WorldEdit je jedním z nejpopulárnějších modů v Minecraftu, který hráčům umožňuje vytvářet obrovské budovy a měnit svět podle svého uvážení. Jedním z nejužitečnějších nástrojů ve WorldEdit je možnost zrcadlit budovy, což usnadňuje práci na projektech. V tomto článku vám řekneme, jak krok za krokem zrekapitulovat stavbu ve WorldEdit.
Krok 1: Nainstalujte mod WorldEdit na svůj server Minecraft. Chcete-li to provést, nejprve si stáhněte a nainstalujte Bukkit nebo Spigot, což jsou rozšíření serveru Minecraft. Poté stáhněte a nainstalujte WorldEdit podle pokynů na oficiálních stránkách modu.
Krok 2: Spusťte server Minecraft. Po instalaci a konfiguraci WorldEdit spusťte server Minecraft a začněte s modem. Abyste měli přístup k příkazům WorldEdit, musíte být správcem serveru.
Krok 3: Vyberte stavbu, kterou chcete zrcadlit. Chcete-li to provést, použijte nástroj pro výběr WorldEdit k zvýraznění oblasti, ve které se vaše stavba nachází. K nastavení bodů výběru můžete použít příkazy výběru, jako je //pos1 a //pos2.
Krok 4: Zrekalte stavbu v WorldEdit. Chcete-li to provést, zadejte příkaz //flip a zadejte požadovaný směr odrazu (například north nebo west). WorldEdit automaticky zrcadlí vaši stavbu ve zvoleném směru.
Krok 5: potvrďte změny. Po odzkoušení stavby WorldEdit vytvoří kopii odražené verze vedle původní. Chcete-li uložit změny, zadejte příkaz //paste a vložte odráženou stavbu na své místo. Před vložením se ujistěte, že jste na správném místě.
Nyní víte, jak zrekapitulovat stavbu ve Worldeditu. Je to velmi užitečný nástroj, který vám umožní výrazně urychlit práci na vašich projektech v Minecraftu. Doufáme, že tento podrobný návod byl pro vás užitečný.
Příprava na odstřihnutí stavby ve Worldeditu
Než začnete zrcadlit stavbu ve Worldeditu, musíte provést několik přípravných kroků:
- Ujistěte se, že jste nainstalovali a aktivovali plugin WorldEdit na svém serveru Minecraft.
- Otevřete nástroj WorldEdit stisknutím klávesy nebo příkazu, který jste přiřadili k jeho aktivaci.
- Vyberte oblast, kterou chcete zrcadlit. Chcete-li to provést, nastavte první bod výběru pomocí příkazu //pos1 a poté druhý bod pomocí příkazu //pos2.
- Pokud chcete zrcadlit stavbu v rovině XY, proveďte příkaz //mirror x nebo //mirror y podle toho, jakou osu chcete odškrtnout.
- Pokud chcete zrcadlit stavbu v rovině XZ, spusťte příkaz //mirror x nebo //mirror z v závislosti na tom, kterou osu chcete zrcadlit.
- Pokud chcete zrcadlit stavbu v rovině YZ, proveďte příkaz //mirror y nebo //mirror z v závislosti na tom, jakou osu chcete zrcadlit.
Po dokončení všech těchto kroků budete připraveni na zrcadlení vybrané stavby ve Worldeditu. Nezapomeňte si udržet svou práci, abyste neztratili změnu!
Instalace pluginu WorldEdit
Chcete-li použít funkci WorldEdit, musíte na svůj server Minecraft nainstalovat příslušný plugin. Chcete-li úspěšně nainstalovat plugin WorldEdit, postupujte podle pokynů níže:
| Krok 1: | Stáhněte si nejnovější verzi pluginu WorldEdit z oficiálních stránek. |
| Krok 2: | Vložte stažený soubor pluginu do složky "plugins" vašeho serveru Minecraft. |
| Krok 3: | Restartujte server, aby se Plugin WorldEdit spustil. |
| Krok 4: | Zkontrolujte, zda je plugin úspěšně nainstalován zadáním příkazu" / pl " na serveru. |
| Krok 5: | Pokud se Plugin WorldEdit zobrazí v seznamu nainstalovaných pluginů, jeho instalace je dokončena. |
Gratuluji! Úspěšně jste nainstalovali plugin WorldEdit a nyní můžete začít používat všechny jeho výkonné funkce k úpravě struktur v Minecraftu.
Přepnutí do režimu zpětného zrcátka
Chcete-li zahájit proces zrcadlení budovy, musíte přejít do režimu zpětného zrcátka.
Kroky k přechodu do režimu zpětného zrcátka:
- V panelu nástrojů WorldEdit vyberte nástroj "vytvořit zrcadlenou stavbu".
- Stisknutím pravého tlačítka myši nastavíte první bod výběru kolem stavby.
- Stisknutím levého tlačítka myši nastavíte druhý bod výběru kolem stavby.
Po provedení těchto kroků bude stavba zvýrazněna a budete v režimu zpětného zrcátka. Nyní můžete pokračovat v procesu zrcadlení vybrané stavby.
Určení a výběr osy odstředění
Před zahájením procesu zrcadlení budovy pomocí Worldeditu je nutné určit zvolenou osu zpětného zrcátka. Osa odpružení určuje směr, kterým se bude stavba odrážet.
WorldEdit má tři osy zpětného zrcátka:
| Osa X | Osa Y | Osa Z |
|---|---|---|
| Zrcadlení bude provedeno na vodorovné ose X. | Odstřihnutí bude provedeno na svislé ose Y. | Odstřeďování bude prováděno po hloubkové ose Z. |
Volba osy odpružení závisí na orientaci a tvaru samotné stavby. Pokud má například stavba obdélníkový tvar a rovina, na které se bude odrážet, leží vodorovně, pak je třeba zvolit osu X. Pokud má stavba svislý tvar, je nutné zvolit osu Y.
Před zahájením zrcadlení se doporučuje pečlivě analyzovat stavbu, aby se určila nejvhodnější osa. Použití nesprávné osy může vést k neočekávaným výsledkům nebo zničit původní strukturu budovy.
Přestavba budovy na WorldEdit
Chcete-li zrcadlit stavbu ve WorldEdit, postupujte podle následujících kroků:
Krok 1: Nainstalujte a aktivujte plugin WorldEdit na svém serveru Minecraft. Podrobné pokyny k instalaci najdete na oficiálních stránkách WorldEdit.
Krok 2: Přejděte do hry a označte dva body - jeden na místě stavby, kterou chcete odškrtnout, a druhý na místě, kam chcete umístit zrcadlenou stavbu.
Krok 3: Vyberte nástroj " Axe " z nabídky WorldEdit, abyste naznačili, že chcete budovu odzkoušet.
Krok 4: Zvýrazněte aktuální stavbu, kterou chcete zrcadlit pomocí nástroje Axe. Chcete-li zvýraznit všechny bloky, stiskněte a podržte tlačítko pravé myši a přetáhněte kurzor po celé budově. Po výběru uvolněte tlačítko myši.
Krok 5: Do chatu zadejte příkaz "//mirror", aby se zvýrazněná stavba vrátila zpět.
Krok 6: Přejděte na bod, který jste označili v kroku 2, a v chatu zadejte příkaz "//paste". Vybraná stavba bude umístěna na zvolené pozici.
Nyní víte, jak znovu postavit budovu pomocí WorldEdit. Je to velmi užitečná funkce, která Vám umožňuje vytvářet symetrické a zajímavé struktury ve hře Minecraft.