Krok 1: Nakreslete svislou přímku dolů. Bude to levá strana čtverce. Vytvořte přímku a rovinu pomocí pravítka nebo přímého okraje papíru.
Krok 2: Z konce levé strany nakreslete vodorovnou přímku doprava. Bude to spodní strana čtverce. Je důležité, aby tato čára byla kolmá k levé straně a vytvořila úhel 90 stupňů.
Krok 3: Z konce spodní strany nakreslete druhou svislou přímku nahoru. Musí být rovna délce levé strany čtverce.
Krok 4: Z konce druhé svislé čáry nakreslete Poslední vodorovnou čáru doleva. Musí být rovna délce spodní strany čtverce.
Krok 5: Přejděte na začátek levé strany čtverce a projděte čáru, abyste se ujistili, že jste nakreslili rovný čtverec.
Krok 1: Nakreslete vodorovnou čáru. Bude to horní strana čtverce. Rozdělte tuto čáru na polovinu, abyste našli středový bod.
Krok 2: Ze středového bodu pokračujte v kreslení přímek nahoru a dolů. Měly by být stejně dlouhé a svisle uspořádané.
Krok 3: Spojte konce těchto svislých čar vodorovnou čarou. Bude to spodní strana čtverce.
Krok 4: Vraťte se ke středovému bodu a nakreslete svislou čáru doleva. Musí být rovna délce horní strany čtverce.
Krok 5: Pokračujte v kreslení přímek, abyste spojili konce této svislé čáry. Nyní máte druhou svislou stranu čtverce.
Krok 6: Ujistěte se, že se všechny čáry sbíhají v obdélníku a vytvářejí rovnoměrné a symetrické strany.
První způsob vytvoření čtverce: použití geometrických primitivů
Čtverec lze nakreslit pomocí geometrických primitivů, jako jsou rovné čáry a úhly. Pomocí těchto primitivů můžete vytvořit přesné rozměry a tvar čtverce.
Chcete-li začít, vezměte pravítko a značku, abyste nakreslili přesné rovné čáry. Na čistý list papíru nebo v grafickém editoru nakreslete přímku pomocí pravítka a značky.
Určete délku strany čtverce. Označte stejné oblasti na lince pomocí měřicí pásky. Pokud například chcete nakreslit čtverec se stranou 5 centimetrů, označte stejné intervaly každých 5 centimetrů.
Spojte označené body a vytvořte obdélník. Ujistěte se, že všechny čáry jsou rovné a navzájem rovnoběžné.
Chcete-li proměnit obdélník na čtverec, změřte pomocí rulety stejnou délku jako délku strany obdélníku. Najděte střed každé strany obdélníku a označte tyto body.
Spojte označené body, abyste získali čtyřúhelník. Ujistěte se, že všechny čáry jsou rovné a navzájem si rovné. Teď máte čtverec!
Byl to první způsob, jak vytvořit čtverec pomocí geometrických primitivů. V další části se podíváme na jiný způsob, který může být pro začínající umělce jednodušší.
Krok 1: Výběr materiálů a nástrojů
Než začnete kreslit čtverec, budete potřebovat následující materiály a nástroje:
- List papíru nebo speciální kreslicí poznámkový blok;
- Jednoduchá tužka;
- Pravítko;
- Guma;
- Barevné tužky (volitelné).
Výběr správných materiálů a nástrojů je velmi důležitý, aby byl váš vzor přesný a profesionální. List papíru by měl být čistý a hladký, aby se tužka nelepila na jeho texturu. Tužka by měla být jednoduchá, abyste mohli snadno prát a upravovat kresbu. Pravítko vám pomůže nakreslit rovné a přesné čáry. Barevné tužky lze použít k přidání dalších detailů a oživení kresby.
Krok 2: Měření a označování
Než začnete kreslit čtverec, musíte provést měření a označit papír nebo plátno, abyste určili rozměry a umístění budoucí postavy. V této sekci vám řekneme několik kroků, které vám pomohou tento úkol splnit.
Krok 1:
Vyberte si místo na papíře nebo plátně, kde chcete nakreslit čtverec. Umístěte list papíru nebo plátna na rovný povrch, abyste mohli pohodlně pracovat.
Krok 2:
Pomocí pravítka a tužky určete stranu čtverce, kterou chcete nakreslit. Nakreslete čáru dané délky na papír nebo plátno. Ujistěte se, že linka je rovná a rovná.
Krok 3:
Pomocí pravítka a tužky označte střed této čáry. To bude bod, ze kterého budou pocházet další strany čtverce.
Krok 4:
Nakreslete čáry z označeného středu do různých stran a vytvořte obdélník s nastavenou délkou a šířkou. Ujistěte se, že všechny čáry jsou rovné a rovnoběžné.
Po dokončení těchto kroků jste připraveni začít kreslit čtverec. Měli byste mít jasné a přesné označení, které vám pomůže vytvořit čtverec správné velikosti a tvaru.