Přejít na hlavní obsah

Jak vytvořit Region worldedit

  • Žaneta Šťastná
  • Postupy

WorldEdit - je to výkonný plugin pro ovládání světa ve hře Minecraft. S ním můžete vytvářet, upravovat a odstraňovat obrovské oblasti ve vašem herním světě. Vytváření regionů pomocí WorldEdit může být velmi užitečné, zvláště pokud stavíte něco velkého nebo chcete provést globální změny ve svém světě.

Chcete-li vytvořit region ve WorldEdit, budete potřebovat nástroj zvýraznění a některé příkazy. Nejprve vezměte do ruky vylučovací tyč, kterou můžete získat pomocí příkazu / give your Minecraft: wooden_axe. Poté pomocí dvou kliknutí myší podržte pravé tlačítko myši a nastavte první a druhý bod regionu. Současně je možné vytvořit více regionů zadáním několika párů bodů.

Po zadání bodů regionu je třeba jej nastavit. K tomu použijte příkaz region define název, kde jméno - je to jméno vašeho regionu. Po provedení tohoto příkazu bude Region vytvořen a připraven k použití.

Nyní, když máte Region, můžete jej použít pro různé účely. Můžete jej zkopírovat pomocí příkazu /copy, vystřihněte jej pomocí příkazu /cut nebo odstranit pomocí příkazu /remove. Můžete také změnit velikost regionu pomocí příkazu /expand nebo jej zarovnat pomocí příkazu /shift. WorldEdit nabízí mnoho příkazů pro správu regionů, takže je můžete vytvářet a upravovat, jak chcete.

Příprava na vytvoření regionu worldedit

Než začnete budovat Region worldedit, je třeba provést několik kroků přípravy:

1. Instalace pluginu WorldEdit

Chcete-li začít s regiony, budete muset nainstalovat plugin WorldEdit na váš server Minecraft. Tento výkonný nástroj vám umožňuje provádět různé operace nad oblastmi, včetně vytváření, úprav a mazání.

2. Zvýraznění oblasti

Než vytvoříte Region, musíte zvýraznit oblast, kterou potřebujete v herním světě. Můžete k tomu použít nástroje WorldEdit, jako jsou značky a zvýraznění pomocí stromů.

3. Příprava týmového rozhraní

Před vytvořením regionu se doporučuje nakonfigurovat příkazové rozhraní WorldEdit. Můžete upravit různá nastavení, jako je velikost voliče, přesnost a provozní režim.

4. Studium týmů WorldEdit

Chcete-li úspěšně vytvořit region, je důležité prozkoumat hlavní týmy WorldEdit. To vám umožní provádět různé operace, jako je vytvoření regionu, jeho vyplnění bloky, kopírování a přesun. Dokumentace WorldEdit obsahuje úplný seznam dostupných příkazů a jejich parametrů, proto je dobré si ji před zahájením přečíst.

Příprava na vytvoření regionu worldedit zahrnuje instalaci pluginu, zvýraznění oblasti, přizpůsobení příkazového rozhraní a učení se příkazům. Pečlivá příprava vám pomůže efektivně využít příležitosti WorldEdit a vytvořit vzrušující projekty v Minecraftu.

Výběr a instalace pluginu WorldEdit

Chcete-li začít s WorldEdit, budete jej muset nainstalovat na váš server. Existuje několik způsobů, jak nainstalovat plugin:

1. Instalace pomocí speciálního spouštěče

Některé spouštěče serverů, jako je Spigot nebo Paper, poskytují možnost Instalace pluginů přímo ze svého rozhraní. Chcete-li to provést, jednoduše vyhledejte a vyberte WorldEdit ze seznamu dostupných pluginů a poté klikněte na tlačítko Instalovat.

2. Ruční instalace přes FTP

Pokud nepoužíváte speciální spouštěč, můžete WorldEdit nainstalovat ručně stažením souboru pluginu z oficiálních stránek Bukkit nebo Spigot. Poté přesuňte výsledný soubor JAR do složky" plugins " vašeho serveru.

3. Instalace pomocí instalačního pluginu

Pokud váš server podporuje instalační program pluginů, jako je PluginManager, můžete jej použít k instalaci WorldEdit. Přejděte do části" Instalace pluginů "v rozhraní správy serveru, vyhledejte WorldEdit a klikněte na tlačítko"Instalovat".

Po instalaci WorldEdit budete muset restartovat server, aby se změny projevily. Poté bude plugin připraven k použití. Pro podrobné informace o příkazech a funkcích WorldEdit si můžete prohlédnout jeho dokumentaci nebo najít návod k použití Online.

Nyní, když je plugin nainstalován, můžete začít vytvářet a měnit regiony ve hře pomocí WorldEdit. Hodně štěstí ve vašich stavebních dobrodružstvích!

Spuštění serveru a kontrola pluginu worldedit

Než začnete vytvářet Region pomocí worldedit, musíte se ujistit, že je plugin nainstalován a funguje správně. Chcete-li to provést, postupujte podle pokynů níže:

  1. Spusťte svůj server Minecraft a počkejte, až bude plně stažen.
  2. Zkontrolujte, zda je plugin worldedit správně nainstalován. K tomu můžete použít příkaz / WorldEdit version v konzoli serveru nebo ve hře, pokud máte příslušná oprávnění.
  3. Pokud je plugin nainstalován, uvidíte jeho verzi a další informace o pluginu.
  4. Můžete také zkontrolovat dostupné příkazy worldedit zadáním / worldedit nebo / We v chatu hry nebo na konzoli serveru. Pokud vidíte seznam příkazů, worldedit úspěšně funguje.

Pokud se při kontrole vyskytnou nějaké problémy nebo chybové zprávy, Možná budete muset přeinstalovat plugin nebo vyřešit jiné problémy související s konfigurací serveru.

Pokud však nemáte problémy a plugin worldedit funguje správně, jste připraveni začít vytvářet Region pomocí tohoto výkonného nástroje na vašem serveru Minecraft.

Vymezení hranic regionu worldedit

K určení hranic regionu ve Worldeditu můžete použít několik metod. Nejprve můžete použít příkazy "//pos1" a "/ / pos2" k nastavení bodů, které definují levý horní a pravý dolní roh regionu. Zároveň bude Region definován jako objem pokrývající všechny bloky mezi těmito dvěma body. Můžete také použít příkaz "/ / wand" k získání speciálního nástroje, který vám pomůže vybrat požadované body kliknutím na bloky ve světě.

Dalším způsobem, jak definovat hranice regionu, je použití zvýraznění v editoru světa. Můžete otevřít Editor světa, vybrat požadovaný region a uložit jej jako schéma. Poté budete moci použít tento obvod ve Worldeditu pomocí příkazů "/ / schem load" a "/ / paste " k umístění obvodu do světa.

Pomocí těchto metod budete moci definovat hranice regionu ve Worldeditu a aplikovat různé změny na vybranou oblast. Při určování hranic buďte opatrní, abyste nezahrnuli další bloky nebo se omezili pouze na požadovanou oblast.

Seznamte se s týmy worldedit pro definování hranic

Existuje několik týmů WorldEdit, které vám pomohou určit hranice regionu:

TýmPopis
//wandDává vám "magickou hůlku", která vám pomůže zvýraznit hranice regionu.
//pos1Nastaví první bod (pos1) vyhrazené oblasti.
//pos2Nastaví druhý bod (pos2) vyhrazené oblasti.
//hpos1Nastaví první bod (hpos1) vyhrazené oblasti vzduchu. To je užitečné při práci s velkými oblastmi, kde chybí bloky.
//hpos2Nastavuje druhý bod (hpos2) vyhrazené oblasti vzduchu. To je užitečné při práci s velkými oblastmi, kde chybí bloky.
//expandZvětšuje vybranou oblast v daném směru.
//contractSnižuje vybranou oblast v daném směru.
//shiftPosunuje vyhrazenou oblast v daném směru.

Pomocí těchto týmů mohou hráči snadno určit hranice regionu, se kterým budou pracovat ve Worldeditu. To značně zjednodušuje proces vytváření a změny struktury světa, díky čemuž je hra Minecraft zajímavější a zábavnější.

Zadání bodů a určení velikosti regionu

Chcete-li nastavit první bod, umístěte kurzor na místo, kam jej chcete umístit, a stiskněte levé tlačítko myši.

Dále přesuňte kurzor na místo, kde by měl být druhý bod, a znovu stiskněte levé tlačítko myši. Nyní máte mezi těmito dvěma body nastavenou obdélníkovou oblast.

Velikost regionu můžete také nastavit ručně, místo toho, abyste určili body na obrazovce. K tomu použijte příkaz / / region define [Název regionu] [souřadnice začátku] [souřadnice konce] . Chcete-li například vytvořit oblast o velikosti 10 bloků na ose X, 5 bloků na ose Y a 15 bloků na ose Z, musíte provést příkaz //region define moiregion 0,0,0 10,5,15 .

Po zadání bodů a určení velikosti regionu jej můžete použít pro různé operace ve WorldEdit, jako je kopírování, řezání, vkládání, vytváření obvodů atd.

Vytvoření regionu worldedit

Chcete-li vytvořit Region pomocí WorldEdit, budete muset nainstalovat plugin na svůj server a mít příslušná přístupová práva. Poté budete muset použít příkaz //wand k získání nástrojů WorldEdit. Tento nástroj vám umožňuje vybrat si body v prostoru pro určení hranic vaší oblasti.

Když jste v režimu WorldEdit, můžete vybrat první bod stisknutím pravého tlačítka myši a poté vybrat druhý bod stisknutím levého tlačítka myši. Jakmile jsou obě položky vybrány, můžete k úpravě regionu použít různé příkazy.

Jedním z hlavních příkazů WorldEdit je příkaz //pos1 a //pos2 , který vám umožní nastavit první a druhý bod. Můžete také použít příkaz / / expandovat k rozšíření svého regionu určitým směrem.

Jakmile určíte hranice svého regionu, můžete použít příkazy WorldEdit pro různé operace, jako je vytváření struktur, odstraňování nebo výměna bloků, změna výšky krajiny a další. K tomu budete potřebovat znát příslušné příkazy, jako je //set pro vytváření bloků, //replace pro výměnu bloků nebo //stack pro kopírování a vkládání struktur.

Po dokončení práce s vaším regionem jej můžete uložit jako obvod nebo regionální soubor, který lze použít později. Můžete také použít příkaz //copy ke zkopírování vaší oblasti do schránky a poté jej vložit jinam pomocí příkazu //paste.

To je všechno! Nyní znáte základy vytváření regionu pomocí WorldEdit. Nezapomeňte prozkoumat další příkazy a možnosti tohoto výkonného nástroje, aby byly vaše projekty v Minecraftu ještě působivější!

Použití příkazu worldedit k vytvoření regionu

Tým pro vytvoření regionu je následující:

TýmPopis
//pos1Stanoví první bod přiděleného regionu.
//pos2Stanoví druhý bod vyhrazeného regionu.
//expand [velikost]Rozšiřuje velikost regionu o uvedenou velikost.
//contract [velikost]Zmenší velikost regionu na uvedenou velikost.
//expand vertRozšiřuje velikost regionu vertikálně.
//contract vertZmenšuje velikost regionu vertikálně.
//wandVydává hráče wooden axe, který je nezbytný pro zvýraznění regionu.

Chcete-li vytvořit Region, budete potřebovat wooden axe, který lze získat pomocí příkazu //wand. Poté můžete pomocí příkazů / / pos1 a / / pos2 nastavit první a druhý bod zvýrazněné oblasti.

Pokud však chcete změnit velikost regionu, můžete použít příkazy //expandovat a //contract. Příkaz / / expanduje velikost regionu o uvedenou velikost a příkaz //contract zmenšuje velikost regionu.

Existuje také možnost změnit velikost oblasti vertikálně pomocí příkazů / / expand vert a / / contract vert.

Když je Region připraven, můžete jej použít pro různé účely: ochranu budov před nežádoucím zásahem, správu přístupových práv, vytváření arén a další.

Nyní víte, jak použít příkaz worldedit k vytvoření regionu. Užijte si hru na vašem Minecraft serveru!