Přejít na hlavní obsah

Jak nakreslit osobu, která jde dozadu: pokyny krok za krokem

  • Albert Konečná
  • Praxe

Kreslení člověka se může zdát jako skličující úkol, zvláště pokud ho chcete vykreslit v pohybu. Ale dnes vám řekneme, jak nakreslit člověka, který jde dozadu. V tomto podrobném návodu se s vámi podělíme o jednoduché tipy a triky, které vám pomohou vytvořit realistický a živý obraz.

Prvním krokem je vytvoření celkového obrysu postavy. Začněte nakreslením hlavy a krku a poté přejděte k tělu. Pamatujte, že lidské tělo se obvykle skládá z obdélníků a kružnic – to vám pomůže snadno zvládnout tento úkol. Nezapomeňte si vybrat místo pro ruce a nohy – doplní základní tvar těla.

Dále pokračujte v detailech. Přidejte obličejové rysy, jako jsou oči, nos a ústa. Při kreslení obličeje do profilu nezapomeňte ukázat zakřivení lebky a detaily profilu, jako je brada a kost tváře. Přidejte také vlasy a uši – dodávají obrazu realističnost. Nezapomeňte na proporce!

Volba pozice člověka, který jde dozadu

Pro kreslení člověka, který jde dozadu, je důležité vzít v úvahu vlastnosti jeho držení těla. V tomto případě je třeba vzít v úvahu, že člověk jde zadkem, takže celá jeho anatomie se bude odrážet v zrcadle.

Následující kroky vám pomohou vybrat správnou pozici pro vzor:

  1. Přemýšlejte o pohybu člověka. Může to být jen krok nebo pohyb během tance, sportu nebo jiné akce.
  2. Určete, v jaké rovině se nachází tělo osoby, která jde dozadu. Může to být čelní rovina nebo trojrozměrná rovina.
  3. Upřesněte polohu lidského těla. Může být stabilní nebo dynamická podle akce, kterou chcete předat.
  4. Zvažte pozici každého jednotlivého prvku těla: hlavy, ramena, trup, ruce a nohy. Musí se zrcadlit správně a realisticky.
  5. Pamatujte na správný poměr těla. Obvykle výška člověka odpovídá osmi hlavám a šířka ramen dvěma hlavám.

Nyní, když znáte několik základních kroků, dalším krokem je začít kreslit svou osobu, která jde dozadu, s ohledem na zvolenou pozici a zbytek detailů.

Obrysy těla člověka, který jde dozadu

Krok 2: Pomocí kruhů a oválů přidejte hlavu a ramena. Všimněte si, že hlava bude směřovat opačným směrem.

Krok 3: V případě potřeby přidejte dvě linie na krk a jemné linky na vlasy.

Krok 4: Nakreslete obdélník pro tělo osoby, která jde dozadu. Ujistěte se, že směřuje na opačnou stranu hlavy.

Krok 5: Přidejte dvě čáry na ruce, počínaje rameny a konče štětci.

Krok 6: Přidejte dva obdélníky pro boky, které by také měly směřovat dozadu.

Krok 7: Nakreslete dvě tenké čáry pro nohy, počínaje stehny a konče chodidly.

Krok 8: Dokončete kresbu přidáním detailů a dekorací, pokud jsou potřeba, a poté stylizujte obrysy a dodejte jim hladké křivky.

Nezapomeňte, že při kreslení osoby, která jde dozadu, musí být všechny obrysy a osy zobrazeny na opačnou stranu, aby se vytvořila iluze pohybu zpět.

Vlastnosti proporcí a pohybu

Úměry:

Při kreslení člověka, který jde dozadu, je důležité vzít v úvahu vlastnosti proporcí. Věnujte pozornost následujícím detailům:

  • Hlava: Zmenšete velikost hlavy vzhledem k tělu, abyste vytvořili efekt perspektivy a pohybu zpět.
  • Trup: Nakloňte trup směrem k opačnému směru pohybu.
  • Nohy a ruce: Snižte délku nohou a paží ve srovnání s proporcemi přední části těla. Pro nohy nakreslete krátké rovné čáry ohnuté v kolenou.

Vezměte v úvahu, že proporce se mohou mírně lišit v závislosti na anatomických vlastnostech postavy a úhlu pohledu.

Pohyb:

Chcete-li přenést pocit pohybu zpět, můžete použít následující triky:

  • Sekvence póz: Rozdělte pohyb do několika fází a nakreslete postavu v různých polohách, abyste předali dynamiku.
  • Zakřivené čáry: K označení pohybu těla a končetin použijte zakřivené čáry.
  • Zatáčky a svahy: Otočte nebo nakloňte jednotlivé části těla, abyste ukázali pohyb a perspektivu.

Experimentujte s různými pozicemi a pohyby, abyste našli nejvhodnější možnost pro váš vzor.

Malování oblečení na osobu, která jde dozadu

Krok 1: Určete, jaké oblečení bude mít osoba, která jde dozadu. Můžete si vybrat jakékoli oblečení, které se vám líbí. Může to být například šaty, košile, oblek nebo džíny.

Krok 2: Začněte kreslit základ pro postavu člověka, který jde dozadu. Nakreslete rovnou svislou čáru pro páteř a zaoblené čáry pro ramena a boky.

Krok 3: Nakreslete základní obrysy oblečení. Vezměte v úvahu, že oblečení může být tvarově náročné, takže možná budete muset k vytvoření požadovaného tvaru použít několik rovných a křivých čar.

Krok 4: Přidejte detaily do oblečení, jako je límec, rukávy, kapsy nebo dekorativní prvky. K vytvoření těchto detailů můžete použít rovné a křivky čáry.

Krok 5: Umístěte stíny a záhyby na oblečení, aby vypadalo objemně a realisticky. K vytvoření hloubky a objemu použijte šrafování nebo tmavé stíny.

Krok 6: Přidejte textury a vzory na oblečení, pokud to odpovídá vašemu stylu kreslení. Můžete například nakreslit pruhy, klec, květinový vzor nebo jiné vzory.

Krok 7: Dokončete kresbu úpravou vlasů, obličeje a dalších detailů osoby, která jde dozadu.

Krok 8: Namalujte svůj vzor pomocí barev, tužek nebo fixů. Vyberte si barvy na oblečení a další prvky, které vám vyhovují a vytvářejí požadovaný efekt.

Krok 9: Obdivujte svůj výtvor! Vaše osoba, která se vrací ve stylovém oblečení, je připravena upoutat pozornost a vzbudit obdiv.

Dokončovací tahy a detaily

Chcete-li dokončit kresbu osoby, která jde dozadu, můžete mu přidat několik důležitých detailů. Začněte nakreslením detailů obličeje:

1.Nakreslete hlavu jako ovál
2.Přidejte oči, nos a ústa
3.Nakreslete si vlasy, protože by měly být viditelné zezadu

Dále přejděte na kreslení těla:

1.Nakreslete trup a dolní část zad
2.Přidejte ramena, ruce a prsty
3.Nakreslete nohy s koleny, kotníky a chodidly

Pokud chcete udělat kresbu ještě realističtější, nezapomeňte vzít v úvahu následující detaily:

1.Uveďte na obrázku obrys lidského oblečení-košili, kalhoty, šaty atd.
2.Přidejte stíny a podsvícení, abyste vytvořili objemnost
3.Ozdobte kresbu pozadím nebo dekorativními prvky

Nezapomeňte, že praxe hraje důležitou roli při získávání dovedností při kreslení. S každým novým pokusem se vaše dovednost zlepší a budete stále sebevědoměji provádět kresby.