Přejít na hlavní obsah

Jak spustit Studio Roblox pomocí skriptu a pokynů-podrobný průvodce

  • Lada Petrová
  • Triky

Roblox je populární herní platforma, kde si uživatelé mohou vytvářet vlastní hry a komunikovat s ostatními uživateli. A zatímco v Roblox už existuje spousta her s různými dobrodružstvími, někteří vývojáři a hráči se vždy snaží vytvořit něco nového.

Jedním z nejoblíbenějších dotazů je možnost vytvořit postavu, která může běhat. Studio Roblox má několik způsobů implementace běhu, ale jedním z nejúčinnějších a nejjednodušších je použití skriptů.

Nejprve otevřete Studio Roblox a vytvořte si hru nebo vyberte tu stávající. Poté vyberte postavu, které chcete přidat možnost běhu. K tomu budete potřebovat skript, který bude ovládat pohyb postavy.

Implementujte následující skript do objektu postavy:

local humanoid = script.Parent:WaitForChild("Humanoid")
local runSpeed = 60
humanoid.WalkSpeed = runSpeed

Když vložíte tento skript do objektu postavy, postava bude běžet nastavenou rychlostí. V tomto případě skript nastaví rychlost pohybu postavy na 60, ale tuto hodnotu můžete změnit podle svého uvážení.

Nyní je vaše postava připravena k běhu! Buďte však pozorní: pokud všechny objekty, se kterými postava ve hře interaguje, nemají stejnou vysokou rychlost, může to vést k podivnému vizuálnímu efektu. Proto se doporučuje nastavit rychlost ostatních objektů na stejnou hodnotu, aby se vytvořila rovnováha.

Jak vytvořit běh v ROBLOX Studio:

Krok 1: Vytvoření modelu postavy

Prvním krokem je vytvoření modelu postavy, který bude běh provádět. Můžete použít hotové modely z katalogu Roblox nebo si vytvořit vlastní. Je důležité zajistit, aby model měl běžeckou animaci, kterou byste chtěli použít.

Krok 2: Přidání skriptu

Dále je třeba přidat skript, který bude ovládat běh postavy. Vytvořte nový skript v Studio Roblox a otevřete jej pro úpravy.

Ve skriptu musíte přidat následující kód:

local player = game.Players.LocalPlayerlocal humanoid = player.Character:WaitForChild("Humanoid")local isRunning = falsefunction onKeyPress(input)if input.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift thenisRunning = truehumanoid.WalkSpeed = 32 -- Установите необходимую скорость бегаendendfunction onKeyRelease(input)if input.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift thenisRunning = falsehumanoid.WalkSpeed = 16 -- Установите обычную скорость ходьбыendendgame:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(onKeyPress)game:GetService("UserInputService").InputEnded:Connect(onKeyRelease)

Tento kód vytváří místní proměnnou "player", která představuje místního hráče, a proměnnou" humanoid", která představuje animovanou postavu tohoto hráče. Poté se nastaví hodnota proměnné "isRunning"na " false".

Když hráč stiskne klávesu " Shift "na klávesnici, je povolána funkce" onkeyypress". Tato funkce nastaví proměnnou "isRunning" na hodnotu "true" a nastaví rychlost chůze postavy na hodnotu uvedenou v kódu (například 32 jednotek). Při uvolnění klávesy " Shift "je funkce" onkeyrelease "vyvolána a proměnná" isRunning "je nastavena na" false " a rychlost chůze postavy se vrací k normálu (například 16 jednotek).

Poté připojíme funkce "onkeyypress" a "onKeyRelease" k příslušným událostem "InputBegan" a "InputEnded" služby UserInputService.

Krok 3: Aplikace skriptu na postavu

Chcete-li použít skript na postavu, přetáhněte jej z Průzkumníka objektů do kořene modelu postavy.

Nyní, když hráč stiskne a drží klávesu "Shift", postava poběží, a když se uvolní klávesa" Shift", postava bude chodit obvyklou rychlostí.

Nezapomeňte skript vyladit a zkontrolovat, zda funguje správně.

Kroky k vytvoření běžeckého skriptu

Krok 1: Otevřete Studio Roblox a vytvořte nové místo nebo otevřete již existující místo, kam chcete přidat skript pro běh.

Krok 2: V levém podokně otevřete sekci "Workspace" (pracovní oblast) kliknutím na příslušnou kartu. Poté vyhledejte objekt, který bude mít na starosti postavu, a klikněte na něj pravým tlačítkem. V kontextové nabídce, která se zobrazí, vyberte " Insert Object "(Vložit objekt) a vyberte" Script " (Skript).

Krok 3: Poklepáním na skript jej otevřete v editoru skriptů.

Krok 4: Do editoru skriptů napište následující kód:

local player = game.Players.LocalPlayer
local humanoid = player.Character.Humanoid
local running = false

local function onKeyPress(input) if input.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then running = true humanoid.WalkSpeed = 32 end end

local function onKeyRelease(input) if input.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then running = false humanoid.WalkSpeed = 16 end end

Krok 5: Stiskněte tlačítko " Uložit "(Uložit) nebo pomocí klávesové zkratky" Ctrl+S " uložte skript.

Krok 6: Zkontrolujte skript spuštěním hry. Když hráč upne klávesu "Shift", postava poběží zvýšenou rychlostí. Když se uvolní klávesa "Shift", rychlost postavy se vrátí na obvyklou hodnotu.

Poznámka: Tento skript používá k aktivaci běhu klávesu "Shift". Klávesu můžete změnit na libovolnou jinou podle svého výběru změnou příslušného kódu ve funkci "onkeyypress".

Pokyny pro přidání skriptu do studia Roblox

Chcete-li přidat skript do studia Roblox a implementovat běh, postupujte podle následujících pokynů:

  1. Otevřete Studio Roblox a otevřete požadovaný projekt.
  2. Vyberte objekt, ke kterému chcete přidat skript pro běh. Může to být postava nebo jakýkoli jiný objekt, ze kterého se skript spustí.
  3. Otevřete panel Vlastnosti pro vybraný objekt kliknutím na tlačítko Vlastnosti v horní části okna Studio Roblox.
  4. Na panelu Vlastnosti vyhledejte sekci skripty a klikněte na tlačítko Vytvořit.
  5. Zadejte název nového skriptu a klikněte na tlačítko "Vytvořit".
  6. Otevřete vytvořený skript kliknutím na jeho název v části skripty na panelu Vlastnosti.
  7. Zkopírujte a vložte následující kód do okna skriptu, které se otevře:

local humanoid = script.Parent:WaitForChild("Humanoid")

if speed > 0 then

Tento kód nastaví rychlost chůze postavy na 20, když běží, a na 16, když se zastaví.

7. Klikněte na tlačítko Uložit nebo pomocí klávesové zkratky Ctrl + S uložte skript.

Nyní máte skript, který realizuje běh ve vašem projektu v ROBLOX Studio. Můžete změnit nastavení skriptu a přizpůsobit rychlost běhu vašim požadavkům.

Podrobný návod k běhu v Roblox Studios

Pokud chcete do hry ROBLOX Studio přidat funkci běhu, jste na správném místě! V této příručce vám poskytneme podrobné pokyny, jak vytvořit skript pro běh.

  1. Krok 1: Vytvořte postavu prvním krokem je vytvoření herní postavy, ke které chcete přidat možnost běhu. Můžete použít standardního človíčka z balíčku "Starter Character" nebo si vytvořit vlastní postavu.
  2. Krok 2: Vytvořte místní skript musíte vytvořit místní skript, který bude zodpovědný za správu běhu postavy. Klikněte pravým tlačítkem na objekt postavy v Studio Roblox a vyberte možnost Přidat objekt - > skript- > místní skript.
  3. Krok 3: Napište běžecký skript otevřete místní skript a začněte psát kód. Budete muset definovat funkci pro zpracování stisknutí klávesy "Běh". Níže je uveden příklad kódu:

local humanoid = script.Parent:WaitForChild("Humanoid")local speed = 16function onKeyPress(input)if input.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift thenhumanoid.WalkSpeed = speedendendgame:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(onKeyPress)

Nyní víte, jak vytvořit běžeckou funkci v ROBLOX Studio! Pamatujte, že implementace se může lišit v závislosti na vašem projektu a potřebách, takže neváhejte experimentovat a upravit kód tak, aby vyhovoval vašim potřebám.