Přejít na hlavní obsah

Počítačový příběh: jak se dostat do historie stisknutím tlačítek

  • Soňa Růžičková
  • Praxe

Počítačová technologie je moderní zázrak vědy, který se stal nedílnou součástí našeho každodenního života. Když používáme počítač, málokdy se zamyslíme nad tím, jaký obrovský příběh za tímto zařízením stojí. V tomto článku si řekneme, jak se počítačový průmysl vyvíjel a jaké milníky v historii nám umožnily dostat se do moderních výšin.

První kroky počítačové technologie byly učiněny již v dávné minulosti. Inovace a průlomy ve vědě a technice vedly k prvním výpočetním strojům, které otevřely nové obzory pro lidstvo. Různí vědci a vynálezci, jako je anglický matematik Charles Babbage a jeho analytický motor, americký fyzik John Atanasov a počítač ABC, všichni přispěli k vytvoření technologie, která se stala základem moderních počítačů.

Navzdory prvním krůčkům v historii počítačové technologie však skutečný průlom nastal v polovině 20.století. V té době byly počítače těžkopádné a nepoužitelné pro každodenní použití. Ale díky úsilí týmu vědců, včetně Alana Turinga, Johna von Neumanna a Clauda Shannona, byly vyvinuty první elektronické výpočetní stroje. Právě díky těmto vynálezům máme dnes možnost snadno používat počítače a užívat si všech výhod, které nám poskytují.

Éra strojů

Jedním z klíčových momentů v éře strojů byl nástup a vývoj analogových počítačů. Tyto stroje fungovaly na základě fyzikálních jevů, jako jsou elektrické proudy a mechanické pohyby. Analogové počítače byly využívány především k řešení složitých matematických problémů a modelování přírodních procesů.

Dalším významným odvětvím éry strojů byly elektromechanické počítače. Fungovaly na základě elektromechanických relé a umožňovaly jednoduché výpočty a logické operace. Elektromechanické počítače se staly předzvěstí elektronických počítačů a přinesly s sebou možnost automatizace výpočetní techniky.

Přechod od elektromechanických k elektronickým počítačům byl v éře strojů neodmyslitelným krokem. Elektronické počítače používaly ke zpracování informací elektronky nebo tranzistory. To výrazně zvýšilo výpočetní výkon a rychlost počítačů.

Poslední fází éry strojů byl vznik a vývoj integrovaných obvodů-mikročipů, které kombinují mnoho elektronických součástek na malé desce. Právě tento průlom umožnil vytvoření osobních počítačů a zpřístupnil počítačovou techniku široké veřejnosti.

Éra strojů měla obrovský vliv na rozvoj vědy a techniky. Stala se výchozím bodem pro éru informačních technologií a počítačového světa. Bez ní by nebylo možné si představit moderní svět založený na výpočtech a elektronice.

První softwarové jazyky

Strojový kód

První programovací jazyky byly strojové kódy. Byly to sekvence čísel, kterým počítač rozuměl. Každá operace nebo příkaz byla provedena pomocí určité sekvence čísel. Psaní programů pomocí strojových kódů bylo velmi časově náročné a vyžadovalo hluboké pochopení hardwarových schopností počítače.

Asembler

Pro usnadnění vývoje softwarových produktů byl vyvinut programovací jazyk assembler. Je založen na strojových kódech a umožňuje používat mnemotechnické označení pro operace a adresy paměti. Assembler kód je počítači stále srozumitelný a běží na nízké úrovni, ale pro programátory je čitelnější.

Fortran

První programovací jazyk na vysoké úrovni, který se začal široce šířit, byl Fortran. Byl vyvinut v 50.letech 20. století a byl používán pro práci s vědeckými a inženýrskými výpočty. Fortran umožňoval programátorům psát programy na matematických vzorcích, což značně zjednodušilo proces programování.

Lisp

Lisp se objevil v roce 1959 a je považován za jeden z nejstarších softwarových jazyků. Specializoval se na zpracování seznamů a datových struktur. Lisp byl obzvláště oblíbený ve výzkumných a akademických oblastech, kde byla vyžadována flexibilita a výpočetní výkon.

Kobol

Kobol byl vyvinut koncem 50.let a stal se prvním programovacím jazykem specializovaným na komerční výpočty. Umožňoval programátorům pracovat s databázemi a zpracovávat velké množství informací. Kobol byl vytvořen za účelem zjednodušení programování v podnikatelské sféře a zkrácení doby vývoje softwarových produktů.