Platební systémy a platební metody jsou každým rokem stále populárnější. A není divu, protože s jejich pomocí můžete nakupovat, platit za služby a provádět převody, aniž byste opustili domov. Pro vývojáře aplikací pro Android je také důležité poskytnout uživatelům pohodlné a spolehlivé způsoby platby. V tomto článku vám řekneme, jak připojit způsob platby na Androidu a jaké nástroje použít.
Jednou z nejoblíbenějších platebních metod na Androidu je použití Google Pay. Google Pay nabízí možnost rychlého a bezpečného placení v různých aplikacích. Chcete-li připojit Google Pay, vývojáři musí změnit soubor manifestu aplikace, přidat potřebná oprávnění a nakonfigurovat služby Google Play. Google Pay také poskytuje ochranu dat uživatelů a podporu pro různé typy plateb: kreditní a debetní karty, digitální peněženky atd.
Důležitě: Před připojením platební metody na Android se musíte ujistit, že vaše aplikace splňuje požadavky na Google Play a zabezpečení plateb. Postupujte podle pokynů společnosti Google a před zahájením procesu připojení se podívejte na dokumentaci.
Dalším oblíbeným platebním systémem pro aplikace Android je PayPal. PayPal umožňuje uživatelům nakupovat a přijímat platby v různých měnách. Chcete-li připojit PayPal ve své aplikaci, vývojáři budou muset zaregistrovat vývojářský účet v systému PayPal Developer, vytvořit aplikaci REST a získat potřebné přístupové klíče. Poté musíte implementovat SDK PayPal do aplikace a nakonfigurovat platební postup pomocí příslušného rozhraní. PayPal také poskytuje dokumentaci, příklady kódu a testovací prostředí pro kontrolu fungování plateb.
Připojení platební metody na Android:
Pro úspěšné připojení platební metody v systému Android je nutné provést následující kroky:
| Krok | Popis |
|---|---|
| Krok 1 | Otevřete aplikaci na zařízení Android. |
| Krok 2 | Přejděte do Nastavení Aplikace. |
| Krok 3 | Vyberte sekci "Platba". |
| Krok 4 | Klikněte na tlačítko "Přidat způsob platby". |
| Krok 5 | Vyberte vhodný způsob platby ze seznamu nabízených. |
| Krok 6 | Postupujte podle pokynů k nastavení zvoleného způsobu platby. |
| Krok 7 | Potvrdit nastavení a dokončit proces připojení. |
Po dokončení těchto kroků bude vybraná platební metoda úspěšně připojena na zařízení Android a připravena k použití.
Návod k úspěšnému připojení
Pro úspěšné připojení platební metody v systému Android je třeba postupovat podle následujících kroků:
| Krok | Popis |
| 1 | Nainstalujte Android Studio-integrované vývojové prostředí pro Android |
| 2 | Otevřete projekt v Android Studio nebo vytvořte nový projekt |
| 3 | Přidejte požadovanou závislost do souboru build.gradle |
| 4 | Vytvořte třídu Java pro zpracování plateb |
| 5 | Nastavte manifest pro platbu prostřednictvím způsobu platby |
| 6 | Zpracujte výsledek platby v kódu aplikace |
| 7 | Sestavte a nainstalujte aplikaci do zařízení |
Po dokončení všech uvedených kroků, budete úspěšně připojit platební metodu na Android a budete moci začít přijímat platby od uživatelů.
Kroky k nastavení v aplikaci Android
- Otevřete aplikaci Android Studio a stáhněte si svůj projekt.
- Otevřete soubor manifestu aplikace (AndroidManifest.xml).
- Zajistěte, aby vaše aplikace mohla používat potřebná oprávnění k práci s platebními metodami. Přidejte následující řádky kódu uvnitř bloku do souboru manifestu:
- - povolení k používání internetu pro komunikaci s poskytovatelem platebních služeb.
- - povolení používat nákupní službu Google Play ke zpracování plateb.
- Otevřete soubor build.gradle (modul: app) a přidejte následující závislost do sekce závislostí projektu:
- implementation 'com.android.billingclient: billing: 3.0.0 ' - závislost na práci s platební knihovnou Google Play.
- Vytvořte instanci třídy BillingClient ve své aktivitě nebo fragmentu a nakonfigurujte připojení k poskytovateli platebních služeb:
- private BillingClient billingClient;
- billingClient = BillingClient.newBuilder(context)
- .setListener(purchasesListener)
- .enablePendingPurchases()
- .build();
- billingClient.startConnection(new BillingClientStateListener()
- @Override
- public void onBillingSetupFinished(BillingResult billingResult)
- if (billingResult.getResponseCode() == BillingResponseCode.OK)
- // Připojení nastaveno
- >
- >
- .
- Vyžádejte si informace o dostupných produktech (produktech) a zkontrolujte, zda již byly provedeny nákupy. Přidejte do své aktivity nebo úryvku následující řádky kódu:
- private void queryProductsAndPurchases()
- Skudetailsparams params = SkuDetailsParams.newBuilder
- .panel.asList ("product_id_1", "product_id_2"))
- .setType (SkuType.INAPP
- .postavit();
- billingClient.querykudetailsasync (params, new SkuDetailsResponseListener ()
- @Přepsat
- public void onSkuDetailsResponse (BillingResult billingResult, List skudetaillist)
- (billingvýsledek.Getresponsecode () = = BillingResponseCode.OK & & skudetaillist != nula)
- for (SkuDetails skuDetails : skuDetailsList)
- String productId = skuDetails.getSku();
- String productName = skuDetails.getTitle();
- String productPrice = skuDetails.getPrice();
- // Zobrazit informace o produktu ve vaší aplikaci
- >
- >
- >
- >);
- >
- Přidejte metodu pro zpracování požadavků na nákup a zpracování výsledků:
- private void purchaseProduct(String productId)
- BillingFlowParams params = BillingFlowParams.newBuilder()
- .setSkuDetails(skuDetails)
- .build();
- billingClient.launchBillingFlow(this, params);
- >
- Zpracujte výsledky nákupu pomocí metody onPurchasesUpdated (). Přidejte do své aktivity nebo úryvku následující kód:
- @Override
- public void onPurchasesUpdated (BillingResult billingResult, seznam nákupů)
- pokud (billingResult.getResponseCode () = = BillingResponseCode.OK & & nákupy != prázdné)
- pro (nákup nákup: nákupy)
- String purchaseToken = nákup.getPurchaseToken ();
- String productId = nákup.getSkus ().získat (0);
- // Обработать результаты покупки в вашем приложении
- >
- >
- >
Po dokončení všech těchto kroků budete moci implementovat způsob platby do své aplikace Android a dát uživatelům možnost nakupovat v ní.