Přejít na hlavní obsah

Jak správně nastavit pole z klávesnice / příklady a pokyny

  • Dorota Macháčková
  • Rady

Pole jsou jednou z nejdůležitějších datových struktur v programování. Umožňují ukládat a zpracovávat velké množství dat, což jsou prvky jednoho typu. Důležitým bodem při práci s poli je jejich správné zadání.

Nejjednodušší způsob, jak nastavit pole, je zadat data z klávesnice. To umožňuje uživateli samostatně identifikovat prvky pole a flexibilně přizpůsobit jeho obsah. Proces úlohy pole z klávesnice není obtížný, ale vyžaduje dodržování několika důležitých pravidel.

Nejprve je třeba určit velikost pole-kolik prvků bude obsahovat. Dále uživatel zadá prvky pole v příslušné sekvenci a oddělí je čárkami nebo mezerami. Je velmi důležité správně zpracovat vstup, abyste se vyhnuli chybám a získali správné pole s hodnotami položek danými uživatelem.

Je důležité si uvědomit, že pole ve většině programovacích jazyků jsou číslována od nuly, takže první prvek pole bude mít index 0, druhý index 1 a tak dále.

Jak vytvořit pole z klávesnice: podrobné pokyny a příklady kódu

Návod k vytvoření pole z klávesnice

  1. Vytvořte proměnnou,která bude pole.
  2. Určete velikost pole, tedy počet položek, které bude muset uživatel zadat z klávesnice.
  3. Použijte cyklus k sériovému zadávání hodnot prvků pole.
  4. Pro zadávání hodnot použijte funkci nebo metodu zadávání dat z klávesnice dostupnou ve vašem programovacím jazyce.
  5. Uložte zadané hodnoty do prvků pole.
  6. Jakmile uživatel zadá všechny prvky pole, můžete provést potřebné operace pole nebo přenést jeho obsah na obrazovku.

Příklady kódu

Příklad vytváření pole z klávesnice v jazyce Python:

# Создание пустого массиваmy_array = []# Определение размера массиваsize = int(input("Введите размер массива: "))# Цикл для ввода значений элементов массиваfor i in range(size):value = int(input("Введите элемент массива: "))my_array.append(value)# Вывод содержимого массиваprint("Содержимое массива:", my_array)

Příklad vytváření pole z klávesnice v jazyce JavaScript:

// Создание пустого массиваvar myArray = [];// Определение размера массиваvar size = parseInt(prompt("Введите размер массива:"));// Цикл для ввода значений элементов массиваfor (var i = 0; i < size; i++) // Вывод содержимого массиваconsole.log("Содержимое массива:", myArray);

Podle tohoto návodu a pomocí ukázkových kódů budete moci snadno vytvořit pole z klávesnice ve zvoleném programovacím jazyce.

Krok 1: Příprava prostředí

Než začnete s úkolem pole z klávesnice, musíte si připravit prostředí, ve kterém bude kód spuštěn. K tomu bude potřeba:

  1. Otevřít vývojové prostředí (jako je Notepad++ nebo Visual Studio Code) nebo použít online editor kódu, jako je Repl.it nebo CodePen.
  2. Vytvořte nový soubor HTML a uložte jej s příponou .html.
  3. Otevřít vytvořený soubor ve zvoleném vývojovém prostředí.
  4. Přidat značku mezi značky a pro psaní JavaScript kódu.
  5. Začněte psát kód pro zadání pole z klávesnice.

Po dokončení těchto kroků budete připraveni vytvořit pole z klávesnice ve zvoleném vývojovém prostředí a budete moci pokračovat v následujících krocích.

Krok 2: oznámení proměnné-pole

Po určení velikosti pole je třeba vyhlásit proměnnou, která pole uchová. K tomu se používá klíčové slovo var nebo let následované názvem proměnné a znaménkem rovnosti.

Pokud například chceme vytvořit pole s názvem myArray, které obsahuje 5 prvků, pak bude oznámení proměnné vypadat následovně:

Příklad kóduPopis
var myArray = new Array(5); Oznámení proměnné myArray a vytvoření pole s 5 prvky.
let myArray = new Array(5); Oznámení proměnné myArray a vytvoření pole s 5 prvky. (ES6 syntaxe)

V tomto příkladu používáme návrháře Array () k vytvoření pole s nastavenou velikostí. Má jeden argument-velikost pole.

Nyní proměnná myArray obsahuje prázdné pole se zadanou velikostí připravené k vyplnění hodnot.

Krok 3: získávání dat z klávesnice

Po určení velikosti pole můžeme začít přijímat data z klávesnice od uživatele. K tomu se používá cyklus, který bude od uživatele vyžadovat každou položku pole.

Pro pohodlí bude uživatel vyzván, aby údaje zadal srozumitelným způsobem, například zadáním čísla položky, kterou chcete zadat.

K získání dat z klávesnice lze použít funkci input (), která očekává zadání uživatele a vrátí hodnotu, kterou zadal, jako řádek.

Výslednou hodnotu bude nutné převést na požadovaný datový typ, protože funkce input() vždy vrátí řetězec. K tomu lze použít funkce int() nebo float () v závislosti na typu datových prvků pole.

Pro pohodlí lze výsledné hodnoty uložit do proměnných a poté je přidat do pole podle příslušného indexu.

# Инициализация массиваarr = []# Просим пользователя ввести размерность массиваn = int(input("Введите размерность массива: "))# Получаем данные с клавиатуры и добавляем их в массивfor i in range(n):elem = float(input(f"Введите -й элемент: "))arr.append(elem)# Выводим полученный массивprint("Массив:", arr)

V tomto příkladu nejprve definujeme prázdné pole arr . Poté požádáme uživatele o velikost pole a uložíme zadanou hodnotu do proměnné n . Dále, pomocí cyklu for, získáme střídavě hodnoty prvků pole pomocí funkce input () a převedeme je na typ float pomocí funkce float (). Výsledný prvek přidáváme do pole pomocí metody append (). Nakonec výsledné pole přeneseme na obrazovku.