Přejít na hlavní obsah

Jak připojit platební metodu na Android: podrobné pokyny

  • Patrik Švec
  • Triky

Platební systémy a platební metody jsou každým rokem stále populárnější. A není divu, protože s jejich pomocí můžete nakupovat, platit za služby a provádět převody, aniž byste opustili domov. Pro vývojáře aplikací pro Android je také důležité poskytnout uživatelům pohodlné a spolehlivé způsoby platby. V tomto článku vám řekneme, jak připojit způsob platby na Androidu a jaké nástroje použít.

Jednou z nejoblíbenějších platebních metod na Androidu je použití Google Pay. Google Pay nabízí možnost rychlého a bezpečného placení v různých aplikacích. Chcete-li připojit Google Pay, vývojáři musí změnit soubor manifestu aplikace, přidat potřebná oprávnění a nakonfigurovat služby Google Play. Google Pay také poskytuje ochranu dat uživatelů a podporu pro různé typy plateb: kreditní a debetní karty, digitální peněženky atd.

Důležitě: Před připojením platební metody na Android se musíte ujistit, že vaše aplikace splňuje požadavky na Google Play a zabezpečení plateb. Postupujte podle pokynů společnosti Google a před zahájením procesu připojení se podívejte na dokumentaci.

Dalším oblíbeným platebním systémem pro aplikace Android je PayPal. PayPal umožňuje uživatelům nakupovat a přijímat platby v různých měnách. Chcete-li připojit PayPal ve své aplikaci, vývojáři budou muset zaregistrovat vývojářský účet v systému PayPal Developer, vytvořit aplikaci REST a získat potřebné přístupové klíče. Poté musíte implementovat SDK PayPal do aplikace a nakonfigurovat platební postup pomocí příslušného rozhraní. PayPal také poskytuje dokumentaci, příklady kódu a testovací prostředí pro kontrolu fungování plateb.

Připojení platební metody na Android:

Pro úspěšné připojení platební metody v systému Android je nutné provést následující kroky:

KrokPopis
Krok 1Otevřete aplikaci na zařízení Android.
Krok 2Přejděte do Nastavení Aplikace.
Krok 3Vyberte sekci "Platba".
Krok 4Klikněte na tlačítko "Přidat způsob platby".
Krok 5Vyberte vhodný způsob platby ze seznamu nabízených.
Krok 6Postupujte podle pokynů k nastavení zvoleného způsobu platby.
Krok 7Potvrdit nastavení a dokončit proces připojení.

Po dokončení těchto kroků bude vybraná platební metoda úspěšně připojena na zařízení Android a připravena k použití.

Návod k úspěšnému připojení

Pro úspěšné připojení platební metody v systému Android je třeba postupovat podle následujících kroků:

KrokPopis
1Nainstalujte Android Studio-integrované vývojové prostředí pro Android
2Otevřete projekt v Android Studio nebo vytvořte nový projekt
3Přidejte požadovanou závislost do souboru build.gradle
4Vytvořte třídu Java pro zpracování plateb
5Nastavte manifest pro platbu prostřednictvím způsobu platby
6Zpracujte výsledek platby v kódu aplikace
7Sestavte a nainstalujte aplikaci do zařízení

Po dokončení všech uvedených kroků, budete úspěšně připojit platební metodu na Android a budete moci začít přijímat platby od uživatelů.

Kroky k nastavení v aplikaci Android

  1. Otevřete aplikaci Android Studio a stáhněte si svůj projekt.
  2. Otevřete soubor manifestu aplikace (AndroidManifest.xml).
  3. Zajistěte, aby vaše aplikace mohla používat potřebná oprávnění k práci s platebními metodami. Přidejte následující řádky kódu uvnitř bloku do souboru manifestu:
    • - povolení k používání internetu pro komunikaci s poskytovatelem platebních služeb.
    • - povolení používat nákupní službu Google Play ke zpracování plateb.
  4. Otevřete soubor build.gradle (modul: app) a přidejte následující závislost do sekce závislostí projektu:
    • implementation 'com.android.billingclient: billing: 3.0.0 ' - závislost na práci s platební knihovnou Google Play.
  5. Vytvořte instanci třídy BillingClient ve své aktivitě nebo fragmentu a nakonfigurujte připojení k poskytovateli platebních služeb:
    • private BillingClient billingClient;
    • billingClient = BillingClient.newBuilder(context)
    • .setListener(purchasesListener)
    • .enablePendingPurchases()
    • .build();
    • billingClient.startConnection(new BillingClientStateListener()
    • @Override
    • public void onBillingSetupFinished(BillingResult billingResult)
    • if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK)
    • // Připojení nastaveno
    • >
    • >
    • .
  6. Vyžádejte si informace o dostupných produktech (produktech) a zkontrolujte, zda již byly provedeny nákupy. Přidejte do své aktivity nebo úryvku následující řádky kódu:
    • private void queryProductsAndPurchases()
    • Skudetailsparams params = SkuDetailsParams.newBuilder
    • .panel.asList ("product_id_1", "product_id_2"))
    • .setType (SkuType.INAPP
    • .postavit();
    • billingClient.querykudetailsasync (params, new SkuDetailsResponseListener ()
    • @Přepsat
    • public void onSkuDetailsResponse (BillingResult billingResult, List skudetaillist)
    • (billingvýsledek.Getresponsecode () = = BillingResponseCode.OK & & skudetaillist != nula)
    • for (SkuDetails skuDetails : skuDetailsList)
    • String productId = skuDetails.getSku();
    • String productName = skuDetails.getTitle();
    • String productPrice = skuDetails.getPrice();
    • // Zobrazit informace o produktu ve vaší aplikaci
    • >
    • >
    • >
    • >);
    • >
  7. Přidejte metodu pro zpracování požadavků na nákup a zpracování výsledků:
    • private void purchaseProduct(String productId)
    • BillingFlowParams params = BillingFlowParams.newBuilder()
    • .setSkuDetails(skuDetails)
    • .build();
    • billingClient.launchBillingFlow(this, params);
    • >
  8. Zpracujte výsledky nákupu pomocí metody onPurchasesUpdated (). Přidejte do své aktivity nebo úryvku následující kód:
    • @Override
    • public void onPurchasesUpdated (BillingResult billingResult, seznam nákupů)
    • pokud (billingResult.getResponseCode () = = BillingResponseCode.OK & & nákupy != prázdné)
    • pro (nákup nákup: nákupy)
    • String purchaseToken = nákup.getPurchaseToken ();
    • String productId = nákup.getSkus ().získat (0);
    • // Обработать результаты покупки в вашем приложении
    • >
    • >
    • >

Po dokončení všech těchto kroků budete moci implementovat způsob platby do své aplikace Android a dát uživatelům možnost nakupovat v ní.