Zadání velikosti pole z klávesnice je jedním z důležitých úkolů při programování v jazyce Pascal. Chcete-li pracovat s poli, musíte předem určit jejich velikost, abyste přidělili dostatek paměti pro ukládání dat. V tomto článku se podíváme na několik způsobů, jak zadat velikost pole z klávesnice.
Prvním způsobem je použití vestavěné funkce ReadLn. Umožňuje počítat číslo zadané uživatelem a přiřadit jej proměnné. Chcete-li například zadat velikost jednorozměrného pole, musíte spustit následující příkaz:
kde N je proměnná, které bude přiřazena hodnota zadaná uživatelem. Dále napíšeme cyklus, ve kterém zadáme hodnoty prvků pole:
Druhým způsobem je použití parametru příkazového řádku. V takovém případě se program spustí s argumentem, který předáme na příkazovém řádku při volání programu. Chcete-li například určit velikost pole při spuštění programu, musíte spustit následující příkaz:
Třetím způsobem je použití grafického rozhraní. Pokud píšete program pomocí grafické knihovny, můžete zadat velikost pole pomocí příslušného prvku uživatelského rozhraní, například textového pole nebo rozevíracího seznamu.
Jak zadat velikost pole v Pascalu
V programovacím jazyce Pascal můžete zadat velikost pole pomocí operátora readln. Tento operátor vám umožňuje číst data z klávesnice a přiřadit je proměnné.
Chcete-li zadat velikost pole, můžete vytvořit celočíselnou proměnnou, které bude přiřazena hodnota čtená z klávesnice. Například:
var size: integer; begin writeln ('Zadejte velikost pole:'); readln (size); end.
V tomto příkladu je vytvořena proměnná size typu integer, která zachová velikost pole.
Po odeslání zprávy na obrazovku pomocí funkce writeln, program bude očekávat Zadání hodnoty z klávesnice. Když uživatel zadá hodnotu a stiskne tlačítko Enter, hodnota bude přiřazena proměnné size pomocí funkce readln.
Nyní můžete použít hodnotu proměnné size vytvořit pole dané velikosti a dále s ním pracovat.
Je důležité si uvědomit, že před zadáním rozměru pole pomocí funkce readln, je nutné předem deklarovat proměnnou.
Nyní víte, jak zadat velikost pole z klávesnice v jazyce Pascal.
Krok 1: Otevřete Editor Pascale
Než začnete psát velikost pole z klávesnice v Pascalu, musíte v počítači otevřít Editor Pascale. Editor Pascale najdete ve složení PascalABC.NET nebo jiné integrované vývojové prostředí (IDE) pro programovací jazyk Pascal.
Pokud jste již nainstalovali PascalABC.NET, otevřete jej spuštěním příslušného programu. Pokud již máte nainstalováno jiné IDE pro Pascala,otevřete jej a začněte.
Jakmile se spustí editor Pascale, uvidíte prázdný pracovní prostor, ve kterém budete moci psát a upravovat svůj kód. Toto je místo, kde zadáte velikost pole z klávesnice a provedete další změny ve svém programu na Pascalu.
Pokud jste již pracovali s editorem Pascale a máte připravené programy, můžete jeden z nich otevřít pro další práci. V opačném případě vytvořte nový soubor nebo projekt a začněte od nuly.
Otevřením editoru Pascale jste připraveni přejít k druhému kroku-zadání velikosti pole z klávesnice. Tento krok bude podrobně popsán v další části.
Krok 2: Vytvořte nový projekt
Chcete-li zadat velikost pole z klávesnice v Pascalu, musíte vytvořit nový projekt. K tomu je třeba provést následující kroky:
- Otevřít integrované vývojové prostředí (IDE) Pascal.
- Klikněte na tlačítko "Vytvořit nový projekt".
- Vyberte typ projektu "konzolová aplikace".
- Zadejte název projektu.
- Klikněte na "Vytvořit" nebo "OK".
Po provedení těchto akcí bude vytvořen nový projekt, ve kterém bude možné začít psát velikost pole z klávesnice.
Krok 3: Oznamte proměnné pro velikost pole
V tomto kroku musíme vyhlásit proměnné pro uložení velikosti pole. Velikost pole je určena počtem řádků a sloupců, takže budeme potřebovat dvě proměnné.
Pro oznámení proměnných se v Pascalu používá klíčové slovo var . Musíme zadat typ dat proměnných a nastavit jim jména. Pokud například chceme vytvořit proměnnou pro ukládání počtu řádků, můžeme ji prohlásit následovně:
var numRows: integer;
Zde je numRows název proměnné a integer je datový typ proměnné, který označuje celočíselnou hodnotu.
Podobně deklarujeme proměnnou pro uložení počtu sloupců:
var numCols: integer;
Nyní máme dvě proměnné, ve kterých můžeme zachovat velikost pole. V dalším kroku použijeme tyto proměnné k vytvoření samotného pole.
Krok 4: zobrazte zprávu o zadání velikosti pole
Pro další práci s polem je nutné zadat jeho velikost. Velikost pole je uvedena jako dvě čísla: počet řádků a počet sloupců. Například 3 x 4 znamená pole 3 řádků a 4 sloupců.
K zadání velikosti pole z klávesnice se používá funkce ReadLn . V tomto případě bude Funkce ReadLn volána dvakrát-pro zadání počtu řádků a pro zadání počtu sloupců. Hodnoty zadané z klávesnice budou uloženy v příslušných proměnných.
varnumberOfRows, numberOfColumns: integer;begin// Вывод сообщения о вводе размерности массиваWriteLn('Введите количество строк и столбцов массива:');// Ввод размерности массиваReadLn(numberOfRows);ReadLn(numberOfColumns);// Дальнейшая работа с массивом// . end.
Po provedení tohoto kroku, program bude očekávat zadání velikosti pole z klávesnice. Instrukce "zadejte počet řádků a sloupců pole:" bude zobrazena na obrazovce pro upřesnění požadovaných hodnot. Když zadáte hodnoty, řetězec bude vnímán programem a poté bude požádán o zadání počtu sloupců.
Krok 5: počítejte velikost pole z klávesnice
Pro výpočet velikosti pole z klávesnice v Pascalu můžeme použít vestavěnou funkci readln . Tato funkce umožňuje uživateli zadat data z klávesnice a uložit je do proměnné.
Pro začátek vytvoříme proměnné n A m , které budou ukládat počet řádků a sloupců našeho pole.
Poté můžeme pomocí funkce readln počítat hodnoty z klávesnice a přiřadit je proměnným. Abychom například spočítali počet řádků, můžeme napsat následující kód:
write('Введите количество строк: ');readln(n);
Stejně tak můžeme počítat počet sloupců:
write('Введите количество столбцов: ');readln(m);
Nyní máme velikost pole, kterou můžeme použít k vytvoření pole, které potřebujeme.
Příklad úplného kódu:
program ArraySize;varn, m: integer;beginwrite('Введите количество строк: ');readln(n);write('Введите количество столбцов: ');readln(m);// Создание массива размерностью n x mend.
Nyní můžeme přejít k dalšímu kroku a vytvořit pole dané dimenze.