Přejít na hlavní obsah

Jak vytvořit procházející zeď v ROBLOX Studio: průvodce krok za krokem

  • Mikuláš Štěpánková
  • Praxe

ROBLOX Studio má mnoho příležitostí k vytváření jedinečných světů a dobrodružství. Jedním z důležitých úkolů, kterým mohou vývojáři čelit, je vytvořit průchozí zeď. I když stěny mohou sloužit jako překážky pro hráče, někdy je musíte udělat průchodnými, abyste vytvořili pohodlnou hratelnost a dynamické události.

Vytvoření průchodné stěny v ROBLOX Studio je možné pomocí správných nastavení kolizí a urychlovačů. V tomto podrobném tutoriálu se podíváme na to, jak vytvořit procházející zeď, kterou hráči budou moci projít bez překážek.

Krok 1: Otevřete ROBLOX Studio a vyberte oblast, kde bude vaše zeď umístěna. Můžete vytvořit nové pole nebo použít již vytvořenou scénu.

Krok 2: Vytvořte obdélníkový blok, který bude reprezentovat vaši zeď. K vytvoření a přizpůsobení tvaru a velikosti stěny lze použít nástroje na panelu modely. Ujistěte se, že rozměry stěny odpovídají vašim přáním.

Krok 3: Vyberte vytvořený blok a vyhledejte možnost "CollisionFidelity" v části vlastnosti bloku. Nastavte tuto možnost na"On". To hráčům umožní procházet zdmi bez kolizí, ale stále je vidět.

Krok 4: Pokud chcete, aby zeď byla i nadále viditelná pro hráče, ale bez kolizí, můžete zeď zvýraznit a otevřít sekci vlastností "CollisionBoundsType". Zde vyberte" OuterBox " pro vytvoření urychlovače, který pokrývá všechny viditelné části stěny.

Nyní, když jste vytvořili průchozí zeď, hráči ji budou moci bez problémů procházet. Můžete také upravit další možnosti, aby byla hra ještě zábavnější a zábavnější. Hodně štěstí při vytváření svého jedinečného světa v ROBLOX Studio!

Krok 1: vytvoření základu stěny v ROBLOX Studio

ROBLOX Studio poskytuje výkonné nástroje pro vytváření herních světů a objektů v nich. V této příručce se podíváme na to, jak vytvořit procházející zeď v ROBLOX Studio.

  1. Otevřete ROBLOX Studio a vytvořte nový projekt.
  2. Na levé straně obrazovky vyhledejte panel nástrojů a vyberte nástroj část.
  3. Klikněte na tlačítko část v panelu nástrojů a poté klikněte v pracovní oblasti a vytvořte novou část - základnu stěny.
  4. Pomocí nástrojů pro škálování a pohyb změňte velikost a umístění stěny podle svého uvážení.
  5. Klikněte pravým tlačítkem na části stěny a výběrem možnosti Vlastnosti upravte nastavení stěny.
  6. Přizpůsobte nastavení stěny, jako je barva, textura a další funkce pomocí dostupných karet a polí.
  7. Přizpůsobte základnu stěny požadovaným rozměrům a tvarům pomocí nástrojů pro škálování a modelování v ROBLOX Studio.

Po dokončení těchto kroků vytvoříte základnu stěny v ROBLOX Studio. Dále budete muset přidat další prvky, jako jsou dveře nebo okna, aby byla zeď průchozí pro postavy ve vaší hře.

Krok 2: Přidání známek průchodnosti stěny v ROBLOX Studio

Když jsme vytvořili naši zeď, je čas přidat znaky, které umožní hráči projít. K tomu použijeme funkci "CanCollide", která určuje, zda se objekt může setkat s jinými objekty ve hře.

Chcete-li přidat známku průchodnosti stěny, postupujte podle těchto kroků:

  1. Vyberte zeď, kterou chcete udělat průchodnou, a klikněte na ni pravým tlačítkem.
  2. V kontextové nabídce vyberte položku "Properties" (Vlastnosti).
  3. V okně vlastností vyhledejte možnost " CanCollide "a nastavte její hodnotu na" false " (lež).
  4. Změny uložte stisknutím tlačítka "Uložit" (Uložit) nebo stisknutím klávesové zkratky Ctrl+S.

Poté bude vaše zeď průchodná a hráč ji bude moci volně procházet bez kolizí.

Pokud změníte známku průchodnosti stěny, pamatujte, že to může mít vliv na hratelnost, takže buďte opatrní a po každé změně Otestujte svou hru, abyste se ujistili, že vše funguje správně.