Mixér je výkonný software pro vytváření 3D grafiky a animace. Poskytuje širokou škálu nástrojů pro modelování různých objektů, včetně polygonů. Polygon je polygon složený ze tří nebo více vrcholů, který se používá k vytváření trojrozměrných modelů. V tomto článku vám řekneme, jak vytvořit skládku v mixéru.
Krok 1: Otevřete program mixér. Chcete-li to provést, klikněte dvakrát na ikonu programu na ploše nebo ve složce aplikací. Jakmile se program otevře, uvidíte prázdné rozhraní mixéru.
Krok 2: Vytvořte nový objekt. Chcete-li to provést, vyberte kartu "Add" (Přidat) v horním panelu nástrojů a vyberte sekci "Mesh" (Mřížka). V nabídce, která se otevře, vyberte "Plane" (rovina) nebo jakýkoli jiný dostupný tvar, který chcete proměnit v polygon. Poté uvidíte nový objekt uprostřed vaší scény.
Krok 3: přeměňte objekt na polygon. Chcete-li to provést, vyberte objekt kliknutím na něj levým tlačítkem myši. Poté přejděte do režimu úprav stisknutím klávesy "Tab" na klávesnici nebo výběrem požadovaného režimu ve spodní liště nástrojů. V režimu úprav uvidíte různé nástroje a režimy práce s vrcholy, plochami a hranami objektu.
Krok 4: Vytvořte polygon. Chcete-li to provést, vyberte nástroj "Face" (okraj) v horním panelu nástrojů. Poté vyberte tři nebo více vrcholů objektu kliknutím na ně levým tlačítkem myši. Po výběru všech požadovaných vrcholů uvidíte, jak se spojí a vytvoří polygon. Pokud chcete vytvořit polygon se spoustou vrcholů, pokračujte ve výběru vrcholů, dokud nezískáte požadovaný tvar.
Krok 1: otevření programu
Chcete-li začít, musíte otevřít program Blender ve vašem počítači. Zástupce programu najdete na ploše nebo v nabídce Start.
Pokud ještě nemáte program Blender, můžete si jej stáhnout z oficiálních stránek Blender. Stačí kliknout na odkaz na web a postupujte podle pokynů k instalaci.
Jakmile otevřete program Blender, uvidíte úvodní obrazovku. Na této obrazovce si můžete vybrat různé šablony projektů nebo vytvořit nový projekt od začátku.
Vyberte prázdný projekt, abyste mohli začít s čistým plátnem. Poté budete přesměrováni na hlavní rozhraní programu Blender, kde budete moci vytvářet a upravovat objekty ve 3D prostoru.
Jak otevřít program "Blender" pro vytvoření polygonu
Chcete-li otevřít program "Blender" a začít vytvářet polygon, postupujte podle následujících kroků:
- Stáhněte a nainstalujte program "Blender" z oficiálních stránek https://www.blender.org/.
- Spusťte program kliknutím na zástupce na ploše nebo v nabídce Start.
- Po otevření "Blender" uvidíte rozhraní programu.
- Na obrazovce se zobrazí trojrozměrná scéna s výhledem shora, zespodu a ze strany.
- Chcete-li vytvořit polygon, vyberte v horní liště kartu Simulace.
- Na panelu nástrojů vyberte nástroj Přidat a poté Mesh pro vytvoření nové Mesh.
- Na klávesnici stisknete "stiskněte Shift + a, vyberte "Mesh" a poté "Polygon".
- V okně náhledu uvidíte nový polygon, který lze upravit a upravit.
Nyní jste připraveni začít stavět polygon v programu "Blender". Hodně štěstí v práci!
Krok 2: Vytvoření nového projektu
Chcete-li vytvořit nový projekt v Blenderu, postupujte takto:
- Otevřete Blender.
- V hlavním panelu vyberte "soubor" (soubor).
- V rozbalovací nabídce vyberte "Nový" (vytvořit).
- Zobrazí se okno Nastavení nového projektu.
- Zadejte název projektu do pole "Name" (Název).
- Nastavte požadované parametry, jako jsou měrné jednotky a rámečky za sekundu.
- Klikněte na tlačítko "OK".
Nyní máte v Blenderu nový Projekt, na kterém můžete vytvářet polygonální modely.
Jak vytvořit nový projekt v Blender pro polygon
Krok 1: Spusťte Blender na počítači. Po spuštění se zobrazí úvodní obrazovka programu.
Krok 2: na úvodní obrazovce klikněte na tlačítko "Nový" nebo z hlavní nabídky nahoře vyberte položku "File" -> "nový".
Krok 3: v nabídce, která se zobrazí, vyberte "General" jako typ projektu. Poté nastavte požadované parametry projektu, jako je název projektu, jednotky, velikosti atd. Kliknutím na tlačítko" OK " vytvoříte nový projekt.
Krok 4: Po vytvoření nového projektu uvidíte hlavní 3D okno Blender. Zde můžete začít pracovat na svém 3D polygonu, vytvářet a upravovat modely, přidávat materiály, osvětlení a další.
Nyní máte v Blenderu nový projekt připravený k vytvoření a práci se skládkou. Pomocí nástrojů a funkcí Blender vytvořte jedinečné a kreativní 3D modely a animace!
Krok 3: Vytvoření a úprava polygonu
V tomto kroku budeme vytvářet a upravovat polygony v Blenderu.
- Otevřete Blender a přejděte do režimu simulace kliknutím na kartu "simulace" v horní části obrazovky.
- Vyberte nástroj Přidat v horním panelu nástrojů vlevo od obrazovky. Poté ze seznamu nástrojů vyberte "Polygon".
- Kliknutím myší na obrazovce vytvoříte první vrchol polygonu. Pohybem myši a kliknutím vytvoříte další vrcholy. Chcete-li dokončit vytvoření polygonu, stiskněte klávesu "Enter" nebo klikněte pravým tlačítkem.
- Po vytvoření polygonu můžete upravit jeho tvar a rozměry. Chcete-li vybrat polygon, klikněte na něj pravým tlačítkem. Chcete-li upravit vrcholy skládky, vyberte nástroj upravit z panelu nástrojů nalevo od obrazovky. Poté zvýrazněte vrchol a přetažením jej změňte tvar polygonu.
- Chcete-li přidat nebo odstranit vrcholy skládky, vyberte nástroj upravit a klikněte pravým tlačítkem na horní část skládky. Poté v nabídce vyberte "Přidat vrchol" nebo "odstranit vrchol".
Po dokončení úprav polygonu, můžete přejít k dalšímu kroku pro použití materiálů a textur.
Jak vytvořit a upravit polygon v Blenderu
Chcete-li vytvořit polygon, postupujte podle následujících kroků:
- Otevřete Blender a vytvořte nový projekt.
- Zkontrolujte, zda je vybrán režim simulace (přepínač je v levém dolním rohu okna).
- Klikněte na tlačítko" Přidat "v levém panelu nástrojů a ze seznamu vyberte" Mesh".
- Vyberte objekt " Mesh "a klikněte na tlačítko" Přidat Mesh " napravo od panelu nástrojů.
- Stisknutím klávesy " Tab " přejdete do režimu úprav.
- Klikněte na tlačítko" smyčky "v panelu nástrojů a vyberte"vytvořit smyčky".
- Kliknutím na rovinu pracovní plochy vytvoříte vrcholy polygonu.
- Vytvořte dostatek vrcholů, abyste vytvořili požadovaný tvar polygonu.
- Stisknutím klávesy " F " vytvoříte polygon z vrcholů.
Nyní upravte polygon podle následujících kroků:
- Vyberte režim úprav stisknutím klávesy "Tab".
- Vyberte polygon, který chcete upravit.
- Pomocí nástrojů pro pohyb, otáčení a škálování změňte tvar a polohu polygonu.
- Chcete-li přidat nebo odstranit vrcholy, vyberte z panelu nástrojů Nástroje Přidat vrchol nebo odebrat vrchol.
- K dosažení požadovaného výsledku použijte nástroje pro úpravu ploch, hran a vrcholů.
Nyní víte, jak vytvořit a upravit polygon v Blenderu. Tyto pokyny vám pomohou začít pracovat na 3D modelech a dosáhnout požadovaných výsledků.