Přejít na hlavní obsah

Konfigurace souboru spigot.yml pro verzi 1.12.2 Minecraft

  • Milada Blažek
  • Rady

Spigot je oblíbený serverový mod pro Minecraft, který poskytuje spoustu možností pro přizpůsobení a vylepšení hry. Jedním z klíčových souborů konfigurovatelných ve Spigotu je spigot.yml. V tomto souboru můžete změnit různé možnosti a nastavit pravidla hry na vašem serveru. V tomto článku se podíváme na nastavení souboru spigot.yml pro verzi 1.12.2 Minecraft.

Prvním parametrem, na který se podíváme, je "allow-nether". Tato možnost umožňuje hráčům cestovat do jiných dimenzí, včetně"Nether". Pokud chcete hráčům povolit přístup k Nether, nastavte tuto možnost na"true". Pokud nechcete povolit přístup k Nether, nainstalujte jej do "false". Například:

Druhým parametrem, který prozkoumáme, je"spawn-npcs". Tato možnost určuje, zda se na vašem serveru objeví obchodníci s NPC. Pokud chcete povolit možnost, že se objeví obchodníci s NPC, nastavte tuto možnost na "true". Pokud nechcete, aby se zobrazovaly na vašem serveru, nainstalujte jej do "false". Například:

Třetím parametrem je"view-distance". Tato možnost určuje, kolik bloků kolem hráče bude načteno. Nastavení této možnosti na menší hodnotu může pomoci zlepšit výkon serveru, ale může také vést k omezení přehledu hráčů. Nastavení této možnosti na větší hodnotu umožní hráčům vidět více, ale může ovlivnit výkon serveru. Například:

To jsou jen některé z možností, které lze nakonfigurovat v souboru spigot.yml. Změna těchto nastavení vám může pomoci přizpůsobit hratelnost na vašem serveru a vytvořit jedinečnější a zajímavější herní prostor pro vaše hráče v Minecraft verzi 1.12.2.

Konfigurace souboru spigot.yml

Zde jsou některá důležitá nastavení, která lze nakonfigurovat v souboru spigot.yml:

spawn-limits: v této sekci lze nastavit limity pro různé typy entit, jako jsou monstra, zvířata a hráči. Můžete nastavit maximální počet entit, které mohou na serveru existovat současně.

ticks-per: tato možnost umožňuje nastavit trvání jednoho tiku serveru. Jeho hodnotu můžete změnit, abyste mohli ovládat rychlost her. Buďte však opatrní, změna této hodnoty může způsobit nesoulad s klientskou stranou a vést k chybám.

view-distance: tato možnost vám umožňuje nastavit vzdálenost, na které mohou hráči vidět jiné karty. Příliš mnoho může snížit výkon serveru, proto se doporučuje ponechat jej na úrovni 8-12.

world-settings: v této části můžete nakonfigurovat různá nastavení pro každý jednotlivý svět na serveru. Můžete například nastavit rychlost růstu rostlin, generování struktur ve světě nebo limity počtu entit.

settings: tato sekce obsahuje různá Obecná nastavení pro server, jako je použití zobrazovacího algoritmu nebo omezení využití paměti.

Toto je jen malý přehled nastavení souboru spigot.yml pro verzi 1.12.2 Minecraft. Podrobné informace o každém parametru a jeho hodnotách najdete v oficiální dokumentaci Spigotu.

Verze 1.12.2 Minecraft

Konfigurace souboru spigot.yml ve verzi 1.12.2 Minecraft vám umožňuje přizpůsobit různé aspekty hry, jako jsou herní režimy, Obtížnost, PvP a další. V tomto článku probereme některé z nejdůležitějších možností, které lze nakonfigurovat v souboru spigot.yml .

  • gameMode: Tato možnost vám umožňuje nastavit výchozí režim hry pro všechny hráče na serveru. Můžete si vybrat režim Survival (Survival), Creative (Creative), Adventure (Adventure) nebo spectator (Spectator).
  • difficulty: Tato možnost vám umožňuje nastavit výchozí obtížnost hry pro všechny hráče. Můžete si vybrat obtížnost od " snadné "(Easy) po" obtížnou " (Hard).
  • pvp: Tato možnost umožňuje povolit nebo zakázat funkci PvP (hráč vs. hráč) na serveru. Pokud chcete hráčům umožnit bojovat mezi sebou, nastavte hodnotu na "true". Pokud chcete zakázat PvP, nastavte hodnotu na"false".

Toto jsou pouze některá z nastavení, která lze změnit v souboru spigot.yml pro verzi 1.12.2 Minecraft. Jak tyto možnosti upravujete, můžete vytvořit jedinečný herní zážitek, který je vhodný právě pro váš server.

Základní nastavení

Soubor spigot.yml obsahuje mnoho možností pro konfiguraci serveru Minecraft. Níže jsou uvedeny základní parametry a jejich popis:

  • max-tick-time: maximální doba trvání klíštěte je v milisekundách. Pokud čas tiku překročí tuto hodnotu, server bude automaticky zastaven.
  • view-distance: vzdálenost, na které mohou hráči vidět ostatní hráče a bloky. Nastavení velké hodnoty může zvýšit zatížení serveru.
  • spawn-limits:
    • monsters: maximální počet monster, které mohou být na serveru.
    • animals: maximální počet zvířat, která mohou být na serveru.
    • water-animals: maximální počet vodních zvířat, která mohou být na serveru.
    • ambient: maximální počet okolních davů, které mohou být na serveru.
    • animal-spawns: počet klíšťat mezi pokusy o spawn zvířat.
    • monster-spawns: počet klíšťat mezi pokusy spavna Monster.
    • počet klíšťat mezi automatickým zachováním míru.
    • players: aktivační poloměr entit pro hráče.
    • animals: aktivační poloměr entit pro zvířata.
    • monsters: aktivační poloměr entit pro monstra.
    • misc: aktivační poloměr entit pro jiné objekty.
    • item: poloměr slučování předmětů na zemi.
    • xp: poloměr slučování zkušeností na zemi.
    • enabled: povolit nebo zakázat omezení rychlosti připojení.
    • connections: maximální počet připojení za sekundu na jednoho hráče.
    • commands: maximální počet příkazů za sekundu na jednoho hráče.

    Toto je jen malý přehled základních nastavení souboru spigot.yml. Pro podrobnější informace se doporučuje podívat se na dokumentaci nebo příručku pro konfiguraci serveru Minecraft.

    Pokročilá nastavení pro optimalizaci serveru

    Chcete-li dosáhnout maximálního výkonu vašeho serveru Minecraft verze 1.12.2, vyžaduje správné nastavení souboru spigot.yml. V této části se podíváme na několik pokročilých nastavení, která pomohou optimalizovat provoz serveru.

    1. Zvýšení počtu pracovních vláken: přispívá k rozložení zátěže na všechna dostupná jádra procesoru, zvyšuje paralelismus a snižuje zpoždění. Nastavte hodnotu "ticks-per" na hodnotu rovnající se počtu jader vašeho procesoru.

    2. Omezení využití paměti: nastavte možnost 'max-ram' podle množství dostupné paměti na vašem serveru. Doporučuje se ponechat určitou paměť pro operační systém.

    3. Optimalizace procesu stahování světa: nastavte možnost 'view-distance' na minimální hodnotu, která vyhovuje potřebám hráčů na serveru. Tím se sníží zatížení serveru při načítání světa.

    4. Použití optimalizovaných generátorů světa: nastavte možnost ' world-generator 'na' paper 'nebo' optimized', abyste využili nejúčinnější algoritmy generování světa.

    5. Omezení provozu sítě: nastavte možnost 'max-players' na hodnotu, která odpovídá maximálnímu počtu hráčů, které plánujete umístit na server. To pomůže snížit využití síťového provozu a snížit zpoždění při připojení hráčů.

    6. Použití asynchronního zachování míru: nastavte možnost 'use-async-chunks' na 'true' pro použití asynchronního ukládání světových bank. To může výrazně zlepšit výkon serveru při zachování míru.

    7. Optimalizace využití zdrojů: nastavte možnost "auto-save" na "false" a spusťte ruční ukládání světa ve chvílích nízké aktivity na serveru. To pomůže snížit zatížení procesoru a pevného disku.

    Po provedení změn v souboru spigot nezapomeňte restartovat server.yml, aby změny vstoupily v platnost.

    Dodržováním těchto pokročilých nastavení můžete optimalizovat výkon vašeho serveru Minecraft 1.12.2 a vytvořit nejlepší herní zážitek pro své hráče.