Přejít na hlavní obsah

Tkinter: obrazový výstup

Tkinter - je to grafický modul Pythonu, který se používá k vytváření uživatelských rozhraní. Poskytuje různé widgety a techniky pro vytváření oken, tlačítek, textových polí a dalších.

Standardní funkce Tkinter však nezahrnují metodu pro zobrazování obrázků. V tomto článku vám řekneme, jak zobrazit obrázek v Tkinteru pomocí modulu PIL (Python Imaging Library) a jeho metody.

Než začnete, ujistěte se, že máte nainstalovaný modul PIL.

Poznámka: v následujících příkladech použijeme formát obrázku .png, ale můžete také použít jiné formáty podporované modulem PIL.

  1. Importujte modul Tkinter:
    • import Tkinter as tk
  2. Vytvořte instanci třídy Tk :
    • root = tk.Tk()
  3. Stáhněte si obrázek pomocí třídy PhotoImage :
    • image = tk.PhotoImage (file= " cesta_k_kartinke.png")
  4. Vytvořte widget Label, který bude obsahovat obrázek:
    • label = tk.Label(root, image=image)
  5. Přidejte widget do okna hlavní aplikace:
    • label.pack()
  6. Spusťte hlavní cyklus Tkinter:
    • root.mainloop()

Po provedení těchto kroků, uvidíte obrázek na obrazovce aplikace Tkinter. Ujistěte se, že jste zadali správnou cestu k souboru s obrázkem. Pokud je cesta zadána nesprávně, obrázek se nezobrazí.

Vytvoření grafického rozhraní pomocí Tkinter

V tomto článku se podíváme na to, jak vytvořit grafické rozhraní pomocí knihovny Tkinter v programovacím jazyce Python.

Tkinter je standardní Knihovna pro vytváření grafických rozhraní v Pythonu. Nabízí různé widgety a techniky pro snadné vytváření uživatelských rozhraní.

Chcete-li začít s Tkinterem, musíte importovat příslušný modul:

import tkinter as tk

Poté můžete vytvořit hlavní okno, které bude obsahovat všechny ostatní prvky rozhraní. K tomu slouží třída Tk:

root = tk.Tk()

Dále můžete do hlavního okna přidat různé widgety, jako jsou tlačítka, značky, vstupní pole atd. Chcete-li například přidat tlačítko, musíte vytvořit instanci třídy Button a zadat text, který se zobrazí na tlačítku:

button = tk.Button(root,
text="zmáčkni mě")

Po vytvoření widgetu je třeba jej umístit na hlavní okno. K tomu slouží Správce geometrie grid, který umožňuje umístění widgetů do buněk tabulky. Chcete-li například umístit tlačítko na hlavní okno, musíte zavolat metodu grid a zadat souřadnice buňky:

button.grid(row=0, column=0)

Když jsou všechny potřebné widgety přidány a umístěny v hlavním okně, můžete spustit hlavní cyklus zpracování událostí, který bude sledovat všechny aktivity uživatele. K tomu je povolána metoda mainloop:

root.mainloop()

Pomocí knihovny Tkinter je tedy možné vytvořit grafické rozhraní a přidat do něj různé ovládací prvky. Díky tomu je program uživatelsky přívětivější a intuitivnější.

Nahrávání a zobrazování obrázků v Tkinter

Tkinter má možnost stáhnout a zobrazit obrázek v okně aplikace. K tomu je třeba provést následující kroky:

Krok 1. Importovat modul ' tkinter`:

import tkinter as tk

Krok 2. Vytvořit hlavní okno aplikace:

Krok 3. Vytvořit objekt 'PhotoImage `stažením obrázku pomocí metody` open () `z modulu' PIL.Image`:

from PIL import ImageTk, Image

Nahraďte '" image.png "' na cestě k vašemu obrázku.

Krok 4. Vytvořit widget 'Label' a zadat argument 'image' rovným objektu ' PhotoImage`:

label = tk.Label(window, image=photo)

Krok 5. Umístit widget 'Label' do okna pomocí metody ' pack`)':

Krok 6. Spustit hlavní cyklus zpracování událostí:

Po dokončení všech kroků bude obrázek stažen a zobrazen v okně aplikace.

Ke stažení a zobrazení obrázku v Tkinteru je nutné použít modul 'PIL`, který lze nainstalovat pomocí příkazu`pip install pillow'.

Konfigurace nastavení zobrazení obrázku v Tkinter

  • anchor : určuje, jak bude obrázek umístěn vzhledem k dané souřadnici. Může mít hodnoty "center", "n", "s", "e", "w", "ne", "nw", "se", "sw".
  • padx: nastaví horizontální ústup obrázku od okraje widgetu.
  • pady: nastaví vertikální ústup obrázku od okraje widgetu.
  • image : označuje obrázek, který má být vyveden. Lze jej vytvořit pomocí funkce PhotoImage .

Kombinací těchto možností můžete dosáhnout požadovaného zobrazení obrázku v okně Tkinter. Můžete například zarovnat obrázek na levý horní roh a přidat odsazení pomocí následujícího kódu:

image_label = tkinter.Label(root, image=image, anchor="nw", padx=10, pady=10)

Použijte tyto možnosti v kombinaci s dalšími funkcemi Tkinter k vytvoření interaktivních a krásných uživatelských rozhraní.