Arduino je jednou z nejpopulárnějších platforem na světě pro vytváření elektronických projektů. Málokdo však ví, že Arduino lze ovládat i pomocí klávesnice počítače. To otevírá nové příležitosti pro milovníky a profesionály v oblasti elektroniky a programování.
V této příručce se podíváme na to, jak snadno ovládat Arduino pomocí klávesnice počítače. K tomu budeme potřebovat Arduino deska, počítač a USB kabel k připojení Arduina k počítači.
Prvním krokem je připojení Arduina k počítači pomocí kabelu USB. Poté musíme stáhnout program na Arduino pomocí Arduino IDE. V programu určíme, jak klávesa na klávesnici bude ovládat Arduino. Může to být například zapnutí nebo vypnutí světla, pohyb robota nebo tisk textu na LCD displeji.
Arduino poskytuje praktické funkce pro práci s klávesnicí počítače. Můžeme určit, která klávesa bude zodpovědná za konkrétní akci na Arduinu. Vše, co musíme udělat, je naprogramovat Arduino a bude reagovat na příkazy z klávesnice.
V této příručce se podíváme na několik jednoduchých příkladů, které ukazují, jak lze klávesnici počítače ovládat Arduino. Je to skvělá příležitost pro začátečníky seznámit se se základy programování a elektroniky. Navíc může být užitečná i pro zkušenější vývojáře, kteří chtějí prostřednictvím klávesnice vytvářet projekty s ovládáním.
Příprava Arduina na ovládání z klávesnice
Než začnete ovládat Arduino pomocí klávesnice počítače, musíte provést několik předběžných akcí.
1. Připojte Arduino k počítači pomocí kabelu USB.
2. Stáhněte si program Arduino, který bude zpracovávat data z klávesnice. K tomu budete potřebovat Arduino IDE, vývojové prostředí, které si můžete stáhnout z oficiálních stránek arduino.cc..
3. Otevřete Arduino IDE a v nabídce Nástroje vyberte správnou desku a port. Zkontrolujte, zda je vaše deska Arduino správně rozpoznána a připravena k použití.
4. Vytvořte nový projekt v Arduino IDE a vložte kód, který bude zpracovávat data z klávesnice. Budete potřebovat knihovnu Keyboard, kterou najdete v nabídce skeč - "povolit knihovnu" - "Keyboard".
5. Připojte tlačítka nebo jiná zařízení k desce Arduino, která vám bude sloužit jako klávesy.
6. Stáhněte si skicu na desku Arduino kliknutím na tlačítko Stáhnout v Arduino IDE.
Po dokončení těchto předběžných akcí bude vaše Arduino připraveno k ovládání z klávesnice počítače. Nyní můžete začít psát skript, který bude přijímat signály z klávesnice a provádět určité akce na desce Arduino.
Instalace potřebných knihoven
Než začnete s Arduinem, musíte nainstalovat několik knihoven, které vám umožní komunikovat s klávesnicí počítače.
Nejprve budete muset nainstalovat knihovnu Keyboard, která umožňuje Arduinu emulovat stisky kláves na klávesnici. Chcete-li to provést, postupujte podle následujících kroků:
- Otevřete Arduino IDE (integrované vývojové prostředí pro Arduino).
- Vyberte položku nabídky skeč (Sketch) a poté připojit knihovny (include Libraries).
- V zobrazené nabídce vyberte Správce knihoven (Library Manager).
- Vyhledejte knihovnu Keyboard v seznamu a klikněte na tlačítko Instalovat (Install).
Další důležitá knihovna, kterou je třeba nainstalovat, se nazývá HID Project. HID Project umožňuje Arduinu fungovat jako vstupní zařízení HID (Human Interface Device), jako je klávesnice nebo myš. Chcete-li nainstalovat HID Project, postupujte takto:
- Otevřete Arduino IDE.
- Vyberte možnost " skeč "(Sketch) a poté" připojit knihovny " (Include Libraries).
- V nabídce vyberte Správce knihoven (Library Manager).
- Do vyhledávacího pole zadejte " HID Project "a klikněte na tlačítko" Instalovat " (Install).
Po instalaci těchto knihoven můžete začít programovat Arduino pro ovládání z klávesnice počítače.
Připojení klávesnice k Arduinu
K připojení klávesnice k Arduinu budete potřebovat několik jednoduchých komponent a kabel pro připojení.
Nejprve je třeba získat USB Host Shield, který umožní Arduino pracovat s USB zařízeními. Připojte jej k Arduinu pomocí požadovaných pinů. Obecně se nohy D2, D3, D7, D8, D9 a D10 používají k připojení USB Host Shield k Arduinu.
Poté připojte klávesnici k USB Host Shield pomocí standardního kabelu USB. Připojte USB konektor klávesnice do jednoho z portů USB Host Shield.
Po připojení spusťte Arduino IDE a stáhněte si standardní šablonu kódu pro práci s klávesnicí. Zkontrolujte, zda piny používané k připojení USB Host Shield odpovídají těm, které jste uvedli v kódu. Pokud jsou piny různé, upravte kód tak, aby odpovídal těm, které používáte.
Nahrajte kód do Arduina a v případě potřeby proveďte další nastavení podle svých potřeb. Poté připojte Arduino k počítači pomocí kabelu USB.
Nyní, když jsou všechna připojení dokončena, můžete začít ovládat Arduino pomocí klávesnice počítače. Vaše klávesnice bude vnímána jako externí zařízení, se kterým může Arduino komunikovat.
Připojení přes USB
Chcete-li ovládat Arduino pomocí klávesnice počítače, musíte zpočátku připojit desku Arduino k počítači pomocí kabelu USB.
Chcete-li to provést, postupujte podle následujících kroků:
- Vezměte kabel USB a jeden jeho konec připojte k portu USB na desce Arduino.
- Připojte druhý konec k portu USB v počítači.
Po připojení desky Arduino k počítači by měl počítač automaticky určit desku a nainstalovat potřebné ovladače (pokud nebyly nainstalovány dříve).
Chcete-li se ujistit, že je Arduino úspěšně připojeno, můžete postupovat podle následujících kroků:
- Otevřete program Arduino IDE na vašem počítači.
- V nabídce vyberte desku Arduino, kterou používáte Nástroje ->Poplatek.
- V nabídce vyberte port, který odpovídá připojené desce Arduino Nástroje ->Přístav.
Pokud se v nabídce desky a portu objevily správné možnosti výběru, pak je deska Arduino úspěšně připojena a připravena k provozu.
Po instalaci ovladačů Arduino a úspěšném připojení k počítači jste připraveni začít ovládat Arduino pomocí klávesnice počítače.
Psaní kódu pro ovládání klávesnice Arduino
Chcete-li ovládat Arduino pomocí klávesnice počítače, musíte napsat kód, který bude číst stisky kláves a provádět určité akce podle stisknuté klávesy.
Chcete-li začít, musíte připojit Arduino k počítači pomocí kabelu USB a otevřít Arduino IDE. V IDE vytvořte nový projekt a ujistěte se, že je vybrána správná deska a port.
Pro práci s klávesnicí v Arduino IDE použijte knihovnu Keyboard.h. připojte jej na začátku kódu pomocí směrnice #include .
Dále definujte proměnné pro ukládání kódů kláves. Kódy kláves lze nalézt na webu Arduino nebo použít speciální programy k definování kódů kláves.
Po definování proměnných ve funkci setup () inicializujte klávesnici pomocí funkce Keyboard.begin().
Poté ve funkci loop () zkontrolujte stav kláves pomocí funkce Keyboard.available(). Pokud stisknete klávesu, přečtěte si její kód pomocí funkce Keyboard.read(). Pomocí příkazů if nebo switch-case určete stisknutou klávesu a proveďte příslušné akce.
Pokud například chcete provést akci stisknutím klávesy "A", použijte následující kód:
if (Keyboard.available()) >
Po dokončení práce s klávesnicí je nutné ji uvolnit pomocí funkce Keyboard.end () ve funkci loop ().
Je důležité vzít v úvahu, že při práci s klávesnicí se Arduino bude chovat jako běžná klávesnice počítače, takže buďte opatrní při používání kláves, které mohou způsobit změny v systému, jako jsou ovládací klávesy nebo kombinace kláves.
Nyní jste připraveni napsat kód pro ovládání klávesnice Arduino a testování na vašem zařízení.
Použití knihovny Keyboard.h
K ovládání Arduina z klávesnice počítače lze použít knihovnu Keyboard.h. Tato knihovna umožňuje číst stisky kláves na počítačové klávesnici a přenášet je do Arduina.
Začněte s Knihovnou Keyboard.h je třeba připojit do vašeho programu. Chcete-li to provést, přidejte na začátek programu následující řádek:
#includePoté budete moci používat všechny funkce poskytované knihovnou Keyboard.h.
Jedna z nejjednodušších funkcí, kterou lze použít s Knihovnou Keyboard.h, to je funkce Keyboard.press() . Tato funkce umožňuje emulovat stisk konkrétní klávesy na počítačové klávesnici. Pokud například chcete emulovat stisk klávesy "A", můžete použít následující kód:
Keyboard.press('A');
Funkce Keyboard.press () čte ASCII kód klávesy, kterou chcete stisknout. Pokud chcete stisknout více kláves, můžete tuto funkci několikrát vyvolat pro každou klávesu.
Kromě funkce Keyboard.k dispozici je také funkce Keyboard.release() . Tato funkce umožňuje emulovat uvolnění určité klávesy na počítačové klávesnici. Pokud například chcete emulovat uvolnění klávesy "A", můžete použít následující kód:
Keyboard.release('A');
Funkce Keyboard.release () také čte ASCII kód klávesy, kterou chcete uvolnit.
Chcete-li odeslat všechny stisky kláves do počítače, musíte zavolat funkci Keyboard.send() . Pokud například chcete odeslat všechny stisky kláves do počítače, můžete použít následující kód:
Keyboard.send();
Funkce Keyboard.send () odešle všechny stisky kláves do počítače najednou.
Nyní víte, jak používat knihovnu Keyboard.h pro ovládání Arduina pomocí klávesnice počítače. Je to velmi užitečný nástroj, který lze použít v mnoha projektech a scénářích.