Svět výtvarného umění je obrovský a rozmanitý. Ne vždy však musíte být profesionálním umělcem, abyste vytvořili krásný a zajímavý obrázek. Právě pro tyto amatérské přátele jsme připravili podrobný návod, jak nakreslit hvězdu na buňky bez použití oběžníku.
Níže najdete jednoduché a přehledné kroky, které vám umožní zvládnout tento úkol bez větších obtíží. Jdeme na to!
Krok 1: Začněte nakreslením dvou protínajících se čar, které tvoří " X " na kus papíru nebo rámeček souřadnicové mřížky. Následný tvar hvězdy bude vycházet z této základny.
Krok 2: Nyní spojte konce přímých čar nakreslením dalších čar z každého konce. Podstatou následných kroků je vytvoření správného tvaru hvězdy, takže počet čar se může lišit podle toho, kolik chcete udělat ostrých vrcholů.
Krok za krokem instrukce: jak nakreslit hvězdu na buňky bez cirkulace
Kreslení hvězdy na buňky bez použití oběžníku může být zajímavou a kreativní činností. Podle tohoto podrobného návodu budete moci nakreslit krásnou hvězdu symetricky a úhledně.
1. Začněte obdélníkem, který se skládá z pěti vodorovných a pěti svislých buněk. Nechte prázdné klece uprostřed obdélníku a naplňte čtyři rohy hvězdy symbolem '*'.
2. Pokračujte v kreslení přidáním jedné hvězdičky do klecí mezi již nakreslené. Postupujte podle symetrického pořadí a umístění hvězd.
3. Dokončete kreslení přidáním hvězd do zbývajících buněk a dokončením symetrického tvaru hvězdy.
Nyní máte krásnou hvězdu nakreslenou na buňkách bez použití oběžníku. Pamatujte, že kreslení je kreativní proces, takže se nebojte experimentovat a provést změny v tomto Instructable, abyste vytvořili jedinečnou hvězdu.
Krok 1: příprava materiálů a nástrojů
Než začnete kreslit hvězdu na buňky bez oběhu, je nutné připravit všechny potřebné materiály a nástroje. Zde je to, co budete potřebovat:
- Kus papíru do klece. Můžete použít obyčejný list papíru a nakreslit na něj klece ručně, nebo použít hotový sešit s kostkovaným papírem.
- Tužka nebo pero. Je lepší použít tužku, protože ji lze snadno vymazat, pokud dojde k chybám. Pokud jste si však jisti svou jistotou, můžete použít pero.
- Pravítko. Musí být použita k vedení přímých čar mezi body, aby se získaly rovnoměrné úhly a strany hvězdy.
- Guma. Bude se vám hodit k opravě chyb a mazání nepotřebných čar.
Než přejdete k dalšímu kroku, zkontrolujte, zda máte všechny potřebné materiály a nástroje.
Krok 2: Určení velikosti a tvaru hvězdy
Než začnete kreslit hvězdu, musíte určit její velikost a tvar. To vám pomůže vytvořit správné proporce a zachovat symetrii v obrázku.
K určení velikosti hvězdy lze v grafickém programu použít buňku na papíře nebo mřížku. Rozhodněte se, kolik klecí na šířku a výšku chcete obsadit hvězdou. Poté označte tyto rozměry na pracovní ploše.
Nyní přejděte k definici tvaru hvězdy. Hvězda může mít různé množství a tvar končetin. Nakreslete čáry, které spojují vrcholy a určují tvar hvězdy. Je možné vytvořit hvězdu s pěti končetinami, kde se každá končetina bude skládat ze dvou čar, které spojují vrcholy. Můžete také vytvořit hvězdu s více než šesti končetinami nebo experimentovat s tvary a velikostmi, abyste vytvořili jedinečný design.
Nezapomeňte, že je důležité zachovat symetrii ve tvaru hvězdy. Nejlepší je začít určením vrcholu (středu) hvězdy a poté pomocí axiálních čar rozdělit každou končetinu na dvě stejné části.
Příklad:
Řekněme, že jste se rozhodli vytvořit hvězdu, která zabírá 5 buněk na šířku a 5 buněk na výšku. Vezměte kus papíru a nakreslete mřížku 5 buněk na šířku a 5 buněk na výšku.
Poté pomocí pravítka nakreslete přímku spojující každý vrchol hvězdy s opačným vrcholem. Výsledkem bude hvězda s pěti končetinami.
Nebojte se experimentovat s rozměry a tvary. Postupně budete moci vytvářet stále složitější a originálnější hvězdy!
Krok 3: vytvoření obrysu a vyplnění hvězdy podle buněk
Nyní, když jsme nakreslili základnu hvězdy, je čas vytvořit její obrys a vyplnit každou buňku odpovídající barvou. V tomto kroku použijeme dříve definované hodnoty proměnných: proměnnou cellSize k určení velikosti buňky a proměnnou starData , která ukládá informace o každé buňce.
1. Pro začátek vytvoříme cyklus, který bude procházet každou buňkou a určí, zda je třeba ji natřít nebo nechat průhlednou. K tomu používáme příkaz forEach :
2. V rámci cyklu přidáme podmínku pro určení, zda je nutné obarvit buňku hvězdy. Pokud je cell roven 1, pak musí být klec natřena, jinak musí zůstat průhledná. K tomu použijeme podmíněného operátora if :
3. Chcete-li buňku natřít, nastavte jí správnou barvu. Přidejte následující kód uvnitř podmínky:
4. Chcete-li nechat klec průhlednou, přidejte do Podmínky else následující kód :
5. Nyní, když jsme dokončili vyplnění každé buňky hvězdy, můžeme vidět obrys hvězdy. Všimněme si, že v tuto chvíli jsou obrys obdélníky, nikoli hvězda. Abychom to napravili , musíme přidat další buňky do proměnné starData, která odpovídá tvaru hvězdy.
6. Do středu hvězdy přidáme čtvercovou buňku. Chcete-li to provést, přidáme před vytvořením cyklu následující kód:
7. Nyní přidáme čtyři diagonální buňky, abychom vytvořili ostré konce hvězdy:
8. Nyní se naše hvězda zobrazí s korektním obrysem a malovanými buňkami. Chcete-li zvětšit velikost hvězdy, změňte hodnotu proměnné numCellsX a numCellsY .
Nyní, když jsme vytvořili obrys a naplnili hvězdu buňkami, vypadá velmi realisticky. Můžete experimentovat s velikostí a tvarem hvězdy a vytvořit své jedinečné kresby.