Přejít na hlavní obsah

Jak nakreslit vazby mezi okny ve tvaru

  • Michael Novotný
  • Praxe

Figma je nástroj pro design a prototypování, který je široce používán v IT průmyslu. Poskytuje širokou škálu funkcí pro vytváření rozhraní, včetně možnosti kreslit vazby mezi okny, což umožňuje navrhovat vizuální a dynamické prototypy.

Spojení mezi okny v obrazci vám umožňují vytvářet interaktivní prototypy, které uživatelům umožňují procházet a interagovat s různými okny a přecházet mezi nimi. To je zvláště užitečné při navrhování uživatelských rozhraní, když je třeba ukázat, jak systém nebo aplikace funguje v praxi.

Kreslení vazeb mezi okny ve tvaru je velmi jednoduché. Chcete-li to provést, musíte vybrat nástroj čára z panelu nástrojů a vytvořit čáru spojující dvě okna. Můžete si vybrat různé typy spojení, jako jsou rovné čáry nebo křivky. Také, můžete přizpůsobit barvu a tloušťku vazeb, aby byly výraznější a srozumitelnější.

Vytváření spojení mezi okny ve tvaru vám pomůže předvést strukturu a funkčnost vašeho designu. Zobrazení interakcí mezi různými okny a přechody pomůže projektovému týmu a uživatelům získat lepší pochopení očekávaného uživatelského zážitku a poskytnout efektivnější zpětnou vazbu.

Vytvoření spojení mezi okny ve tvaru

Chcete-li vytvořit spojení mezi okny ve tvaru, musíte provést několik jednoduchých kroků:

  1. Vyberte okno, ze kterého chcete vytvořit spojení, a otevřete jej v režimu prototypování.
  2. Vyberte položku, která bude sloužit jako pojivo. Může to být tlačítko, odkaz nebo jakýkoli jiný interaktivní prvek.
  3. V pravém podokně Figmy vyhledejte sekci " prototypování "a klikněte na tlačítko"Vytvořit spojení".
  4. Z rozevíracího seznamu vyberte okno, ke kterému chcete vytvořit spojení.
  5. Zadejte typ komunikace. Figma nabízí několik možností, včetně běžné komunikace, komunikace se zpožděním a přejíždění bloků.
  6. Nakonfigurujte pokročilá nastavení komunikace, jako je animace přechodu nebo zpoždění.
  7. Opakujte tyto kroky pro všechny potřebné vazby mezi okny.

Vytvořením konektivity mezi okny budete moci vizuálněji představit uživateli celý tok práce a interakce uvnitř vašeho rozhraní. To je výhodné nejen při vývoji prototypů, ale také při předvádění hotového designu zákazníkovi nebo vývojovému týmu.

Připojení mezistránkových přechodů

Ve tvaru lze vytvořit spojení mezi okny a simulovat navigaci mezi stránkami nebo obrazovkami ve vašem projektu. To je zvláště užitečné při vytváření prototypů nebo rozvržení webových stránek a mobilních aplikací.

Pro připojení mezistránkových přechodů budete muset použít vestavěný nástroj "prototypování"ve tvaru. Zde je návod, jak to udělat:

  1. Zvýrazněte objekt, jako je tlačítko nebo ikona, která bude sloužit jako odkaz nebo přechod.
  2. V panelu vlastností na pravé straně obrazovky vyhledejte sekci " prototypování "a vyberte"Přidat komunikaci".
  3. Zobrazí se okno Vytvořit prototyp, kde budete moci nastavit požadované možnosti přechodu, jako je cílové okno nebo obrazovka a typ animace.
  4. Vyberte okno nebo obrazovku, ke které chcete vytvořit spojení, kliknutím na ni v zobrazení projektu.
  5. Nakonfigurujte další možnosti přechodu, jako je směr animace nebo přechod mezi stránkami.

Po dokončení nastavení komunikace budete moci otestovat přechody v náhledu vašeho projektu. Stačí kliknout na objekt nebo tlačítko, které je odkazem, a přejdete na zadané okno nebo obrazovku.

Použití mezistránkových přechodů ve tvaru vám umožní vizualizovat a zkontrolovat uživatelskou zkušenost Vašich designových řešení. To je užitečné pro týmovou práci a předávání informací vývojářům, aby pochopili, jak by měly různé prvky rozhraní interagovat.

Použití interaktivních prototypů

Při práci s Figmou můžete vytvářet interaktivní prototypy, které vám pomohou vizuálně prezentovat Vaše nápady a koncepty. Interaktivní prototypy umožňují přidávat interakce mezi stránkami a prvky na nich, aby uživatelé snadno pochopili, jak váš design funguje.

K vytvoření interaktivních prototypů v obrazci můžete použít funkci přechodů mezi okny. To umožňuje uživateli zobrazit sekvenci akcí na různých stránkách nebo stavech vašeho návrhu.

Vytváření přechodů mezi okny v obrazci je velmi jednoduché. Stačí vybrat položku (například tlačítko) na jedné stránce a určit, kam by měla uživatele přesměrovat, když na ni kliknete. Zároveň se zobrazí animace přechodu, aby uživatel pochopil, co se děje.

Kromě přechodů mezi okny můžete do svých prototypů přidat i další typy interaktivity. Formuláře lze například upravit tak, aby je uživatelé mohli vyplnit pro zadávání dat nebo vytvořit animaci pro ilustraci konkrétních akcí.

Použití interaktivních prototypů ve Figmě vám pomůže získat zpětnou vazbu od uživatelů a otestovat váš design před jeho finální implementací. Takže budete moci vidět, jak budou uživatelé komunikovat s vašimi okny a provést potřebné úpravy, pokud se něco nehodí.

Nyní, když máte představu o použití interaktivních prototypů v Figmě, můžete vytvořit srozumitelnější a pohodlnější návrhy, které bude vaše publikum snadno vnímat.