Přejít na hlavní obsah

Připojení git k jednotce pokyny pro vývojáře

  • Klaudie Růžičková
  • Rady

GIT je jedním z nejpopulárnějších systémů pro správu verzí na světě vývoje softwaru. Umožňuje vývojářům sledovat změny ve zdrojovém kódu, spravovat jejich verze, spolupracovat na projektu a další. Unity je výkonná platforma pro vývoj videoher, kterou používá mnoho profesionálních a začínajících vývojářů po celém světě.

Pokud vyvíjíte Unity hry a chcete použít git ke kontrole verzí vašeho projektu, pak je tento návod pro vás. V něm vám řekneme, jak správně připojit git k jednotce, abyste mohli efektivně rozvíjet své hry, ukládat a sledovat změny a také pracovat v týmu.

Chcete-li začít, budete muset nainstalovat git do počítače, pokud jej ještě nemáte. Můžete si jej stáhnout z oficiálních stránek a provést instalaci podle pokynů. Po instalaci gitu otevřete Unity a vyberte svůj projekt, ke kterému chcete git připojit. Je důležité se ujistit, že jste vybrali správnou složku s projektem, protože git bude sledovat všechny soubory a složky v této složce.

Připojení git k jednotce: příprava a instalace

Připojení systému řízení verzí Git k projektu v Unity vám pomůže efektivněji spravovat a sledovat změny v kódu a prostředcích. Proces připojení Git k Unity zahrnuje několik kroků od instalace Git do počítače.

Zde je krok za krokem návod pro připojení Git k Unity:

  1. Stáhněte a nainstalujte Git z oficiálních webových stránek (https://git-scm.com/downloads). postupujte podle pokynů instalačního programu pro váš operační systém.
  2. Po instalaci Git otevřete Unity a vyberte svůj projekt.
  3. Otevřete okno Nastavení (Preferences) v Unity. V systému Windows vyberte Upravit (editovat) > nastavení (Preferences), na Macu vyberte Unity > nastavení (Preferences).
  4. V okně Předvolby vyberte kartu externí nástroje (External Tools).
  5. V části " Systém řízení verzí "(Version Control), vyberte" Meta Files "Pro" režim serializace " (Version Control Mode). To zajistí zobrazení všech změn v projektu v textovém formátu.
  6. V části " Systém kontroly verzí "(Version Control), vyberte" Visible Meta Files "Pro" upravené soubory " (Visible Meta Files). To umožní sledovat změny v metadatech souborů Unity.
  7. V části" Systém kontroly verzí "(Version Control) vyberte" visible Hidden Meta Files "pro" skryté metafajly " (visible Hidden Meta Files). To umožní sledovat změny ve skrytých metadatech souborů Unity.
  8. Kliknutím na Uložit (Uložit) použijete změny.
  9. Otevřete okno vývojářská konzole (Developer Console) v Unity stisknutím kombinace kláves "Ctrl + Shift + C" (Windows) nebo "Cmd + Shift + C" (Mac).
  10. Do vývojářské konzole zadejte následující příkaz:

Tento příkaz inicializuje úložiště Git ve vašem projektu Unity.

Nyní je Git úspěšně připojen k vašemu projektu v Unity a je připraven k použití systému kontroly verzí ke sledování změn.

Příprava na připojení git k jednotce: instalace a konfigurace gitu

Než začnete používat Git s Unity, musíte git nainstalovat a nakonfigurovat na počítači vývojáře. V této části se podíváme na hlavní kroky, které je třeba provést, abychom připravili Git na práci s Unity.

Krok 1: Instalace Git

Nejprve je nutné nainstalovat Git do počítače. Git je systém pro správu verzí, který umožňuje sledovat a spravovat změny kódu.

Instalační program Git si můžete stáhnout z oficiálních stránek https://git-scm.com/downloads. k dokončení procesu instalace postupujte podle pokynů instalačního programu.

Krok 2: Nastavení Git

Po dokončení instalace je nutné provést některá nastavení pro Git.

Otevřete Git Bash (pokud používáte Windows) nebo terminál (Pokud používáte macOS nebo Linux).

V terminálu proveďte následující příkazy:

git config-global user.name "vaše jméno"

git config --global user.e-mail "Váš email"

Nahraďte" vaše jméno "a" váš e-mail " svými údaji. To umožní git správně zobrazit informace o vás v komunikacích.

Doporučuje se také nakonfigurovat Git tak, aby automaticky převáděl překlady řádků:

git config --global core.autocrlf input

Tím se zabrání problémům se styly překladu řádků při používání Git spolu s Unity.

Po provedení těchto nastavení bude Git připraven pracovat s Unity.

Připojení git k jednotce: vytvoření nového úložiště

Kroky potřebné k připojení Git k Unity a vytvoření nového úložiště jsou popsány níže:

Krok 1:Otevřete Unity a otevřete projekt, který chcete připojit k úložišti Git.
Krok 2:Otevřete v Unity okno" řízený projekt "výběrem" Windows " > " VCS " > "otevřít okno podřízeného projektu".
Krok 3:V okně " řízený projekt "vyberte"Vytvořit nové úložiště".
Krok 4:Vyberte místní cestu, kde chcete vytvořit nové úložiště Git, a klikněte na Vytvořit.
Krok 5:Otevřete okno commit výběrem Windows > VCS > otevřít okno commit.
Krok 6:Vyberte soubory a složky, které chcete přidat do úložiště, a klikněte na "Zakommitat".
Krok 7:V okně commit vyberte Stáhnout změny a vyberte vzdálené úložiště, ke kterému se chcete připojit.
Krok 8:Zadejte adresu URL vzdáleného úložiště Git a klikněte na Stáhnout.

Po dokončení těchto kroků bude váš Unity projekt připojen k úložišti Git a budete moci snadno ovládat a sledovat změny v kódu a prostředcích vaší hry. Pamatujte také, že pravidelné ukládání změn a kombinování kódu od všech vývojářů je důležité pro efektivní práci s Git.

Připojení git k jednotce: inicializace úložiště v Unity

Pro efektivní práci s Gitem v Unity je nutné správně nakonfigurovat úložiště. V této části budeme hovořit o procesu inicializace úložiště v Unity.

  1. Otevřete Unity a vyberte projekt, ke kterému chcete git připojit.
  2. Přejděte na kartu "Window" v horní liště nabídky a vyberte "Asset Store".
  3. Ve vyhledávání Asset Store zadejte " Git "a vyhledejte plugin"Unity Git Integration".
  4. Nainstalujte plugin a restartujte Unity.
  5. Po restartu Unity vytvořte nový prázdný projekt a otevřete jej.
  6. Přejděte na kartu "Window" v horní liště nabídky a vyberte "Version Control".
  7. V rozbalovací nabídce vyberte "Initializace Git Repository".
  8. Vyberte místo, kde bude místní úložiště umístěno, a klikněte na "Initializace".
  9. Po inicializaci úložiště přejděte na kartu "Version Control" a vyberte "Commit".
  10. Přidejte všechny soubory a složky projektu do seznamu nabídek a vyplňte průvodní zprávu.
  11. Kliknutím na" Commit " vytvoříte první commit.

Po dokončení těchto kroků bude úložiště inicializováno a připraveno k práci s Gitem. Budete moci sledovat změny, vytvářet commity a synchronizovat svůj projekt se vzdáleným úložištěm.

Připojení git k jednotce: přidání a výměna změn v úložišti

Chcete-li začít používat Git ke správě verzí svého projektu v Unity, musíte nakonfigurovat a připojit úložiště. Poté bude možné přidávat a komunikovat změny pro sledování a ukládání historie projektu.

Chcete-li začít, otevřete svůj projekt v Unity a v horní nabídce přejděte na kartu "služba". Vyberte "inicializovat úložiště". Git vytvoří nové prázdné úložiště v kořenovém adresáři vašeho projektu.

Nyní můžete do úložiště přidat změny. Při práci na projektu změňte libovolný soubor nebo přidejte nový. Chcete-li sledovat změny a přidat je do úložiště, otevřete okno zobrazit změny.

V okně zobrazit změny uvidíte seznam všech změněných a nových souborů. Vyberte soubory, které chcete přidat do komuniké, a klikněte na tlačítko "Přidat". Můžete také vybrat možnost "přidat všechny soubory" a přidat všechny změny najednou.

Po přidání souborů do komuniké zadejte krátký popis těchto změn do pole Zpráva. Dobrým přístupem je použití informativních zpráv popisujících, co bylo v této zprávě provedeno.

Nakonec klikněte na tlačítko" commit " pro uložení změn v úložišti. Vaše změny budou zaznamenány a k dispozici pro obnovení v pozdějších fázích vývoje.

Nyní víte, jak přidat a provést změny v úložišti Git pro správu verzí vašeho projektu v Unity. To vám pomůže zachovat historii změn a také spolupracovat s ostatními vývojáři na projektu.

Připojení git k jednotce: vytváření a přepínání větví

Chcete-li připojit Git k Unity, budete muset nainstalovat Git a nakonfigurovat jej v počítači. Poté můžete začít pracovat s Git ve vývojovém prostředí Unity.

Jednou z klíčových funkcí Git je schopnost vytvářet a přepínat mezi větvemi. Větve umožňují jednotlivým členům týmu pracovat na různých funkcích projektu současně, aniž by se ve své práci protínaly.

Chcete-li vytvořit novou větev v Gitu, musíte spustit příkaz git branch s názvem větve:

git branch [название ветки]

Chcete-li například vytvořit vlákno pro práci na funkci útoku hráče, můžete spustit následující příkaz:

git branch player-attack

Jakmile vytvoříte novou větev, můžete ji přepnout pomocí příkazu git checkout :

git checkout [название ветки]
git checkout player-attack

Nyní můžete začít pracovat na funkci útoku hráče v samostatné větvi, aniž byste ovlivnili jiné funkce projektu.

Po dokončení práce na funkci můžete přejít zpět na hlavní větev (obvykle nazývanou "master") pomocí příkazu git checkout :

git checkout master

Nyní můžete přepínat mezi větvemi, vytvářet nové a pracovat na různých částech projektu nezávisle na sobě. To vám dává větší flexibilitu a pohodlí při vývoji v Unity pomocí Git.

Pamatujte, že před přepínáním mezi větvemi v Git se doporučuje uložit všechny neuložené změny a zakomponovat je, abyste se vyhnuli ztrátě práce.

Připojení git k jednotce: sloučení větví a řešení konfliktů

Připojení systému řízení verzí Git k projektu v Unity umožňuje efektivní správu změn kódu a kooperativního vývoje. Když však projekt zaměstnává více vývojářů, je třeba sloučit větve a vyřešit konflikty.

Sloučení větví je proces kombinování změn z různých větví kódu. V Unity, pro sloučení větví, je nutné provést následující kroky:

  1. Ujistěte se, že pracujete v aktuální verzi projektu. Chcete-li to provést, musíte před fúzí získat nejnovější změny z hlavní větve spuštěním příkazu git pull .
  2. Přepněte na větev, do které chcete změny sloučit. K tomu použijte příkaz git checkout větev .
  3. Spusťte příkaz git merge VĚTEV_PRO_SLOŽKA, kde VĚTEV_PRO_SLOŽKA je větev, ze které chcete vzít změny.

V procesu fúze jsou možné konflikty, kdy Git nemůže nezávisle sloučit změny z různých větví. Pro jejich povolení je nutné provést následující kroky:

  1. Otevřete soubor s konfliktními změnami ve vývojovém prostředí Unity.
  2. Najděte konfliktní oblasti kódu, které budou zvýrazněny zvláštním způsobem.
  3. Proveďte potřebné změny v kódu při řešení konfliktů.
  4. Uložte změny a zavřete soubor.

Po vyřešení konfliktů spusťte příkaz git add názvu souboru pro značku opravených konfliktů a poté příkaz git commit pro uložení změn.

Připojení git k Unity projektu výrazně usnadňuje společný vývoj. Správné sloučení větví a řešení konfliktů zabrání ztrátě dat a nesprávnému fungování kódu.

Připojení git k jednotce: vrácení změn a obnovení předchozích verzí

V procesu vývoje her v Unity je často potřeba vrátit změny zpět nebo se vrátit k předchozí verzi projektu. Pro tyto účely je vhodné použít systém kontroly verzí, jako je Git.

Git vám umožňuje ukládat a sledovat změny v projektu, vytvářet větve pro různé funkce nebo opravy a snadno se vracet k předchozím verzím.

Chcete-li připojit Git k projektu v Unity, musíte postupovat podle následujících kroků:

  1. Nainstalujte Git do počítače, pokud ještě není nainstalován. Git lze stáhnout z oficiálních stránek git-scm.com..
  2. Otevřít projekt v Unity a vybrat položku nabídky "Asset" - > "Import Package" - > "Git Package". Tím se nainstaluje balíček potřebný k integraci Unity s Git.
  3. Inicializovat úložiště Git v adresáři projektu. Chcete-li to provést, otevřete příkazový řádek, přejděte do adresáře projektu a spusťte příkaz "git init". Tím se vytvoří prázdné úložiště Git.
  4. Přidejte všechny soubory projektu do úložiště Git. Chcete-li to provést, spusťte příkaz "git add ."v příkazovém řádku. Tím se do úložiště přidají všechny soubory v aktuálním adresáři a jeho podadresářích.
  5. Změňte změny. Chcete-li to provést, spusťte příkaz "git commit-m "Initial commit". Tím se vytvoří první výbor a zachová se současný stav projektu.

Git je nyní plně integrován s projektem Unity a můžete jej použít k vrácení změn nebo obnovení předchozích verzí. K tomu budete potřebovat následující příkazy Git:

  • git checkout-přepnout na uvedenou větev;
  • git branch - zobrazit seznam stávajících větví;
  • git log - zobrazit historii obchodů;
  • git reset --hard-vrátit změny na zadaný commit (verze);
  • git stash - uložte dočasné změny a přepněte na jinou větev;
  • git stash apply - použít uložené dočasné změny;

Pomocí těchto příkazů budete moci bezpečně spravovat verze projektu v Unity a v případě potřeby se vrátit k předchozím stavům.

Odstranění souborů a složek z úložiště

Připojení git k jednotce umožňuje vývojářům efektivně spravovat verze a vyhnout se ztrátě dat. Při práci na projektu může být nutné odstranit nepotřebné soubory nebo složky z úložiště. K tomu lze využít několik týmů git.

Chcete-li začít, musíte přejít v terminálu do kořenové složky projektu, kde je úložiště umístěno. Poté můžete použít příkaz "git rm" k odstranění souborů z úložiště:

TýmPopis
git rm cestuj_k_souborOdstranění konkrétního souboru z úložiště.
git rm -r cestuj_k_papceOdstranění složky a jejího obsahu z úložiště. Parametr "- r " znamená rekurzivní odstranění.

Po použití příkazu "git rm" budou soubory nebo složky odstraněny z pracovního adresáře a zakombinovány do historie změn. Všimněte si, že tyto změny budou viditelné pro každého, kdo pracuje s úložištěm.

Pokud potřebujete odstranit soubory nebo složky pouze z pracovního adresáře, ale uložit je do historie změn, můžete použít příkaz "git rm --cached":

TýmPopis
git rm --cached cestuj_k_souborOdstranit konkrétní soubor z pracovního adresáře, ale uložit jej do historie změn.
git rm -r --cached cestuj_k_papceOdstranit složku a její obsah z adresáře práce, ale uložit je do historie změn.

Po odstranění souborů nebo složek z úložiště je nutné provést commit pomocí příkazu " git commit-m zpráva". To zachová změny v historii a umožní ostatním vývojářům vidět provedené změny.

Je důležité si uvědomit, že odstranění souborů nebo složek z úložiště může ovlivnit práci projektu a dalších vývojářů. Před odstraněním byste se měli ujistit, že soubory nebo složky již nejsou potřeba nebo že jsou nahrazeny jinými verzemi.

Pomocí popsaných příkazů git budete moci efektivně spravovat svůj projekt a úložiště v Unity připojením Gitu a odstraněním nepotřebných souborů a složek podle potřeby.

Připojení git k jednotce: práce se vzdáleným úložištěm a načtení

Připojení Git k Unity umožňuje vývojářům efektivně spravovat verze svého projektu, spolupracovat s ostatními vývojáři a ukládat historii změn. V tomto článku se podíváme na to, jak nakonfigurovat vzdálené úložiště a provést načtení změn z Unity.

1. Vytvoření vzdáleného úložiště

Před spuštěním Git na Unity je nutné vytvořit vzdálené úložiště, kde budou uloženy všechny změny projektu. K tomu lze použít hostingovou platformu úložiště, jako je GitHub, GitLab nebo Bitbucket. Vytvořte nové úložiště na vybrané platformě a získejte jeho odkaz.

2. Inicializace Git v jednotě

Otevřete Unity a vyberte svůj projekt. Přejděte do okna Služby (Windows) nebo Preferences (Mac) a vyhledejte kartu External Tools. Zde najdete pole External Script Editor. Do tohoto pole zadejte cestu k nainstalovanému Git klientovi.

3. Klonování úložiště

Otevřete příkazový řádek nebo terminál a přejděte do složky, kde chcete uložit místní kopii projektu. Spusťte příkaz git clone [odkaz na úložiště] Chcete-li stáhnout vzdálené úložiště do počítače.

4. Práce se změnami

V Unity proveďte potřebné změny ve vašem projektu. Přidejte nové soubory, změňte ty stávající nebo odstraňte ty, které nepotřebujete. Až budete hotovi, vraťte se na příkazový řádek nebo terminál.

5. Indexování změn

Spusťte příkaz git add . Chcete-li přidat všechny změny ve vašem projektu do indexu Git.

6. Vytvoření commitu

Spusťte příkaz git commit-m "popis změn" a vytvořte commit s popisem všech změn, které jste provedli.

7. Push change

Pomocí příkazu git push origin master odešlete své změny do vzdáleného úložiště. Váš projekt v Unity bude synchronizován se vzdáleným úložištěm a ostatní vývojáři budou moci vidět a upravit projekt.

Nyní můžete pracovat se vzdáleným úložištěm a načíst změny z Unity, abyste mohli spolupracovat s ostatními vývojáři a efektivně spravovat verze vašeho projektu.