Přejít na hlavní obsah

Jak vytvořit polygon v Blenderu

Mixér je výkonný software pro vytváření 3D grafiky a animace. Poskytuje širokou škálu nástrojů pro modelování různých objektů, včetně polygonů. Polygon je polygon složený ze tří nebo více vrcholů, který se používá k vytváření trojrozměrných modelů. V tomto článku vám řekneme, jak vytvořit skládku v mixéru.

Krok 1: Otevřete program mixér. Chcete-li to provést, klikněte dvakrát na ikonu programu na ploše nebo ve složce aplikací. Jakmile se program otevře, uvidíte prázdné rozhraní mixéru.

Krok 2: Vytvořte nový objekt. Chcete-li to provést, vyberte kartu "Add" (Přidat) v horním panelu nástrojů a vyberte sekci "Mesh" (Mřížka). V nabídce, která se otevře, vyberte "Plane" (rovina) nebo jakýkoli jiný dostupný tvar, který chcete proměnit v polygon. Poté uvidíte nový objekt uprostřed vaší scény.

Krok 3: přeměňte objekt na polygon. Chcete-li to provést, vyberte objekt kliknutím na něj levým tlačítkem myši. Poté přejděte do režimu úprav stisknutím klávesy "Tab" na klávesnici nebo výběrem požadovaného režimu ve spodní liště nástrojů. V režimu úprav uvidíte různé nástroje a režimy práce s vrcholy, plochami a hranami objektu.

Krok 4: Vytvořte polygon. Chcete-li to provést, vyberte nástroj "Face" (okraj) v horním panelu nástrojů. Poté vyberte tři nebo více vrcholů objektu kliknutím na ně levým tlačítkem myši. Po výběru všech požadovaných vrcholů uvidíte, jak se spojí a vytvoří polygon. Pokud chcete vytvořit polygon se spoustou vrcholů, pokračujte ve výběru vrcholů, dokud nezískáte požadovaný tvar.

Krok 1: otevření programu

Chcete-li začít, musíte otevřít program Blender ve vašem počítači. Zástupce programu najdete na ploše nebo v nabídce Start.

Pokud ještě nemáte program Blender, můžete si jej stáhnout z oficiálních stránek Blender. Stačí kliknout na odkaz na web a postupujte podle pokynů k instalaci.

Jakmile otevřete program Blender, uvidíte úvodní obrazovku. Na této obrazovce si můžete vybrat různé šablony projektů nebo vytvořit nový projekt od začátku.

Vyberte prázdný projekt, abyste mohli začít s čistým plátnem. Poté budete přesměrováni na hlavní rozhraní programu Blender, kde budete moci vytvářet a upravovat objekty ve 3D prostoru.

Jak otevřít program "Blender" pro vytvoření polygonu

Chcete-li otevřít program "Blender" a začít vytvářet polygon, postupujte podle následujících kroků:

  1. Stáhněte a nainstalujte program "Blender" z oficiálních stránek https://www.blender.org/.
  2. Spusťte program kliknutím na zástupce na ploše nebo v nabídce Start.
  3. Po otevření "Blender" uvidíte rozhraní programu.
  4. Na obrazovce se zobrazí trojrozměrná scéna s výhledem shora, zespodu a ze strany.
  5. Chcete-li vytvořit polygon, vyberte v horní liště kartu Simulace.
  6. Na panelu nástrojů vyberte nástroj Přidat a poté Mesh pro vytvoření nové Mesh.
  7. Na klávesnici stisknete "stiskněte Shift + a, vyberte "Mesh" a poté "Polygon".
  8. V okně náhledu uvidíte nový polygon, který lze upravit a upravit.

Nyní jste připraveni začít stavět polygon v programu "Blender". Hodně štěstí v práci!

Krok 2: Vytvoření nového projektu

Chcete-li vytvořit nový projekt v Blenderu, postupujte takto:

  1. Otevřete Blender.
  2. V hlavním panelu vyberte "soubor" (soubor).
  3. V rozbalovací nabídce vyberte "Nový" (vytvořit).
  4. Zobrazí se okno Nastavení nového projektu.
  5. Zadejte název projektu do pole "Name" (Název).
  6. Nastavte požadované parametry, jako jsou měrné jednotky a rámečky za sekundu.
  7. Klikněte na tlačítko "OK".

Nyní máte v Blenderu nový Projekt, na kterém můžete vytvářet polygonální modely.

Jak vytvořit nový projekt v Blender pro polygon

Krok 1: Spusťte Blender na počítači. Po spuštění se zobrazí úvodní obrazovka programu.

Krok 2: na úvodní obrazovce klikněte na tlačítko "Nový" nebo z hlavní nabídky nahoře vyberte položku "File" -> "nový".

Krok 3: v nabídce, která se zobrazí, vyberte "General" jako typ projektu. Poté nastavte požadované parametry projektu, jako je název projektu, jednotky, velikosti atd. Kliknutím na tlačítko" OK " vytvoříte nový projekt.

Krok 4: Po vytvoření nového projektu uvidíte hlavní 3D okno Blender. Zde můžete začít pracovat na svém 3D polygonu, vytvářet a upravovat modely, přidávat materiály, osvětlení a další.

Nyní máte v Blenderu nový projekt připravený k vytvoření a práci se skládkou. Pomocí nástrojů a funkcí Blender vytvořte jedinečné a kreativní 3D modely a animace!

Krok 3: Vytvoření a úprava polygonu

V tomto kroku budeme vytvářet a upravovat polygony v Blenderu.

  1. Otevřete Blender a přejděte do režimu simulace kliknutím na kartu "simulace" v horní části obrazovky.
  2. Vyberte nástroj Přidat v horním panelu nástrojů vlevo od obrazovky. Poté ze seznamu nástrojů vyberte "Polygon".
  3. Kliknutím myší na obrazovce vytvoříte první vrchol polygonu. Pohybem myši a kliknutím vytvoříte další vrcholy. Chcete-li dokončit vytvoření polygonu, stiskněte klávesu "Enter" nebo klikněte pravým tlačítkem.
  4. Po vytvoření polygonu můžete upravit jeho tvar a rozměry. Chcete-li vybrat polygon, klikněte na něj pravým tlačítkem. Chcete-li upravit vrcholy skládky, vyberte nástroj upravit z panelu nástrojů nalevo od obrazovky. Poté zvýrazněte vrchol a přetažením jej změňte tvar polygonu.
  5. Chcete-li přidat nebo odstranit vrcholy skládky, vyberte nástroj upravit a klikněte pravým tlačítkem na horní část skládky. Poté v nabídce vyberte "Přidat vrchol" nebo "odstranit vrchol".

Po dokončení úprav polygonu, můžete přejít k dalšímu kroku pro použití materiálů a textur.

Jak vytvořit a upravit polygon v Blenderu

Chcete-li vytvořit polygon, postupujte podle následujících kroků:

  1. Otevřete Blender a vytvořte nový projekt.
  2. Zkontrolujte, zda je vybrán režim simulace (přepínač je v levém dolním rohu okna).
  3. Klikněte na tlačítko" Přidat "v levém panelu nástrojů a ze seznamu vyberte" Mesh".
  4. Vyberte objekt " Mesh "a klikněte na tlačítko" Přidat Mesh " napravo od panelu nástrojů.
  5. Stisknutím klávesy " Tab " přejdete do režimu úprav.
  6. Klikněte na tlačítko" smyčky "v panelu nástrojů a vyberte"vytvořit smyčky".
  7. Kliknutím na rovinu pracovní plochy vytvoříte vrcholy polygonu.
  8. Vytvořte dostatek vrcholů, abyste vytvořili požadovaný tvar polygonu.
  9. Stisknutím klávesy " F " vytvoříte polygon z vrcholů.

Nyní upravte polygon podle následujících kroků:

  1. Vyberte režim úprav stisknutím klávesy "Tab".
  2. Vyberte polygon, který chcete upravit.
  3. Pomocí nástrojů pro pohyb, otáčení a škálování změňte tvar a polohu polygonu.
  4. Chcete-li přidat nebo odstranit vrcholy, vyberte z panelu nástrojů Nástroje Přidat vrchol nebo odebrat vrchol.
  5. K dosažení požadovaného výsledku použijte nástroje pro úpravu ploch, hran a vrcholů.

Nyní víte, jak vytvořit a upravit polygon v Blenderu. Tyto pokyny vám pomohou začít pracovat na 3D modelech a dosáhnout požadovaných výsledků.