Přejít na hlavní obsah

Košický dům: zinscenovaná pohádka Samuela Marchaka-herci, kostýmy, rekvizity, scénář

Příběh Samuela Marchaka "Kočičí dům" je jednou z nejoblíbenějších a nejoblíbenějších dětských pohádek. Tento zábavný a fascinující příběh vypráví o kočce Matroskině, která žije ve svém vlastním domě s mnoha dalšími kočkami. Inscenace této pohádky je oblíbenou volbou pro dětská divadla a školní představení.

Jednou z důležitých součástí úspěšné inscenace jsou herci. Musí se upřímně zamilovat do svých postav a předat jejich rysy a postavy na jevišti. Herci, kteří hrají kočky, musí být flexibilní a obratní, aby předali eleganci a grácii koček. Musí být také dobře obeznámeni s textem a musí být schopni vyjádřit emoce svých postav.

Kostýmy v inscenaci "Kočičí dům" hrají velmi důležitou roli. Kočky by měly být oblečeny do jasných a barevných outfitů, které zdůrazňují jejich osobnost a charakter. Kostýmy by měly být pro herce pohodlné a umožnit jim volný pohyb a tanec na jevišti. Každý kostým musí být pečlivě promyšlen a vytvořen s láskou k detailům, aby vzhled koček na jevišti odpovídal jejich popisu v pohádce.

Rekvizity ve scénáři "Koškin House" jsou nedílnou součástí scény. Nábytek, nádobí, knihy a další předměty pomáhají vytvořit atmosféru kočičího obytného domu. Rekvizity musí být pro herce pevné a bezpečné, protože je budou často používat při představení. Každý předmět rekvizity by měl být pečlivě vybrán a organicky zapadat do scény, aby vytvořil útulné a realistické prostředí kočičího domu.

Herci představení "Kočičí dům"

V představení" Kočičí dům " hrají herci roli zábavných a různorodých zvířat. Každý z nich přináší do představení svou zvláštnost a neopakovatelnost.

  • Kocour hroch je hlavní postavou představení. Je trochu hrubý, ale velmi laskavý a spravedlivý. Kostým kočky Hrocha znamená velké rozměry, chlupatý ocas a obrovské tlapky.
  • Kočka Matroskin je zábavná a chytrá postava. Vždy pomáhá přátelům a rád vtipkuje. Námořnický kostým kočky je námořnický tvar, modrá čepice a bílá mořská košile.
  • Myšák Jacques je náš malý hrdina, který toho hodně ví a umí. Kostým myšky Jacques obsahuje šedé tričko a kalhoty.
  • Strýček Fjodor je pánem koček a domu. Je laskavý a starostlivý. Kostým strýčka Fedora je jednoduchý: bílá košile, světlé kalhoty a pantofle.

Kostýmy a make-up herců

Pro každou postavu byly navrženy jedinečné kostýmy, které odrážejí jeho charakter a roli v příběhu. Kočka Bayun a kočka Matroskin se předcházejí divákovi ve stylových a zářivých outfitech, které zdůrazňují jejich veselý a chuligánský charakter. Pro kočku dary a kotě volavky jsou také vytvořeny speciální outfity, které odrážejí jejich laskavost a něhu.

Make-up herců také hraje důležitou roli při vytváření vzhledů postav. Jasné a výrazné oči jasně vyčnívající na pozadí obličeje pomáhají zprostředkovat emoce a pocity hrdinů. Herci také používají různé způsoby nanášení make-upu na obličej: konturování, oční linky, tvářenka a rtěnka, aby vytvořili požadovaný vzhled.

Kostýmy a Líčení herců v inscenaci Koškin House jsou vytvářeny profesionálními návrháři a vizážisty s ohledem na všechny detaily a požadavky pohádkového světa. Pomáhají hercům ztělesňovat jejich postavy a přitahují diváky do úžasného světa Samuela Marchaka.

Rekvizity k představení

Pro vytvoření atmosféry a vizuální přitažlivosti představení "Kočičí dům" je nutná správně zvolená rekvizita. Pomůže hercům vytvořit správnou náladu a zdůraznit obrazy postav.

Zde je několik základních rekvizit, které se používají v tomto scénáři:

1. Kočičí uši a ocasy

Herci, kteří hrají kočky, mohou svůj vzhled doplnit speciálními doplňky - kočičími ušima a ocasy. Mohou být vyrobeny z látky nebo plastu a musí odpovídat barvě a struktuře hercovy kožešiny.

2. Kočičí tlapky

Pro větší realističnost mohou kočičí herci používat speciální nohy. Mohou být vyrobeny z měkkého materiálu, mají podrážky s podrážkami nebo mohou být pokryty umělými drápy.

3. Kočičí hračky

Ve scénách s hraním budou herci potřebovat hračky v podobě myší, ryb a dalších předmětů, které se kočkám obvykle budou líbit. Hračky mohou být vyrobeny z plyše, textilu nebo plastu.

4. Nábytek a dekorační předměty

Pro vytvoření vybavení místnosti musí kočky použít vhodný nábytek a dekorační předměty. Například stůl, židle, knihovna, talíře a šálky.

Správný výběr rekvizit a jejich harmonická kombinace pomohou vytvořit neopakovatelnou atmosféru a učinit představení "Kočičí dům" ještě zajímavější a vzrušující pro diváky.

Scénář na motivy pohádky Samuela Marchaka

  1. Setkání s myší
  2. Zásah kočky do domu
  3. Příprava oběda
  4. Hledání sýra
  5. Pouliční scéna
  6. Návrat domů

Akt 1: setkání s myší

Na jevišti se objeví hlavní hrdina-kocour. Spí a neví, co se v novém domě probudí. Během této doby se do jeho domu dostane myš, která přijde do kontaktu s kočkou a začnou mluvit. Kočka sdílí své příběhy a vypráví o svém životě. Myš se vyděsí a uteče a kočka se ji pokusí chytit, ale nakonec se dohodnou, že spolu budou žít. Kapitola končí tím, že kočka vyndá z kapsy medovou bublinu a myška navrhuje, aby ji rozdělila.

Akt 2: vniknutí kočky do domu

Na scéně se objeví další kočičí hrdina. Kočka vidí dům, kde žije kočka a myš, a rozhodne se dostat dovnitř. Pronikne oknem a začne si prohlížet pokoj. Když si všimne medové bublinky na stole, rozhodne se ji ukrást. Ale najednou se na scéně objeví kočka a myš a snaží se zachránit svou medovou bublinu. Začíná boj mezi kočkou, kočkou a myší, ve kterém kočka uteče, aniž by si vzala med.

Akt 3: Příprava oběda

Kočka, myš a další zvířata na pódiu připravují svůj oběd. Jak se připravuje polévka, příprava kotlet. Během této doby se na scéně objeví kočka a pokusí se jim ukrást jídlo. Kočka a myš se snaží kočku vyhnat, ale vezme si jídlo a znovu uteče. Kočka a myš pokračují v vaření a společně si užívají oběd.

Akt 4: hledání sýra

Kočka a myš zjistí, že jim došel sýr, a rozhodnou se jít hledat nový. Na jevišti potkávají další zvířata, která také hledají sýr. Společně překonají různé překážky a najdou velkou jeskyni, kde se nachází obrovská hora sýra. Radují se z objevu a vracejí se do svého domova s novým sýrem.

Akt 5: pouliční scéna

Kočka, myš a další zvířata jdou ven, aby si odpočinuly a hrály si. Hrají různé hry, chodí po ulici a užívají si slunečného počasí. V této době se je kočka snaží najít a získat sýr, ale podaří se jim uniknout a skrýt svůj sýr. Kočka odchází zklamaná.

Akt 6: návrat domů

Kočka, myš a další zvířata se vracejí domů a radují se ze svého vítězství. Uspořádají oslavu a rozdělí si sýr mezi sebe. Kočka a myš děkují ostatním zvířatům za jejich pomoc a radost. Hlavní hrdina se rozloučí s diváky a vystoupí z pódia.