Přejít na hlavní obsah

Tlačítko jako přepínač na Arduinu: jak nastavit a používat

  • Denis Konečný
  • Rady

Arduino - je to jedna z nejoblíbenějších platforem pro vytváření elektronických zařízení a použití tlačítka jako přepínače je jedním ze základních způsobů, jak s ním komunikovat. Tlačítka umožňují ovládat různé funkce zařízení, zapínat a vypínat signály, měnit parametry atd.

Připojení tlačítka k Arduinu je poměrně jednoduché. Nejprve budeme muset připojit tlačítko k jednomu z pinů desky. V programu pro Arduino pak můžeme nastavit PIN, ke kterému je tlačítko připojeno, jako vstupní. To umožní Arduinu číst stav tlačítka a provádět určité příkazy při stisknutí.

K použití tlačítka jako přepínače na Arduinu můžeme použít jednoduchý programovací algoritmus. Když je tlačítko stisknuto, Arduino provede určité akce a když je tlačítko uvolněno, provede další akce. To může být užitečné například pro zapnutí nebo vypnutí LED, nastavení jasu, změnu rychlosti motoru atd.

K tomuto jednoduchému tlačítku lze přidat i další funkce. Například můžeme použít analogový vstup Arduino k přečtení hodnoty z tlačítka a spuštění konkrétního příkazu v závislosti na úrovni signálu. Tlačítko lze také použít jako přepínač, tj. k provedení jednoho příkazu při prvním stisknutí a druhého příkazu při dalším stisknutí.

Tlačítko jako přepínač na Arduinu: nastavení a použití

Chcete-li nastavit tlačítko jako přepínač na Arduinu, musíte sestavit odpovídající obvod připojení. K tomu bude potřeba samotné tlačítko, odpor a dráty. Tlačítko musí být připojeno k pinu na Arduinu a odpor je připojen k jinému pinu a ke společné zemi. Toto schéma umožní Arduinu určit, kdy je tlačítko stisknuto a kdy uvolněno.

Po připojení tlačítka je nutné napsat softwarový kód na Arduino pro zpracování signálu z tlačítka. Pomocí funkcí pinMode() a digitalRead () lze nastavit PIN, ke kterému je tlačítko připojeno, jako vstup a počítat hodnotu z tohoto PIN.

Následující kód vám například umožňuje vytvořit přepínač, který zapne a vypne LED připojenou k pinu 13:

const int buttonPin = 2;const int ledPin = 13;void setup()void loop() else >

V tomto příkladu je nastaven pin 2 pro připojení tlačítka a pin 13 pro připojení LED. Funkce digitalRead () čte hodnotu z pinu 2, a pokud je tato hodnota vysoká (tj. tlačítko stisknuto), funkce digitalWrite () zapne LED, a pokud je hodnota LOW (tj. tlačítko uvolněno), funkce vypne LED.

Tlačítko jako přepínač tak umožňuje ovládat různé funkce a stavy zařízení na Arduinu.

Nastavení tlačítka jako přepínače na Arduinu

Tlačítko na Arduinu lze použít jako jednoduchý přepínač, který vám umožní zapínat a vypínat konkrétní funkci nebo akci. Nastavení tohoto tlačítka je velmi jednoduché a vyžaduje jen několik kroků.

Zde je to, co musíte udělat:

  1. Připojte tlačítko k pinu na desce Arduino. Chcete - li to provést, použijte vodiče a připojte jeden konec k pinu a druhý k příslušnému pinu na tlačítku. Nezapomeňte věnovat pozornost tomu, jak jsou PIN tlačítka připojeny - to je důležité pro správnou práci.
  2. Najděte Volný pin na desce Arduino, který bude použit ke čtení stavu tlačítka. Zapamatujte si číslo toho PIN.
  3. Zapněte pull-up odpor pro PIN, ke kterému jste připojili tlačítko. Tím se vyhnete neočekávaným stavům a šumu při práci s tlačítkem.
  4. Napište softwarový kód pro Arduino, který bude číst stav tlačítka a provádět požadovanou akci v závislosti na tomto stavu.

Příklad kódu pro Arduino, který nastavuje tlačítko jako jednoduchý přepínač, může vypadat takto:

void setup() void loop() >

Zde se PIN 2 používá ke čtení stavu tlačítka. Když je tlačítko stisknuto, program provede požadovanou akci. Komentář "// proveďte správnou akci" můžete nahradit kódem, který odpovídá funkčnosti vašeho projektu.

Nyní, když jste tlačítko nakonfigurovali jako přepínač na Arduinu, můžete jej použít k ovládání projektu nebo provádění požadovaných funkcí.

Použití tlačítka jako přepínače na Arduinu

V tomto článku se podíváme na to, jak nastavit a používat tlačítko jako přepínač na Arduinu.

Chcete-li začít, připojte tlačítko k Arduinu. K tomu používáme jeden z I/O portů (GPIO) na desce Arduino, jako je digitální pin 2.

Připojte jeden PIN tlačítka k pinu 2 a druhý PIN tlačítka k zemi (GND) na desce Arduino.

Nyní můžeme začít programovat Arduino.

  1. Vytvoříme nový projekt v Arduino IDE.
  2. Jako vstup určíme PIN, ke kterému je tlačítko připojeno:
    • const int buttonPin = 2;
    • pinMode(buttonPin, INPUT);
  3. Určíme proměnnou pro uložení stavu tlačítka:
    • int buttonState = LOW;
  4. V smyčce loop () budeme číst stav tlačítka a provádět určité akce:
    • Čteme stav tlačítka:
      • buttonState = digitalRead(buttonPin);
    • Zkontrolujeme, zda bylo stisknuto tlačítko.:
      • if (buttonState == HIGH)
      • / provádíme potřebné úkony
      • >

V závislosti na potřebách projektu lze v rámci podmínek provádět různé akce, měnit proměnné, vyvolávat funkce atd.

Nyní, když jsme nakonfigurovali a programovali Arduino, můžeme pomocí tlačítka jako přepínače ovládat různé funkce a režimy našeho projektu.