nebo moduly, označte je podle potřeby.

5. Přečtěte si a přijměte licenční smlouvu Unity, poté vyberte složku pro instalaci a klikněte na tlačítko Instalovat.

6. Počkejte, až instalace skončí. Během procesu instalace může Unity stahovat další soubory a komponenty, takže je nutné mít stabilní připojení k internetu.

7. Po dokončení instalace spusťte Unity. Uvidíte uvítací obrazovku a můžete začít vytvářet hru!

To je všechno! Nyní máte nainstalovanou Unity a jste připraveni vytvořit svou pixelovou hru na Unity 2D.

Vytvoření nového projektu

Proces vytváření nového projektu v Unity je velmi jednoduchý a intuitivní. Zde je návod krok za krokem:

  1. Otevřete Unity Hub-to je hlavní panel projektového řízení v Unity.
  2. Klikněte na tlačítko "Nový projekt" umístěné v horní části Unity Hub.
  3. Vyberte "3D" nebo " 2D " pro vytvoření projektu v trojrozměrném nebo dvourozměrném prostoru.
  4. Zadejte název svého projektu a vyberte složku, ve které bude nový projekt vytvořen.
  5. Vyberte šablonu projektu nebo nechte prázdnou, pokud chcete Projekt vytvořit od začátku.
  6. Klikněte na tlačítko"Vytvořit". Unity automaticky vytvoří nový projekt a otevře jej v editoru.

Nyní máte nový projekt v Unity a můžete jej začít vyvíjet a přizpůsobit vývojové prostředí tak, aby vyhovovalo vašim potřebám.

Vytvoření herní postavy

1. Skřítek hratelné postavy.

Prvním krokem při vytváření herní postavy bude výběr nebo vytvoření skřítka. Sprite je dvourozměrný obraz, který se zobrazí na obrazovce ve hře. Skřítek herní postavy lze vytvořit pomocí speciálních programů pro kreslení pixelové grafiky, jako je Photoshop nebo Aseprite.

2. Animace herní postavy.

Chcete-li vytvořit plynulé a realistické pohyby hratelné postavy při jejím pohybu, musíte vytvořit animace. Animace je sekvence skřítků, kteří se mění s určitou frekvencí, aby vytvořili iluzi pohybu. Unity 2D poskytuje nástroje pro vytváření animací a také možnost importovat hotové animace zvenčí.

3. Ovládání herní postavy.

Chování herní postavy lze popsat pomocí skriptů. Je například možné napsat skript, který bude ovládat pohyb postavy stisknutím kláves na klávesnici nebo tapetami na obrazovce v případě mobilní hry. Můžete také přidat skripty pro interakci s jinými objekty ve hře, jako je útok nebo sběr předmětů.

4. Testování a přizpůsobení herní postavy.

Po vytvoření hratelné postavy, jejích skřítků a animací a psaní skriptů pro správu postavy je nutné provést testování a přizpůsobení. V průběhu testování je možné otestovat práci postavy na různých zařízeních a platformách a provést další úpravy pro pohodlnější a pohodlnější hraní.

V důsledku těchto kroků získáme plnohodnotnou herní postavu, se kterou bude hráč schopen komunikovat v pixelové hře na Unity 2D. Vytvoření herní postavy je obtížný a kreativní úkol, který vyžaduje pozornost k detailům a snahu vytvořit jedinečnou postavu, na kterou si hráči vzpomenou.

Kreslení skřítků postavy

Prvním krokem při vytváření skřítků postavy je výběr kreslicího programu. Mnoho vývojářů dává přednost použití grafického editoru, jako je Adobe Photoshop nebo GIMP, k vytváření skřítků. Bez ohledu na výběr programu budete potřebovat znalost základních nástrojů a možností editoru.

Při vytváření skřítků pro pixelovou hru je důležité mít na paměti, že každý pixel je pozoruhodným detailem, takže kresba by měla být úhledná a přesná. Můžete začít vytvořením obrysu postavy pomocí základních geometrických tvarů, jako jsou kruhy a obdélníky. Poté můžete obrys vyplnit barvou výběrem palety barev, která odpovídá stylu vaší hry.

Po vytvoření skřítka postavy, musíte jej exportovat ve formátu podporovaném Unity, jako je PNG. Poté můžete sprite importovat do Unity a použít ji ve své hře.

Kreslení skřítků postavy je důležitou fází při vytváření pixelové hry na Unity 2D.umožňuje oživit vaše postavy a učinit herní svět realističtějším. Při vytváření skřítků mějte na paměti přesnost a pozornost k detailům a vaše hra bude pro hráče skutečně jedinečná a atraktivní.

Animace pohybu postavy

Chcete-li vytvořit pixelovou hru na Unity 2D, musíte naučit postavu pohybovat se. Pouhá změna pozice postavy však nemusí vypadat příliš efektně. K přidání animace pohybu použijeme skřítky.

Skřítci jsou obrázky, které se budou měnit podle akcí postavy. Můžeme mít například několik obrázků postavy v různých pózách: stojící, kráčející, běhající a tak dále. Když se postava pohybuje, budeme přepínat mezi těmito sprejery, abychom vytvořili iluzi pohybu.

Pro začátek vytvoříme animaci pro pohyb postavy vpřed. Za tímto účelem vytvoříme nový objekt v Unity s typem "animátor". Poté vybereme vytvořený objekt postavy, přetáhneme jej na kartu animátor a vybereme položku "create Animation Controller". Tím se vytvoří nový animační Ovladač pro postavu.

Otevřete vytvořený animační ovladač a uvidíte jej v editačním okně. V něm by měl být vytvořen standardní stav " idle "(klid) a některé další stavy, jako je" Walk " (chůze).

Nyní vybereme stav "Walk" a dále přidáme animace pro pohyb. Vytvoříme nové animátory pro každý směr pohybu: dopředu, dozadu, doleva a doprava. Pro každou animaci vybereme odpovídající sprite ze zdrojů a nastavíme jeho trvání. Poté přidáme přechody mezi těmito animacemi, aby se aktivovaly v závislosti na směru pohybu postavy.

Nyní, když se postava pohne vpřed, animace se ztratí. K aktivaci této animace při pohybu postavy však budete potřebovat nějaký kód. K postavě můžeme přidat skript, který bude zpracovávat vstup hráče a ovládat animace.

Ve skriptu použijeme metody Unity k získání vstupu hráče. Pokud hráč stiskne tlačítko pohybu (například" vpřed"), změníme polohu postavy a aktivujeme příslušnou animaci. Pokud se hráč již nepohybuje, přepneme na animaci "Idle".

Nyní, když hráč pohybuje postavou, animace se podle toho přehraje. Můžeme pokračovat v přidávání dalších animací pro různé akce postavy, jako jsou útoky nebo skákání. Každá animace může být vytvořena a přidána do animačního ovladače postavy pomocí stejných kroků jako animace pohybu.

Dokončení. Nyní víte, jak vytvořit animaci pohybu postavy v pixelové hře na Unity 2D. Skřítci a animační ovladače vám pomohou vytvořit realistické a plynulé přechody mezi pozicemi postavy, což dodá vaší hře více života a dynamiky.