Figma je výkonný designový nástroj, který poskytuje obrovskou svobodu při vytváření uživatelských rozhraní. I s těmito možnostmi však není neobvyklé, že designéři potřebují přidat malé detaily, aby byly jejich návrhy co nejkrásnější a nejfunkčnější.
Změna kurzoru myši je jednou z takových maličkostí, která může výrazně zvýšit použitelnost rozhraní. S touto funkcí můžete vytvořit jedinečný styl pro váš projekt a překvapit uživatele. V tomto článku se dozvíte, jak změnit kurzor myši ve tvaru a vylepšit svůj design.
Pro začátek budete potřebovat obrázek kurzoru, který chcete použít. Hotové kurzory můžete najít online nebo si vytvořit vlastní pomocí grafického editoru. Poté budete muset importovat obrázek kurzoru do obrázku a upravit jeho vlastnosti.
Oddíl 1: Základní znalosti o kurzorech myši
Základní typy kurzorů myši:
- Standardní kurzor - je to kurzor, který se ve výchozím nastavení zobrazuje ve většině aplikací a webových stránek. Obvykle má tvar šipky a označuje objekty, se kterými lze interagovat.
- Ruka - je to kurzor, který se objeví, když uživatel může kliknout na objekt a kliknout na odkaz nebo provést jinou akci.
- Textový kurzor - je to tenký svislý blikající symbol, který označuje aktuální pozici zadávání textu.
- Otočná šipka - je to kurzor, který se objeví, když uživatel může změnit velikost objektu, jako je obrázek nebo okno.
- Zákazová značka - je to kurzor, který se objeví, když uživatel nemůže provést konkrétní akci, jako je přetažení nebo změna velikosti.
- Lupa - je to kurzor, který se objeví, když chce uživatel přiblížit nebo oddálit zobrazení.
Použití správného typu kurzoru myši ve vašem návrhu může uživateli pomoci pochopit, jaké akce jsou k dispozici, a zlepšit celkovou vlastní navigaci. Ve tvaru obrázku můžete snadno změnit kurzor myši pro různé objekty ve vašem rozložení a vytvořit tak interaktivnější a intuitivnější uživatelský zážitek.
2. Instalace a konfigurace Figmy
Krok 1: načítání a instalace Figmy
Přejděte na oficiální stránky Figmy a kliknutím na tlačítko Stáhnout si stáhněte instalační soubor. Po dokončení stahování otevřete soubor a postupujte podle pokynů průvodce instalací.
Krok 2: Registrace a přihlášení
Po instalaci Figmy otevřete aplikaci a zaregistrujte se pomocí svého účtu Google nebo e-mailu. Pokud již máte účet Figma, stačí se do něj přihlásit.
Krok 3: přizpůsobení pracovního prostoru
Po přihlášení do Figmy budete vyzváni k nastavení pracovního prostoru. Vyberte Jazyk rozhraní, motiv designu a požadovaná nastavení.
Poznámka: Tato nastavení můžete kdykoli změnit v nabídce Nastavení.
Krok 4: Přidání pluginů a rozšíření
Figma poskytuje možnost Instalace pluginů a rozšíření, která výrazně rozšiřují funkčnost aplikace. Přejděte do nabídky pluginy a vyberte instalovat pluginy. V okně, které se otevře, vyberte pluginy, které chcete, a klikněte na Instalovat.
Poznámka: Pluginy lze kdykoli nainstalovat a odstranit.
Po dokončení těchto kroků budete připraveni začít pracovat s Figmou a využít její možnosti k vytvoření kvalitního designu rozhraní.
Část 3: nalezení správného kurzoru
Když chcete změnit kurzor ve tvaru, je důležité najít správnou ikonu, která vyhovuje vašim potřebám a designu. Existuje několik způsobů, jak najít vhodný kurzor.
- Použijte vestavěné kurzory Figmy. Figma poskytuje širokou škálu kurzorů, které lze použít ve vašich projektech. Můžete je najít v panelu vlastností výběrem objektu a výběrem požadovaného kurzoru v rozevíracím seznamu.
- Vytvořte si vlastní kurzor. Pokud vám vestavěné kurzory Figmy nevyhovují, můžete si vytvořit vlastní kurzor pomocí nástrojů pro úpravu Figmy. Můžete nakreslit kurzor nebo importovat ikonu z jiného zdroje.
- Hledejte ikony online. Existuje mnoho zdrojů, které nabízejí bezplatné ikony, které lze použít ve vašich projektech. Můžete vyhledávat podle klíčových slov souvisejících s vaším designem nebo používat specializované zdroje a knihovny ikon.
- Použijte připravené sady ikon. Dalším způsobem, jak najít kurzor, je použití hotové sady ikon. Mnoho společností a designérů vytváří sady ikon, které lze použít zdarma nebo za poplatek. Tyto sady najdete na specializovaných platformách a zdrojích pro design.
Vyberte si vhodný kurzor, který vyhovuje vašim potřebám a designu. Pamatujte, že kurzor musí být pro uživatele jasný a srozumitelný, aby se mohli snadno orientovat ve vašem rozhraní.
Oddíl 4: stahování a aplikace kurzoru
Když se rozhodnete změnit kurzor myši na Figma, nejprve si budete muset stáhnout soubor se správným kurzorem. Chcete-li to provést, postupujte podle pokynů níže:
Krok 1: Vyhledejte soubor obrázku kurzoru, který chcete použít. Všimněte si, že formát souboru musí být PNG nebo SVG.
Krok 2: Ve Figma otevřete panel Nastavení v pravém horním rohu obrazovky.
Krok 3: V podokně Nastavení vyberte kartu pluginy.
Krok 4: Klikněte na tlačítko spravovat pluginy v pravém dolním rohu panelu Nastavení.
Krok 5: V okně pluginy, které se otevře, vyhledejte plugin s názvem " Cursor changer "a klikněte na tlačítko"Instalovat".
Krok 6: Po instalaci pluginu "Cursor changer" restartujte Figmu, aby se provedené změny projevily.
Krok 7: Po restartu Figma otevřete panel pluginy a vyhledejte v něm plugin "Cursor changer".
Krok 8: Zadejte cestu ke staženému souboru s kurzorem do příslušného pole pluginu "Cursor changer".
Krok 9: Klepnutím na tlačítko Použít nebo uložit použijete vybraný kurzor pro práci ve Figma.
Všimněte si, že změny kurzoru budou použitelné pouze v rámci práce ve Figma. Neovlivní chování kurzoru v jiných aplikacích nebo operačním systému vašeho počítače.
Část 5: Vytvoření vlastního kurzoru
Vytvoření vlastního kurzoru ve Figma vám dává příležitost přidat do vašeho designu jedinečnost a osobnost. V této části se podíváme na kroky, které je třeba provést k vytvoření a použití vlastního kurzoru ve Figmě.
1. Připravte si obrázek pro svůj kurzor. Obrázek by měl být ve formátu PNG s průhledným pozadím a neměl by být větší než 128x128 pixelů.
2. Nahrajte obrázek vlastního kurzoru do souborů Figma. Chcete-li to provést, vyberte sekci Soubory v pravém podokně Figma a přetáhněte nebo vyberte soubor s kurzorem.
3. Vytvořte nový rám pro kurzor. Klikněte pravým tlačítkem na plátno Figma a vyberte "vytvořit rámeček". Vyberte velikost rámečku, která odpovídá velikosti vašeho kurzoru.
4. Umístěte obrázek kurzoru na rámeček. Vyberte obrázek s kurzorem v panelu vrstev a přetáhněte jej na rámeček s kurzorem.
5. Nastavte kurzor jako exportovatelný. Vyberte rámeček s kurzorem a otevřete panel Vrstvy. Klikněte na piktogram Export vedle vrstvy obrázku kurzoru.
6. Přiřaďte kurzor pro položky v rozvržení. Vyberte položku, pro kterou chcete použít svůj vlastní kurzor, otevřete panel Vlastnosti a vyberte kurzor z rozevíracího seznamu kurzor.
7. Opakujte krok 6 pro všechny položky v rozvržení, kterým chcete přiřadit svůj vlastní kurzor.
Nyní jste vytvořili a přidělili svůj vlastní kurzor na Figma! Svůj design si můžete prohlédnout a vyzkoušet pomocí režimu prototypu Figma.
| Krok | Akce |
|---|---|
| 1 | Připravte obrázek pro kurzor. |
| 2 | Nahrajte obrázek do souborů Figma. |
| 3 | Vytvořte nový rám pro kurzor. |
| 4 | Umístěte obrázek kurzoru na rámeček. |
| 5 | Nastavte kurzor jako exportovatelný. |
| 6 | Přiřaďte kurzor pro položky v rozvržení. |
Oddíl 6: Kontrola kurzoru a jeho export
Po nastavení kurzoru ve vaší postavě musíte zkontrolovat, jak vypadá v akci. Chcete-li to provést, přejděte do režimu prototypování kliknutím na tlačítko "prototypování" na horním panelu nástrojů Figmy.
Poté můžete se svou postavou komunikovat jako obvykle, abyste se ujistili, že kurzor funguje správně. Pokud si všimnete jakýchkoli problémů nebo nesrovnalostí, vraťte se do režimu úprav a proveďte potřebné změny.
Když jste s výsledkem spokojeni, můžete svůj tvar exportovat ve formátu SVG a použít kurzor v jiných projektech. Chcete-li to provést, vyberte svůj tvar, klikněte pravým tlačítkem a vyberte Exportovat do SVG.
Po exportu bude kurzor k dispozici jako samostatný soubor SVG, který lze importovat do jiných projektů nebo použít k nastavení kurzoru na webových stránkách pomocí CSS.
Neváhejte experimentovat s různými formami kurzorů a použít je ve svých projektech k vytvoření jedinečného a poutavého uživatelského zážitku!