Days Gone je postapokalyptická akční hra vyvinutá studiem Bend Studio a vydaná společností Sony Interactive Entertainment. Hlavním hrdinou hry je Dexter St. John, bývalý lovec odměn a přeživší ve světě obývaném zombie podobnými stvořeními známými jako "frickers".
Jedním ze zajímavých aspektů vývoje Days Gone je, že postavy hry mají své prototypy v reálném životě. Některé jsou založeny na skutečných lidech, kteří byli spojeni s vývojem hry. Například hlavní hrdina Dexter St. John je vytvořen podle obrazu a podoby herce sama Whitvera, který také vyjadřuje postavu.
"Nečekal jsem, že budu prototypem pro hlavního hrdinu hry. Bylo to pro mě velmi nečekané a příjemné," vypráví Witverová.
Dalším z prototypů postav ve hře Days Gone je motorkář jménem Butch Descarlo. Tato postava je založena na motocyklovém závodníkovi Michaelu Villa, který byl členem vývojářského týmu hry. Studio Bend Studio chtělo do hry přenést jeho neopakovatelný styl a charakter.
Všechny tyto prototypy postav činí hru realističtější a atraktivnější pro hráče. Umožňují vám mít zvláštní spojení s hrdiny a zvážit je v jiném světle. Prototypy jsou jedním z tajných prvků vývoje hry, které posouvají její kvalitu na další úroveň.
Příběh hry Days Gone
Vývoj hry Days Gone začal v roce 2015 studiem Bend Studio. Několik let tým pracoval na vytvoření jedinečného postapokalyptického světa, který se ukázal být tak propracovaný a detailní, že zasáhl hráče po celém světě.
Jedním z hlavních nápadů vývojářů bylo vytvořit otevřený herní svět, ve kterém se hráči budou moci volně pohybovat a prozkoumávat Obrovská místa. Zvláštní pozornost byla věnována dynamickému systému počasí a denní doby, který ovlivňuje jak hratelnost, tak celkovou atmosféru hry.
Hlavní hrdina hry, Declan St John, se také stal jedním z klíčových prvků, který dokonale zapadl do světa Days Gone. Jeho detailní zpracování a jedinečný design umožnily tvůrcům zprostředkovat veškerou složitost a bezútěšnost postapokalyptického světa.
Navzdory obtížím ve vývoji se tým Bend Studio nevzdal a pokračoval v práci na hře a neustále zdokonaloval její mechaniku a grafiku. Výsledkem je unikátní hra, která je uznávána jako jedna z nejvýraznějších a nejzajímavějších novinek v žánru survival horor.
Skutečné prototypy postav ve hře
Ve hře Days Gone najdete mnoho postav, které byly inspirovány skutečnými lidmi. Některé z těchto postav mají značné podobnosti se skutečnými patrony. Zde je jen několik příkladů:
| Postava | Prototyp |
|---|---|
| Deacon St John | Michael Vandevier |
| Sarah Whitaker | Alicia Dixon |
| William "Butcher" Graves | Liam O ' Brien |
Každý z těchto prototypů přináší do hry svou jedinečnost a vlastnosti, díky nimž jsou postavy živější a realističtější. Vývojáři hry Days Gone věnovali zvláštní pozornost detailům, aby zprostředkovali maximální emocionalitu a autenticitu postav. Nakonec se skutečné prototypy postav ve hře staly nedílnou součástí její atmosféry a hloubky.
Přepracované postavy v procesu vývoje
Při vývoji hry Days Gone odvedl režisér John Garvin a jeho tým skvělou práci při vytváření a vývoji postav hry. Provedli mnoho studií a experimentů, aby dosáhli požadovaného efektu a vytvořili jedinečné a nezapomenutelné postavy.
Během vývoje bylo přepracováno mnoho postav hry. Návrháři například začali pracovat na postavě Dickyho Vicksona, hlavního hrdiny hry, s prototypem jménem Jimmy Chaz. Jimmy Chaz byl velmi podobný konečné verzi Dicka Vicksona, ale během vývoje se mnoho změnilo v jeho vzhledu a charakteru. Jimmy Chaz byl uvolněnější a ušlechtilejší postavou, zatímco Dick Vickson se stal vážnějším a charismatičtějším.
Již při vytváření postavy Sarah Whitaker, Přítelkyně Dicka Wicksona, byl název postavy změněn z Alicia McCallister na Sarah Whitaker. Kromě změny jména byl přepracován také vzhled a charakter postavy. Místo plánovaného drsného vzhledu byla Sarah Whitaker vytvořena jako lékařka s atraktivním vzhledem a plachým charakterem.
Takové předělávky postav nejsou v procesu vývoje her neobvyklé. Návrháři a vývojáři her neustále provádějí změny a snaží se vylepšit své postavy, dokud nedosáhnou dokonalého výsledku. Nakonec se díky předělávkám postavy ze hry Days Gone staly rozpoznatelnějšími a emocionálně bohatšími, díky čemuž byla hra pro hráče zajímavější.
Tajné postavy, které se nedostaly do hry
Během vývoje hry Days Gone bylo vytvořeno mnoho postav, z nichž některé se nedostaly do finální verze hry, ale zůstaly v jejích souborech jako tajné "nepoužívané" postavy.
Jednou z těchto postav je Jessica - bývalá přítelkyně hlavního hrdiny Dickalla St. Johna. Soudě podle dialogů a modelů, které ve hře zůstaly, byla koncipována jako známá postava z jeho minulosti, ale role Jessicy nebyla plně vyvinuta a neobjevuje se v hlavním příběhu hry.
Další zajímavou postavou je Bula - silná a zlověstná gorila, která na první pohled nemá nic společného s postapokalyptickým světem hry. Bull se také neobjevuje v plné podobě ve hře, zůstává pouze tajnou postavou.
Někteří hráči tvrdí, že v texturách hry objevili modely jiných postav, které pravděpodobně také vývojáři zamýšleli, ale nepodařilo se je začlenit do finální verze hry. Bohužel zůstávají přístupné pouze skutečným průzkumníkům hledačů tajemství hry Days Gone.
Všechny tyto tajné postavy dávají hře Days Gone zvláštní atmosféra a pocit nedokončenosti. I když se do hry nedostali, stále se o nich intenzivně diskutuje a vzbuzuje zájem fanoušků, kteří se o nich a jejich spojení s hlavním dějem hry stále snaží dozvědět více.
Zajímavá fakta o vytváření postav v Days Gone
- Postava Declana St. John) byl navržen s ohledem na vzhled a charakter hned několika slavných herců, včetně Normana Reeduse, Joela Kinnamana a Ryana Goslinga.
- Declan St. John dostal zvláštní rysy vzhledu, aby byl rozpoznatelnou a nezapomenutelnou postavou. Dostal tetování, rány a jizvy, které mu dodávají charakteristiku.
- Vzhled postavy Sarah Whitaker byl vytvořen s ohledem na vzhled herečky Margot Robbie. Designéři chtěli vyjádřit její křehkost a zároveň silný charakter.
- Herec Teiner Lombardo, který namluvil postavu Corvena Jimeze (Corporal Kouri), se při vytváření hlasu a způsobu mluvení svého hrdiny inspiroval Morganem Freemanem.
- Postava Ricka Lawlera (Rikki Lobo) byla navržena s ohledem na vzhled a styl oblečení Nicki Minaj, aby zdůraznila její jas a energii.
Na tvorbě postav se ve hře Days Gone podíleli talentovaní designéři a umělci, pro které hraje vzhled a charakter hrdinů obrovskou roli při vytváření jedinečného herního vesmíru.
Vliv prototypů postav na hratelnost
Prototypy postav pomáhají vytvořit emocionální spojení s hráčem a nutí ho vcítit se do hrdinů. Použití prototypů umožňuje vytvářet realističtější a živější postavy, které mají své vlastní motivace, cíle a postavy.
Prototypy postav navíc ovlivňují herní mechaniku a systém výběru. Některé postavy mohou mít například speciální dovednosti nebo předměty, které může hráč použít pro své vlastní účely. Prototypy také určují, jaký druh dialogů bude použit s hrdiny a jaké úkoly bude hráč vyzván.
Všechny tyto prvky významně přispívají k vytvoření jedinečné a vzrušující herní platformy. Prototypy postav pomáhají přilákat a udržet pozornost hráčů a vytvářejí zajímavý a nezapomenutelný herní život.