Android 11 je nejnovější verzí operačního systému pro mobilní zařízení od společnosti Google. Jednou z hlavních funkcí Androidu 11 je možnost vytvořit čtvercové ikony, které aplikacím dodávají modernější a stylovější vzhled.
V tomto podrobném tutoriálu se podíváme na to, jak vytvořit čtvercové ikony pro aplikace na Androidu 11. Ukážeme vám několik jednoduchých kroků, které vám pomohou při vytváření ikon, a podělíme se o některé užitečné tipy a triky.
Prvním krokem při vytváření čtvercových ikon je výběr správných nástrojů. K vytvoření a úpravě ikon můžete použít různé grafické editory, jako je Adobe Photoshop nebo Sketch. Existují také online nástroje, které nabízejí hotové šablony a automaticky čtou nastavení vaší aplikace pro vytváření ikon.
Rada: než začnete vytvářet čtvercové ikony, doporučuje se prozkoumat průvodce designem ikon pro Android 11, abyste porozuměli požadavkům a omezením.
Jakmile vyberete nástroj, můžete přejít k dalšímu kroku — vytváření a úpravy ikon. Budete muset nastavit velikosti a rozlišení ikon podle pokynů pro Android 11. Obvykle se rozměry ikon pohybují od 48x48 pixelů do 512x512 pixelů.
Čtvercové ikony na Androidu 11
Android 11 poskytuje možnost vytvářet čtvercové ikony pro aplikace, což umožňuje posílit jejich vizuální účelnost a konzistenci v uživatelském rozhraní.
Chcete-li vytvořit čtvercové ikony na Androidu 11, musíte postupovat podle následujících kroků:
- Otevřít Projekt aplikace v Android Studio.
- Vytvořte čtvercovou ikonu s poměrem stran 1: 1 a velikostí alespoň 512x512 pixelů. Ikona by měla být prezentována ve formátech PNG nebo WebP.
- Přidejte vytvořenou ikonu do projektu aplikace tak, že ji umístíte do složky zdrojů res/mipmap.
- Otevřít soubor manifestu AndroidManifest.xml a najít značku .
- Uvnitř značky přidat atribut android:roundIcon a zadejte hodnotu jako odkaz na čtvercovou ikonu, například: android:roundIcon="@mipmap/icon_square".
- Uložit soubor manifestu.
- Přepnout a nainstalovat aplikaci do zařízení nebo emulátoru Android 11.
Po dokončení těchto kroků aplikace použije čtvercovou ikonu v operačním systému Android 11.
Proč jsou čtvercové ikony nejlepší volbou pro Android 11
Zde je několik důvodů, proč jsou čtvercové ikony nejlepší volbou pro Android 11:
- Modernější a symetričtější vzhled. Čtvercové ikony vypadají moderněji a symetričtěji ve srovnání s kulatými ikonami. Snadno se spárují s dalšími prvky rozhraní a vytvářejí jednotnější a stylovější vzhled aplikace.
- Více prostoru pro obsah. Čtvercové ikony zabírají méně místa na obrazovce, takže ponechávají více prostoru pro zobrazení dalších informací a obsahu uvnitř aplikace. To je užitečné zejména na zařízeních s malými obrazovkami.
- Lepší kompatibilita. Čtvercové ikony jsou vhodnější pro přizpůsobení různým velikostem obrazovek a rozlišení. Mohou se snadno škálovat a přizpůsobovat různým zařízením, přičemž si zachovávají svůj tvar a proporce.
- Pokračování obecného tématu designu aplikace. Pokud má vaše aplikace moderní a stylový design, čtvercové ikony to pomohou zdůraznit a vytvořit jednotný vizuální dojem. Mohou být navrženy tak, aby vyhovovaly ostatním prvkům rozhraní, jako jsou tlačítka, písma a pozadí.
- Snadné navrhování a aktualizace ikon. Čtvercové ikony se snadněji vytvářejí a aktualizují, protože vyžadují méně detailů a operací. To může ušetřit čas a zdroje vývojářů při vytváření nových ikon nebo aktualizaci těch stávajících.
Nakonec použití čtvercových ikon v Androidu 11 nabízí mnoho výhod pro design a funkčnost aplikace. Pomohou učinit vaši aplikaci modernější, čitelnější a atraktivnější pro uživatele.
Krok 1. Vytvoření obrázku pro ikonu
Před vytvořením čtvercové ikony na Androidu 11 je nutné vytvořit obrázek, který bude sloužit jako základ ikony. Budete potřebovat specializované programy pro úpravu grafiky, jako je Adobe Photoshop nebo GIMP.
Při vytváření obrázku pro ikonu postupujte podle těchto pokynů:
- Použijte čtvercové pole. Doporučuje se použít rozměry násobné 48 pixely (např. 48x48 pixelů, 96x96 Pixelů, atd.).
- Nepoužívejte aktivní oblasti obrazu umístěné za hranicemi čtverce. Android 11 ořízne aktivní oblasti obrázku tak, aby se vešly do čtverce.
- Doporučuje se používat jednoduché a jasné linie a designové prvky. Složité nebo detailní obrázky mohou ztratit své detaily při škálování na různé velikosti ikon.
Příklad:
Řekněme, že chcete vytvořit čtvercovou ikonu o rozměrech 96x96 Pixelů.
1. Otevřete program pro úpravu grafiky.
2. Vytvořte nový projekt s rozměry 96x96 Pixelů.
3. Nakreslete nebo importujte obrázek do vytvořeného projektu.
4. Ujistěte se, že obrázek splňuje výše uvedené požadavky.
5. Uložte obrázek v podporovaném formátu (například PNG).
Jakmile vytvoříte obrázek pro ikonu, můžete přejít k dalšímu kroku - vytvoření ikon souborů pro různé velikosti na Androidu 11.
Krok 2. Příprava ikony pro použití v systému Android 11
Před vytvořením čtvercových ikon na Androidu 11 je třeba provést několik přípravných akcí:
1. Ujistěte se, že velikost ikony odpovídá požadavkům Androidu 11. Doporučuje se použít ikonu 108x108 Pixelů.
2. Ujistěte se, že ikona má průhledné pozadí. Pokud pozadí není průhledné, odstraňte jej nebo jej zprůhledněte pomocí grafického editoru.
3. Uložte ikonu PNG pomocí bezztrátové komprese (obrázek bez komprese zabere více místa a načte se pomaleji).
4. Připravte si všechna potřebná rozlišení ikon pro různé hustoty obrazovky. Obvykle je nutné připravit ikonu pro následující hustoty: mdpi (160 dpi), hdpi (240 dpi), xhdpi (320 dpi), xxhdpi (480 dpi) a xxxhdpi (640 dpi). K automatickému generování oprávnění můžete použít grafické editory nebo online služby.
Podle těchto jednoduchých kroků budete moci úspěšně připravit ikonu pro použití v systému Android 11.
Krok 3. Přidání ikony do aplikace Android 11
Chcete-li přidat čtvercovou ikonu do aplikace v systému Android 11, musíte provést následující kroky:
- Připravte si ikonu, kterou chcete použít ve formátu PNG s průhledností. Doporučená velikost ikony je 192x192 pixelů.
- Pokud ještě není vytvořen, vytvořte nový adresář "res" v kořenové složce vašeho projektu.
- V adresáři " res "vytvořte nový adresář" drawable "(pokud není) a v něm adresář"round_icon".
- Přesuňte ikonu do vytvořeného adresáře "round_icon". Ujistěte se, že název ikony se skládá pouze z malých latinských písmen, číslic a symbolu "_".
Po dokončení těchto kroků bude ikona k dispozici ve vašem projektu. Nyní jej můžete použít jako ikonu aplikace na Androidu 11.
Krok 4. Testování ikony na Androidu 11
Jakmile vytvoříte ikonu ve formátu WebP pomocí Android Studio a nakonfigurujete její vektorové zobrazení, musíte otestovat, jak se zobrazí na skutečném zařízení běžícím na Androidu 11.
Chcete-li otestovat ikonu na skutečném zařízení, postupujte podle těchto kroků:
- Připojte své zařízení k počítači pomocí kabelu USB.
- Zkontrolujte, zda je na vašem zařízení povolen režim vývojáře. Chcete-li povolit režim vývojáře, přejděte do Nastavení > O telefonu > Najděte číslo sestavení a klikněte na něj 7krát. Poté budete moci v nastavení zařízení najít novou sekci vývojář.
- V nastavení vývojáře povolte "ladění USB".
- Spusťte aplikaci na svém zařízení, na kterém chcete ikonu otestovat.
- Ujistěte se, že se ikona zobrazuje podle vašich očekávání a vypadá na vašem zařízení s Androidem 11 čtvercově.
Pokud se ikona nezobrazuje správně nebo nevypadá čtvercově, ujistěte se, že jste správně nakonfigurovali formát ikony a také správně nastavili její rozměry. Pokud problém přetrvává, zkontrolujte, zda vaše ikona splňuje požadavky Material Design a pokyny společnosti Google pro ikony aplikací v systému Android 11.
Po úspěšném testování ikony na skutečném zařízení si můžete být jisti, že vaše čtvercová ikona na Androidu 11 bude vypadat a fungovat tak, jak je zamýšleno.