Pokud chcete do své herní kolekce přidat trochu osobnosti nebo se můžete stát profesionálním návrhářem skinů pro CS:GO, pak je Substance Painter to, co potřebujete. Tento výkonný nástroj vám umožňuje vytvořit jedinečné a kvalitní skiny pro vaši oblíbenou střílečku z pohledu první osoby.
Substance Painter poskytuje širokou škálu možností a funkcí pro vytváření a úpravu textur. Budete moci malovat svůj model, aplikovat různé materiály, přidat razítka, a další. V této příručce vám řekneme, jak začít s Substance Painter a vytvořit si vlastní skin pro CS:GO.
Než začnete vytvářet vzhled, budete potřebovat samotný Substance Painter a také základní dovednosti při práci s 3D modely. Pokud máte zkušenosti s jinými grafickými editory, jako je Photoshop, bude to také užitečné. Jste připraveni začít? Pak se pustíme do vytváření jedinečného vzhledu pro CS: GO!
Příprava modelu CS: GO pro texturování
Než začnete texturovat skin pro CS: GO v Substance Painter, musíte si připravit model, který bude fungovat. Postupujte podle následujících kroků:
- Import modelu do Substance Painter: Otevřete Substance Painter a vyberte možnost "Import" (Import). Najděte a vyberte model, který chcete texturovat. Substance Painter podporuje různé formáty souborů, včetně .obj a .fbx.
- UV rozměry modelu: Substance Painter vyžaduje správné UV balení, aby se na model nanesla textura. V případě, že model již obsahuje UV výstružník, ujistěte se, že je optimálně umístěn a neobsahuje překrývající se oblasti. V případě potřeby proveďte proces vybalení uvnitř Substance Painter.
- Odstranění geometrie, která není ve hře viditelná: V Substance Painter se doporučuje odstranit geometrii, která nebude ve hře viditelná. To pomůže ušetřit zdroje a urychlit práci. K tomu použijte nástroje k odstranění a skrytí dalších detailů modelu.
- Export základních textur: Před přechodem na texturu v Substance Painter je nutné exportovat základní textury modelu. To lze provést vytvořením kopie modelu a použitím materiálů odpovídajících sekcím v Substance Painter (např. základní barva, odraz, normál atd.). Exportujte textury ve formátu .png nebo .tga pro další import do Substance Painter.
Po dokončení těchto kroků budete připraveni vytvořit a použít textury pro váš vzhled v Substance Painter. Poznámka: je důležité uložit verze textur a modelů před zahájením práce s texturami, abyste se mohli v případě potřeby vrátit do předchozích fází.
Instalace a konfigurace Substance Painter
Kroky k instalaci a konfiguraci Substance Painter:
| 1. | Stáhněte si instalační program Substance Painter z oficiálních stránek. |
| 2. | Spusťte instalační program a dokončete instalaci programu podle pokynů na obrazovce. |
| 3. | Po instalaci spusťte Substance Painter. |
| 4. | Z dostupných možností vyberte preferovaný jazyk. |
| 5. | Po výběru jazyka se otevře hlavní okno Substance Painter. |
| 6. | Přejděte do části Nastavení (Nastavení) v horní liště programu. |
| 7. | Nakonfigurujte nastavení, jako jsou nastavení cesty ke složce projektů a nastavení rozhraní, podle vašich preferencí. |
| 8. | Zkontrolujte aktualizace a nainstalujte je, pokud existují. |
| 9. | Nastavení Substance Painter je dokončeno a jste připraveni začít vytvářet skin pro CS:GO. |
Nyní, když jste úspěšně nainstalovali a nakonfigurovali Substance Painter, můžete začít navrhovat svůj vlastní jedinečný vzhled pro CS:GO.
Vytvoření základní textury vzhledu v Substance Painter
Proces vytváření skinu pro CS:GO v Substance Painter začíná vytvořením základní textury, která bude sloužit jako základ pro další detaily a efekty. V této části se podíváme na hlavní kroky k vytvoření základní textury vzhledu.
1. Načítání modelu
Před zahájením práce je nutné importovat model zbraně, pro kterou bude skin vytvořen. Substance Painter podporuje velký výběr formátů souborů modelů, jako jsou například .fbx, .obj, .3ds atd. stáhněte si model do programu a začněte.
2. Vytvoření nového projektu
Po stažení modelu, vytvořte nový projekt v Substance Painter. Zadejte velikost textury, která musí splňovat požadavky hry (obvykle 2048x2048 Pixelů). Vyberte si barevný prostor, který vyhovuje vašim potřebám.
3. Použití základního materiálu
Vyberte nástroj "Fill" a aplikujte základní materiál na model. Základní materiál může být jednobarevný nebo textura s nízkými detaily. Tím se vytvoří základ, na kterém budete pracovat.
4. Práce s vrstvami
Použijte vrstvy k přidání dalších detailů a efektů do základní textury. Můžete přidat vrstvy pro kreslení, texturování a použití filtrů. Při práci s vrstvami věnujte pozornost správnému pojmenování každé vrstvy, abyste usnadnili organizaci texturní práce.
5. Práce s texturovaným štětcem
K přidání detailů a textury do práce použijte texturní štětce. Substance Painter nabízí velký výběr téměř všech typů štětců, od štětců s hloubkou až po štětce s otvory a drsností. Experimentujte se štětci a nastavením, abyste dosáhli požadovaného efektu.
6. Export textury
Po dokončení exportujte texturu do vhodného formátu pro použití v CS: GO. Substance Painter nabízí mnoho exportních formátů, například .tga, .png, .jpeg a další. Zadejte požadované nastavení a uložte texturu.
Nyní máte základní texturu skinu v Substance Painter. Můžete pokračovat v práci a přidat další podrobnosti a efekty, abyste vytvořili jedinečný a atraktivní vzhled pro CS:PŘEJÍT.